Falling Series - робить фотографії людей, які падають - Блог F64
У нас все ще багато творчих людей у країні, навіть якщо ті, хто має потенціал, прямують до інших місць, де їх можна оцінити, де вони можуть підтримати себе від своєї пристрасті. Одним з таких творчих людей є Алекс Аксон. Ми шанувальники фотографій, які він робить, і спочатку погодились надіслати нам фотографії з іншого його проекту, а саме "Їзда на поїзді-привиді", але він дуже приємно здивував нас Фоллінгом Серія ".



Так розпочався проект «Падаюча серія», головний актор якого більше ніж відданий справі та фотограф з чіткою метою: поставити цей проект на ноги незалежно від обставин.
Добре розвинена логістика та ретельне дослідження були абсолютно необхідними для успіху проекту. Мені потрібно було «щось», щоб персонаж кинув на землю, стоячи, не вдарившись. Щось, що поглинає максимальний удар людини вагою 85 кг, який падає горизонтально, прямо обличчям або спиною і не послаблюючи падіння руками. Матрац був би занадто тонким, я думаю, це зашкодило б. Близько 20 ізопренів, пов’язаних між собою, утворюють якийсь дуже товстий матрац? Або, можливо, бісквітний матрац, який парашутно сідає на фіксовану точку. Це було б ідеально, воно надзвичайно добре поглинає вплив людини, яка падає з кількох добрих метрів, не кажучи вже про 1-1,5 м! Гаразд, але де я це можу взяти? Нарешті ми зупинились на дуже великому мішку з квасолею, який ми збиралися носити з собою по всьому Бухаресту.


Встановлення специфікацій
Потім було встановлено візуальну тему всього проекту, і, залежно від цього, критерії відбору персоналу плюс інші питання, які нам доведеться взяти до уваги:
- Головною темою фотографій стане падаюча людина. Не левітуючий або літаючий персонаж. Той, хто падає.
- Глядач повинен відчути, що в наступну секунду персонаж потрапляє на землю, не маючи можливості відновитись. Це також призведе до позицій, в яких він кинеться.
- Навколишнє середовище буде міським, а поверхня, на яку воно падає, асфальтом або цементом. Не земля, не трава, не пісок - драматизм фотографії набагато зменшився б.
- В ідеалі, у кадрі повинні бути перехожі, які візуально взаємодіють із суб’єктом, щоб збільшити правдивість. У той же час кадр не повинен бути занадто переповненим, оскільки це могло ускладнити пост-обробку.
- Всі фотографії будуть зроблені в похмуру погоду, щоб світло було надзвичайно розсіяним і м’яким. Метою цього критерію буде відсутність тіней (що може ускладнити пост-обробку) та рівномірне освітлення предмета.
- Я буду використовувати лише природне світло, щоб знову збільшити достовірність зображення.
- Позиції повинні бути максимально різними від кадру до кадру та якомога ефектнішими. Об'єкт повинен бути якомога ближче до землі, щоб посилити візуальний вплив.



Як були зроблені фотографії?
Кожне остаточне зображення складається з двох кадрів: 1. Один, на якому персонаж кидається в мішок з квасолею. 2. Другий кадр, порожній, без квасолі і без характеру. Згодом подальша обробка робиться надзвичайно простою, перекриваючи два кадри, виймаючи мішок бобів з першого зображення та знімаючи з другої області зображення, яка була прихована клопітною сумкою бобів.


Звучить просто, чи не так? Це справді так, але слід взяти до уваги кілька технічних аспектів:



Для кожної фотографії в проекті фотосесія тривала близько 2 годин, і я зняв близько 100 кадрів. Багато невдалих спроб, багато тригерів, зроблених занадто рано чи пізно, багато невідповідних позицій, багато неконтрольованих гримас.
Однією з найбільш трудомістких речей було пошук і пошук сцен, в яких я робив фотографії. Кожна структура повинна відповідати встановленим критеріям і одночасно мати візуальний ефект або бути легко впізнаваною територією Бухареста. Я витратив багато часу на роздуми над тим, де зробити наступне фото, досліджуючи місто на велосипеді та фотографуючи за допомогою телефону.
Загалом, проект «Падаюча серія» тривав майже 2 роки та налічував 11 фотографій. Це був досвід, який я завжди пам’ятатиму із задоволенням, і я сподіваюся, що результати не лише порадують мене. Насолоджуйтесь!