4 способи використання команди деформації в Photoshop - Втрата ваги Pro

Команда «Деформація» у Photoshop, яка відображає сітку над виділеним та попередньо встановленими

деформації

Що таке деформація?

Команда Warp була введена в Photoshop CS2 з функцією точки зникнення. Це означало, що зображення, або частина зображення, тепер може спотворюватися або перетворюватися в нову форму. Чи можливо, що ви вже бачили популярні підручники в Інтернеті, де команда деформації була використана для створення реалістичного скручування сторінки у Photoshop?

Наскільки корисна команда Warp Command як фотограф?

Чесно кажучи, відповідь на це запитання залежить від типу фотографії, на якій ви спеціалізуєтесь, і від обсягу пост-обробки ваших зображень. Для багатьох фотографів чим менше часу перед комп’ютером, тим краще. Я включаю себе до цієї групи. Тим не менш, я рідко отримую такий ідеальний знімок у камеру, який вимагає мінімальної обробки після факту. Якщо ви поєднуєте зображення, вносите багато коригувань або просто хочете знати, що робить ця команда у Photoshop, читайте далі. Я зібрав п’ять порад, які можуть вам виявитися корисними.

Як отримати доступ до команди Warp?

Щоб отримати доступ до команди Warp, спочатку потрібно вибрати шар або шар (не можна використовувати фоновий шар, спершу потрібно продублювати його). Перейдіть до "Редагувати"> "Трансформувати"> "Деформація".

По черзі CMD + T на Mac або CTRL + T на ПК відобразіть команду Free Transform. Натисніть кнопку Режим деформації на панелі параметрів інструменту або клацніть правою кнопкою миші у рамці вибору «Безкоштовне перетворення».

З'являється сітка з дев'ятьма кадрами з контрольними точками по периметру. Чотири кутові квадратні контрольні точки подібні до ручок Безьє при використанні інструменту "Олівець". Коли ви перетягуєте ці точки, з’являються пілоти. Ви можете перетягнути інші точки в поля, щоб змінити форму виділення в будь-якому напрямку. Існує також ряд вбудованих пресетів (див. Нижче).

Це маріонетка чи запасні фільтри за командою Деформації?

Ну не зовсім так. Обидва мають свої основні переваги, але кожен має свої унікальні характеристики і все одно відрізняється від Warp Command. Інструмент «Лялькова деформація» дозволяє систематично розміщувати точки або шпильки навколо візуалізованої сітки (багатокутників), яка створюватиме точки згину чи викривлення. Виділений об'єкт або предмет спочатку слід ізолювати від фону. Маріонетка також може бути застосована до розумного об'єкта.

Фільтр Liquify працюватиме в звичайних шарах, але якщо ви перетворите свій шар на розумний об'єкт, фільтр Liquify не працюватиме у версіях Photoshop до CS6. Однак Liquify працює зі смарт-об’єктами у Photoshop CC. Фільтр Liquify потребує деякого часу, щоб звикнути. Коли ви відкриваєте його, з’являється окреме діалогове вікно у вигляді типу надбудови з вашим власним набором інструментів деформації. Він працює, натискаючи та витягуючи пікселі, подібно до ефекту розмиття.

4 способи використання команди warp

1. Укутати

Команда "Деформація" чудово підходить для вставки тексту, логотипів або навіть текстур навколо циліндричних об'єктів, таких як пляшки, щоб надати йому тривимірний вигляд. Наприклад, велосипед має безліч циліндричних форм, передню вилку, раму тощо. Тому будь-який логотип на велосипеді буде виглядати гнучко, щоб відповідати вашим відчуттям. На фотографії велосипеда BMX я навмисно сфотографував (фокусна відстань 10 мм), щоб виділити циліндричну форму трубки. Я видалив частину існуючого логотипу, щоб проілюструвати, як я обмотав текст навколо передньої трубки. Введіть "BMX" іншим пізніше і перетворіть його на розумний об'єкт. Вам потрібно зробити це, щоб отримати доступ до командного режиму Custom Warp. Використовуючи існуючий логотип як керівництво, я міг би спотворити "BMX" замість цього. Потім я застосував стиль шару Blend-if до базового шару, щоб він виглядав більш автентичним.

