Facebook хоче частки ринку мобільних ігор

Facebook сподівається закріпитися на ринку мобільних ігор за допомогою нової платформи, що дозволяє користувачам грати безпосередньо з мобільного мессенджера обміну миттєвими повідомленнями або з стрічки новин власної соціальної мережі.

ринку

"Миттєва гра" була запущена у вівторок у тридцяти країнах із найближчим часом 17 назв, включаючи обкладинки класичних творів, таких як "Pac-Man" (Bandai Namco) або "Space Invaders" (Taito), та новіші твори, такі як "Слова з друзями" "(Zynga) або" Shuffle Cats Mini "(король).

Американська група вже давно залучає шанувальників так званих "соціальних" ігор, деякі заголовки Zynga, такі як "FarmVille" або "MafiaWars", навіть певний час були там надзвичайно популярними, але цього разу в першу чергу вони націлені на гравців на смартфонах.

"Це перший випадок, коли Facebook розміщує ігри безпосередньо на мобільних пристроях", - заявив агентству AFP керівник глобальних ігрових партнерств Facebook Лео Олебе, зазначивши, що він особливо очікує, що "люди взаємодіють з миттєвими іграми через Messenger, особливо на початку".

Не маючи можливості назавжди збільшити доходи від мобільної реклами, Facebook повинен знайти джерела зростання, і зокрема збільшив кількість послуг, інтегрованих у Messenger, на який претендує понад мільярд членів.

Однак, за словами Лео Олебе, це перший випадок, коли справжня ігрова платформа інтегрована в мобільний обмін повідомленнями.

Група взяла трохи той самий принцип, що і "Миттєві статті", що дозволяє швидше завантажувати газетні статті, розміщуючи їх безпосередньо у Facebook, замість того, щоб публікувати лише посилання, що спрямовує читачів на веб-сайт.

"Миттєві ігри" обіцяє зі свого боку зіграти або кинути виклик своїм друзям "швидко і просто" безпосередньо з розмови в Messenger або на його стрічці новин, без необхідності попередньо завантажувати або встановлювати програму.

Безпосередня мета - збільшити взаємодію користувачів із послугами групи, а ще не заробляти гроші. "Ми ще на початку процедури, монетизація настане пізніше", - говорить Лео Олебе.

Він також обіцяє "контроль" користувачам, які бояться бути вторгнутими запрошеннями своїх друзів, навіть якщо він запевняє, що "ігри не призначені для винагороди людей за переконання все більшої кількості людей грати".