Кі-Адепт - Сторінка 3 - Магія - SR - Nexus
Я прочитав усі уривки, до яких індекс GB та SZ посилався на втрату магії. І адепти 20 карма правила. Ось що з цього вийшло, тож це повинно бути правильно.

Якщо ти робиш те, що я хочу, я буду робити те, що я хочу
Харон:
повинно бути так. Я все одно зробив би це так;).
Мені сказали у allerdinx, що англійське видання припускає, що додаткові точки потужності спочатку повинні бути розміщені у високих магічних точках і, отже, втрачаються швидше (з одночасною втратою магії).
Але фанати знову йдуть своєю дорогою - або вони помилились у перекладі - або вони спали - або або .
Як адепт кі, чому я повинен купувати точки живлення? Якщо я ще не принаймні Посвячений Рівень 2, це не варто!
Якщо я не повністю помиляюся, я отримую ініціацію на рівні 1 для найгіршого випадку (само ініціація та відсутність іспиту) 18 CP, магічна точка І ТАКОЖ силова точка як метамагічна техніка. (Schattenzauber 3.01D, стор. 58, пункти "Переваги ініціації" та "Посилення магії")
Виняток становить магічний адепт, але хто грає щось подібне?.
Якщо я помиляюся, будь ласка, виправте мене!
Мовчазні ноги inter arma!
Ну, ви насправді не помиляєтесь. Однак в англійській частині поширених запитань сказано, що правило ініціації та правило покупки не слід поєднувати, і Ви отримаєте Метамагічну Техніку, лише якщо знайдете когось, хто вас навчить (якщо приємний Вільний Дух поруч не дозволяє Вам виконати астральний квест ).
Щодо проблеми розподілу: я б також розподілив її знизу вгору, а потім просто викинув, як із слотами для сутності. Звичайно, це, як правило, працює лише з 6 магічними точками, але на більш високих рівнях ви все одно можете повернутися до різних W:
Чарівний атрибут В.
> 6. W6, магічна точка вже недоступна => пощастило
7.2D4 (показує перший D4, другий прокатується, 1 потім 4, 2 = 5 тощо)
8. W8
9. W6 + W4 (аналог Mag 7)
10. W10
11. W8 + W4 (аналог Mag 7)
12. Ш12
тощо, завжди є якийсь універсал. Чи можете ви хоч раз використовувати всі кольорові кубики: wink:
Гаразд, у 2-ваттних універсалів немає рівного розподілу, нижчі регіони страждають більше - життя важке, але несправедливе
Якщо ви хочете м’який варіант, ви просто перепризначите точки живлення зверху.
він же Atargatis aka Dragondeal
Дивний план: Помріяти про себе, зробити цю мрію відчутною, а потім знову стати мрією в іншій людині. (Жан Жене)
Дуже простим варіантом цього було б просто кинути кубик D20 і повторити його для чисел, що перевищують ваш магічний атрибут (або для чисел вище найвищого множника). Понад 20 років не повинні бути магічним атрибутом бігуна.
Якщо ти робиш те, що я хочу, я буду робити те, що я хочу
Повинен. як завжди, винятки доводять правило.
він же Atargatis aka Dragondeal
Дивний план: Помріяти про себе, зробити цю мрію відчутною, а потім знову стати мрією в іншій людині. (Жан Жене)
Так, є хлопець на ім’я Тор. якщо він був/є магічно обдарованим, він, безумовно, має вищий атрибут. Близько 50.
Якщо ти робиш те, що я хочу, я буду робити те, що я хочу
Гаразд, у 2-ваттних універсалів немає рівного розподілу, нижчі регіони зазнають більшої шкоди - життя важке, але несправедливе
Якщо ви хочете м’який варіант, ви просто перепризначите точки живлення зверху.
Або ви кидаєте кубики завжди обидва кістки і зараховує найвищий можливий результат як "1". (Гаразд, правда, це більше вплине на середні регіони. * G *)
Варіант із W20 звучить корисно. Наприклад, за допомогою магічного атрибута 7 ви можете просто взяти D8 і перекрутити, якщо ви прокрутите 8 (магія 9 і 11 відповідно для D10 і D12).
"Кров розчиняє невинність". - Toa ··· B!
Знову до точки потужності для 20 карми:
Редактори SR рекомендували в FAQ, що цим правилом повинні користуватися лише люди, які не використовують ініціацію.