Ширококутний знімок велосипеда BMX

Я зняв центральну частину логотипу на велосипеді

Я обмотав літери "BMX" навколо передньої труби велосипеда, використовуючи команду Warp

Якщо ви утримуєте клавішу ALT на Mac, клавіша Option на ПК розділяє розсувні стрілки для більш точного налаштування.

Команда Warp також може бути використана для обгортання текстури навколо об'єкта.

Я використав образ павича, щоб додати сововій лапі текстуру та реалістичність

2. Дублюйте подібний елемент на зображенні та спотворюйте його, щоб виглядати по-іншому

Коли ви використовуєте інструмент «Клонувати» для реплікації об’єкта або подібного предмета на зображенні, робота є фантастичною. Однак, якщо ви не хочете клонованого вигляду, команда Warp чудово підходить для зміни форми дубліката кліпу на зображенні, щоб зробити його схожим на зовсім інший кліп. Мені це було особливо корисно, коли я використовував ту саму кігть чаплі для відтворення чотирьох кігтів сови.

Я використовував ту саму кігть чаплі для обробки чотирьох кігтів сови

3. Ретуш: додавання елементів

Редагування зображення може означати багато речей. Зазвичай це означає видалення або видалення частин фотографії, щоб остаточне зображення виглядало краще. Сюди входить усунення плям та плям на шкірі моделі чи предмета. Це також може означати видалення предметів, які відволікають увагу від фотографії, і список можна продовжувати.

Але як щодо додавання до зображення для його вдосконалення? Наприклад, у вас є фотографія об’єкта, але ви хочете додати об’єм зачісці. Ви можете зробити це за допомогою команди Warp, вибравши частину вашого волосся. Помістіть виділення на окремий шар і переконайтеся, що перетворили цей шар на розумний об’єкт (який працює неруйнівно). Потім потрібно нанести шар-маску, щоб приховати різкі шви або очевидні клоновані ділянки.

Фото куртки з хутряним капюшоном

Це та сама куртка, але я додав більший обсяг хутра балаклаві за допомогою команди «деформація»

4. Ретуш: видалення предметів

Фільтр Liquify є опцією для багатьох ретушерів. Він дуже потужний, але, як я вже згадував раніше, він вимагає трохи вільності, і розумні об’єкти не можуть бути застосовані до цього фільтру, якщо, звичайно, ви не використовуєте Photoshop CC. Я вважаю Warp Command швидким і простим у використанні. Це чудово справляється зі схудненням ділянок тіла. Іноді через те, як фотографували модель або предмет, може знадобитися підняти або опустити плече, наприклад, щоб надати симетрію або рівновагу пострілу.

Візьмемо, наприклад, ручки любові на фотографії нижче. Зробіть швидкий вибір інструментом Marco. Використовуйте CMD + J на Mac або CTRL + J на ПК Це виділяє виділення на власний шар. Клацніть правою кнопкою миші на шар і перетворіть його на розумний об'єкт. Хіт CMD + T/CTRL + T, щоб відкрити інструмент Безкоштовне перетворення, натисніть кнопку Режим деформації на панелі параметрів. Деформації достатньо, щоб зберегти її реальною. Додайте маску шару, щоб приховати жорсткі шви.

Навіть спортивні моделі можуть мати легкі "ручки любові"

Любовні ручки зняті деформацією

Обережний рух елемента управління Warp, щоб позбутися любовних ручок

Використовуючи інструменти спотворення або елементи керування у Photoshop, робіть це економно. Часто буває достатньо невеликого коригування. Саме ця невелика зміна може іноді внести велику різницю у ваш образ.

Для розваги я створив анімацію cow.gif, щоб проілюструвати невелику корекцію, в якій я зменшив ніс. Тоді я не виявляв помірності, збільшуючи очі і розріджуючи зябра!

fbq ('init', '1420262834888800') fbq ('track', 'PageView')