Байка 3 тест

Скільки триватиме подорож до трону, а потім до кредитів, багато в чому залежить від вас. Хоча деякі тестувальники з інших журналів скаржилися на час гри приблизно нібито близько 10 годин, нам знадобилося більше 20 годин для нашого першого запуску - і все ж ми все ще не бачили і не робили всього, що можна зробити на Альбіоні. Якщо ви дійсно виконуєте всі побічні квести та колекційні завдання, багато займаєтеся побудовою однієї або кількох сімей та досліджуєте кожен куточок імперії, ви можете очікувати добрих 35 годин гри. І навіть якщо вони лише чорно-білі: завдяки великій кількості рішень, які вам доводиться приймати в поїздці, другий тур все одно вартий - в ідеалі як герой протилежної статі, щоб відкрити нові варіанти шлюбу. Але про це пізніше.

байка
На оглядовій карті (вгорі) ви можете побачити окремі місця та деяку інформацію про них. На вищому рівні масштабування (внизу) ви оглядаєте область.
Світ Fable 3 розділений на кілька менших, а іноді і дуже різних місць, які розблоковуватимуться лише поступово. Наприклад, столиця Боуерстоун, відома вже за попередниками, складається з чотирьох частин - промислової зони, ринкової площі, старого кварталу та королівського замку. Загалом ви опинитесь приблизно в дюжині районів - від засніжених гір до світлих лісів до величезних пустель, не враховуючи підземель у них. Міста та села кишать потенційними дарувальниками квестів, тоді як зовнішні скелети, хобби, вовки, найманці та інші небезпеки чекають.

Ви можете подорожувати між окремими районами або класичним способом, залишаючи область у певному напрямку, або використовуючи карту у своєму притулку. Ви також можете використовувати їх, щоб переглянути всі доступні квести і перейти безпосередньо до відповідного давача квесту. Або придбайте нерухомість, щоб створити сімейний будинок. Або просто розширіть свою імперію оренди та торгівлі. Однак вона не відповідає фактичному призначенню карти: вона занадто абстрактна і неточна для орієнтації і, що ще гірше, не показує нашого поточного положення. Навіть міні-карта відсутня, але «панірувальні сухарі» знову є: (можна вимкнути) світиться шлях, який веде вас до наступного пункту пошуку, як навігаційний пристрій. Це просто дурно, що вам завжди потрібно повертатися до притулку за допомогою кнопки «Пуск», щоб змінити пункт призначення на середину або взагалі отримати доступ до карти.

Ви можете заробити додаткове золото за допомогою трьох міні-ігор: гра на лютні (вгорі), кування та випікання.
Притулок є центральною точкою контакту для вашого героя; Ваш видимий інвентар є лише тут. Видно, тому що ті нечисленні предмети, які не є ні зброєю, ні предметом одягу, просто зникають у ніщо. Зілля, яке викликає зілля? Доступний для вибору лише при відображенні в грі під час бою. Меблі? Доступно лише у вас вдома. Ювелірні вироби? Ви бачите лише на таблиці продажів. Розробники настільки успішно вивели з гри кожен шматочок мікроуправління. Ви рідко змінюєте зброю під час гри - їх є лише декілька, і у вас завжди є при собі зброя ближнього бою, дальна зброя та два заклинання - але вам дуже часто доводиться отримувати доступ до карти.

У другому притулку одяг, який ви знайшли, придбали або автоматично розблокували, чекає на використання. Як ви одягнетеся, залежить повністю від вас. Одяг не має значення, крім одного-двох квестів. Сісти на трон у знаменитому курячому костюмі? Випробовувані не проти. У третій камері, навпаки, зберігаються ваші зібрані трофеї, досягнення та зображальне зображення всього золота, яким ви володієте. Палата 4 служить фойє для багатокористувацького режиму. У головній кімнаті - величезний картковий стіл, ваша собака лежить у кошику, і на вас чекають невідкриті подарунки. Прямий доступ до Зігештрассе також доступний тут.

У таких поєдинках музика стає драматичною, але через кілька годин гри вона повторюється.

На шляху до перемоги

Ми маємо доступ до шести нових скринь - але ніде не було достатньо гільдійських печаток, щоб відкрити їх усі.
Дорога Перемоги - це просте зображення вашого прогресу в грі. Після виконання певних основних квестів вас автоматично переведуть туди, щоб відкрити наступні ворота. Між воротами на вас завжди чекають скрині. Якщо ви відкриваєте їх, платячи гільдійськими печатками, ви покращуєте силу свого рукопашного бою, наприклад, або розблоковуєте нові функції. На початку гри ви не можете подружитися з NPC або придбати нерухомість. Ці параметри доступні лише тоді, коли ви відкриваєте відповідні скрині. Гільдійські печатки замінюють елемент RPG "точки огляду". Два рази в грі збирати гільдійські печатки - ваше єдине головне завдання, перш ніж пройти історію.