З повагою
Скеля, яка також називається качка динаміт
"Бігуни - це інструменти. Поки вони працюють, все нормально. Якщо вони виходять з ладу, їх" викидають ". У разі неналежного використання відповідальність не несеться".
-- від Knuffeldoet
І в тому ж наборі правил, в якому ініціація введена в 3-му виданні, це правило з 20 кармами явно заборонено лише KiMages - чому не всі KiAds, якщо тепер у вас є "правильні" правила з цією книгою? Я не надто думаю про те, щоб скасувати правило 20 карми.
"Кров розчиняє невинність". - Toa ··· B!
хм, я також вважаю, що ініціація є кращою з точки зору рольової гри, тому що насправді приблизно диктує, як буде виглядати все це (група так/ні ? тест так/ні ?), і кожен може щось собі уявити під цим.
На 20 Кармапкт. якщо відсутні фонові подробиці (порівняно з ініціацією), там просто сказано "він платить 20 карм разів, тоді це спрацює" (в переносному сенсі).
З повагою
Скеля, яка також називається качка динаміт
"Бігуни - це інструменти. Поки вони працюють, все нормально. Якщо вони виходять з ладу, їх" викидають ". У разі неналежного використання відповідальність не несеться".
-- від Knuffeldoet
Бали за карму НІКОЛИ не оплачуються. Якщо персонаж підвищує навички, він тренується, якщо вивчає заклинання, перебуває в бібліотеці/амбулаторії та в 20 пунктах карми. це залежить від адепта та купленої сили. Або він тренується, або він також виконує якийсь ритуал/медитує/що завгодно
Якщо ти робиш те, що я хочу, я буду робити те, що я хочу
різниця між ініціюванням і просто витрачанням "карми" насправді є лише питанням вартості. На початку ініціативи витрати зростають зі ступенем, тому кіадепту буде складніше/дорожче отримати свою 11-ту магічну точку, ніж свою 7-ю.
кожна група повинна сама вирішити, чи бажається це. З одного боку, у когось є таке гарне порівняння кіадептів зі ступенями ініціації, з іншого боку, кіадепт 4-го класу може обдурити більше очікувань, ніж повний фокусник 4-го класу.
Я ненавиджу зброю, яка стріляє швидше, ніж я пригадую.
Я хочу коротко розглянути питання, яке частково виникло щодо Кі-Адепта -> чисте чудовисько ближнього бою> кульове сито:
Нещодавно я дозволив старому приятелю грати зі своїм старим ПК, він грає Орка Кі Адепта, Посвяченого 3-го ступеня, і у мене перед ним його ПК:
Як модель він використав цілі фільми про Джона Ву тощо. У беззбройному бою він середній (Пентжак-Сілат 6), а також у збройному бою (Лезове озброєння 6, із всебічним ударом з ПС). 2/2P), решту він поставив на жесті MP (+ 6/3P.) Та легкій атлетиці (+ 2/0.5P), а також швидкому малюванню (0.5P). Він також має дар дворучних 8.
У сутичці з двома членами парламенту він є абсолютним монстром, і оскільки він може детально і добре описати свої дії (дуже схоже на Джона Ву), навіть мій рефлекс SL знайомить його із залізним блоком 16 т, незважаючи на зірвання постійних NPC забезпечити в межах (насправді я навіть заздрю, я буду грати один із цих разів). У ближньому бою він з лишком компенсує свої середні навички двома фокусами зброї (меч 5/ніж 4) і, таким чином, також стає монстром NK (знову для Нагадування: він орк).
Звичайно, ви можете отримати будь-якого Сем так далеко, але з набагато більше зусиль і Сем набагато легше виявити під час перевірок безпеки, і в цьому випадку я вважаю, що адепти просто крутіші.
Чому я тобі все це кажу? Мені просто довелося перебити коп’як для адептів, наступним моїм C обов’язково стане (* buhuhuh *, чи зможу я коли-небудь переконати гравця зробити SL).
Але тепер ще кілька питань, які лише частково пов'язані з темою, але особливо з цим ПК (вибачте, якщо питання вже були задані та відповіді в інших місцях):
Під час бою з двома (вогневими) зброями використовуйте Smartgun-V. Як відомо, мало. Але як щодо лазерних покажчиків? Мені здається логічним, якщо, зокрема, лазерні вказівники значно полегшать координацію очей і рук під час бою двома зброями.
При боротьбі з двома фокусами зброї рівень фокусу зменшується вдвічі в слабшій руці, або Чи є ще слабша рука з 8-очковою? Додайте покарання за широкий удар для обох видів зброї ?