Гейміфікація. Гра та Інтернет
Розслідування застосування принципів ігрової механіки на онлайн-платформі дієт "My-Miracle"

Курсова робота (прогресивний семінар) 2013 р. 24 сторінки
Зразок для читання
Зміст
3. Інтернет-платформа My-Miracle
3.1 Приклад сценарію
4. Принципи ігрової механіки
4.1 Проникнення гейміфікованого вмісту в реальне життя
4.2 База даних як інструмент ігрової механіки
4.3 Грай і працюй
5. Лідерство до самоуправління
5.1 Теоретична довідка за Фуко
1. Вступ
Багато людей прагнуть до ідеального уявлення про себе. Ця ідея, яку конституюють як «ідеал», здається, дається суспільством - вона передається і є прикладом на багатьох рівнях. Чи то Wii-Fit, як найвідоміша ігрова система для самоконтролю власного тіла, чи спостерігачі за вагою, яка як широко розповсюджена програма зниження ваги вже носить у своєму назві «спостерігача за вагою», - повинна відчувати себе здоровою та привабливою та сприйматися як така з боку оточення взяв на себе важливу роль у нашому суспільстві. Кліше добре відомо: красивим людям, здається, часто легше проводити час - будь то в професійному чи приватному житті. Тому досягнення ідеалу, який формується суспільством і, таким чином, конкретно нав'язується, часто пов'язане з працею та самодисципліною. Спорт та дієта часто проходять через повсякденне життя багатьох людей - мотиваційні підходи до цього особливо цікаві.
Інтернет-платформа для дієт My-Miracle, здається, є ідеальною основою для всіх, хто хоче схуднути - вона пропонує ідеальний рівень «грайливих» інструментів, які, здається, полегшують досягнення цілей. Якщо говорити про ігрове середовище, можна, як правило, припустити нереальний світ, який прожили шляхом спроб і помилок. Однак мотивація використовувати My-Miracle у повсякденному житті базується на диференційованій основі, оскільки для того, щоб насправді отримати результат - зменшення ваги.
Після обговорення змісту терміну «гейміфікація» слід обговорити, наскільки My-Miracle може говорити про проникнення гейміфікованого контенту в реальне повсякденне життя. Крім того, базу даних слід розглядати як ігрово-механічний інструмент, щоб мати змогу заявити про роль фактора роботи щодо збереження персональних даних на онлайн-платформі. Грунтуючись на теоретичних міркуваннях Фуко щодо біоенергетики, силових структур та концепції "управління", зв'язок із самоуправлінням слід дослідити перед тим, як остаточний розгляд дасть цілісний огляд розслідування застосування принципів ігрової механіки на онлайн-платформі My- Диво дасть.
2. Гейміфікація
«Сила гейміфікації як стратегії зміни поведінки випливає з того, що люди інтегровані в процес, який допомагає їм опановувати різні аспекти життя - будь то освіта, робота чи схуднення. “7
3. Інтернет-платформа My-Miracle
З кінця 2010 року люди в Німеччині користуються безкоштовною програмою схуднення - згідно з інформацією на MyMiracle, навіть через національні кордони. Метою є бажана цифра - і цього слід досягти за допомогою My-Miracle «просто, здорово і стійко» 8. Її рекламує спільнота-учасник, яка забезпечена безкоштовними інструментами, форумами та базами даних. Докладніше, існують такі функції, як програма схуднення (див. Рис. 1), щоденник харчування (див. Рис. 3), крива ваги (див. Рис. 2 нижче), база даних про продукти харчування (див. Рис. 5) з Понад 40000 записів, безкоштовний калькулятор (бали My-Miracle, калорії, ІМТ, коефіцієнт талії, спорт) та безкоштовний додаток для всіх смартфонів для використання в дорозі. 9
Для того, щоб краще проілюструвати поводження та розуміння щоденного використання Інтернет-платформи, нижче наведено приклад сценарію (заснованого на історіях успіху на www.My-Miracle.de) із повсякденного життя вигаданої людини.
3.1 Приклад сценарію
Анна на собі зрозуміла, що My-Miracle може стояти на її стороні як підтримуючий та мотивуючий «партнер». Участь та досвід інших користувачів передають відчуття приналежності до спільноти. Однак для того, щоб діяти стійко і реалістично, від вашої особистості та мотивації залежить зменшення ваги більш-менш грайливо.
Описаний приклад сценарію показує, скільки потенціалу мають інтегровані ігрові механізми для використання онлайн-платформи My-Miracle для зниження ваги. Далі принципи ігрової механіки будуть обговорені більш докладно, щоб мати можливість обговорити аспект проникнення гейміфікованого контенту в реальне повсякденне життя.
4. Принципи ігрової механіки
Ігри, як правило, розробляються таким чином, що створюються змагання - вони базуються на тому, що люди відчувають радість, коли чогось досягли. 10 Stampfl говорить про набір інструментів, будівельні блоки якого складаються окремо, щоб стратегічно мотивувати користувача до участі. Нарахування балів - це спосіб відгуку про статус. Вказівка рівнів може по-різному посилатися на прогрес, а рейтинги дозволяють популярне порівняння з іншими з метою стимулювання конкуренції. Завдяки інтеграції системи ігрової механіки в онлайн-платформу створюється ігрова динаміка.
“Протягом десятиліть дослідники у галузі взаємодії людина-комп’ютер усвідомлювали важливість розважальної та веселої презентації користувальницьких інтерфейсів, і що цьому можна навчитися у цифрових ігор. “11
Описані технічні умови стосуються інтеграції принципів ігрової механіки на My-Miracle. Якість взаємодії за допомогою графіки, можливості генерувати поточні статистичні значення та водночас мати можливість порівняння з успіхом інших користувачів досягли ступеня зрілості, яку онлайн-платформа наблизила до ігрового світу. Ступінь реальності зростає і підвищує гравця до виконавця.
4.1 Проникнення гейміфікованого вмісту в реальне життя
Ігри - це діяльність із вирішення соціальних проблем - додаток для вирішення проблем у реальному світі здається можливим. 15 Віртуальні ігрові простори - це простори можливостей, в яких люди не повинні рахуватися з якимись наслідками, а можуть просто випробувати себе. 16 Однак наслідки торгівлі на My-Miracle більше не обмежуються лише віртуальним простором. Результати графіків та діаграм показують правдивою інформацією, як ця дія помітна у власній реальності. Відповідно, можна припустити збільшення проникнення в наш світ життя з віртуальними елементами та за їх допомогою.
1 Див. Визначення та ін. ін. (2011), с.1.
6 Див. Спеціально зібрану статистику щодо збільшення кількості членів, зображену на рис. 1а.
8 Див. Www.My-Miracle.de (2013).
14 Можна, наприклад, припустити, що будуть дні, коли буде використано більше максимальної кількості балів. Через державні свята, такі як Різдво чи дні народження, можна припустити збільшення кількості порушень. Однак користувач завжди живе з наслідком втрати дня в "загальній грі".