Концепція персонажа Джорбан Повний воїн - Поради персонажам - Колір орків
Знову моген

Я провів черговий мислительський експеримент і хотів би знати, чи можна буде зіграти персонажа, який, незважаючи на підготовку в бойовій школі, наприклад в академії на честь Руади в Хавені, страждає ожирінням?
Я маю на увазі проблему, яку я бачу в тому, що бажання їсти є найвищою дисципліною учнів проти цього.
Як ти це бачиш ?
Або з якої відомої школи ти б взяв чоловіка із зайвою вагою ?
В повному сподіванні бути розчарованим
В основному, я думаю, що концепцію можна реалізувати (навіть якщо я не знаю, які технічні недоліки ожиріння приносить DSA5).
Однак для товстого слід обрати школу, яка орієнтована не на елегантність, а на силу - горасський фехтувальник із зайвою вагою
- товстий олуша, товстий вайдеран зі стадом волів стоячий чоловік.
Orkenspalter 4 червня 2018 р
В основному, я думаю, що концепцію можна реалізувати (навіть якщо я не знаю, які технічні недоліки ожиріння приносить DSA5).
Ожиріння - репетиції зі скелелазіння, управління тілом, танцями та хованням ускладнюються на 1
передбачає заспокоєння
Млявий - значення базової швидкості -1
GRW також додає, що ожиріння принаймні на 50% важче за розміром.
Я не бачу проблем, школу воїнів відвідували роки тому, і з тих пір пройшло багато часу, воїн став сидячим, лінивим і набрав ваги.
Звичайно, це також може бути хорошим початком для пригод, воїн сумує за своїми старими героїчними вчинками і, щоб оживити їх, він знову занурюється в невідоме.
Хорошим прикладом цієї концепції персонажа в поп-культурі є Роберт Баратеон з пісні льоду та вогню/"Гра престолів", але інші герої, які йдуть у напрямку танка/грубого/важкого нападника, також можуть надихнути.
Тим, хто їде на холоднокровному бойовому коні (200 дукатів), також доводиться менше бігати пішки. Винищувач з Еберштама був би наперед призначений на щось подібне. У мене також був такий Юнкер, який виступає як NPC на турнірі.
У вас справді хороші ідеї, дякую
2 бали, які слід врахувати:
1. Хто хоче стати бійцем (професійно), тренується багато годин щодня. Якщо академія також знаходиться там, де ви живете, ви також пильно стежите за тим, скільки ви їсте. В кінці тренування не залишається багато жиру. Тим паче, що академія також має випускний іспит. Я сумніваюся, що ожиріння добереться до кінця.
Я не бачу проблеми, школу воїнів відвідували роки тому, і з тих пір минуло багато часу,
Але в системі (DSA) є несправність: ви нічого не забуваєте (у DSA). Після 3 років "виходу на пенсію" KTW знизився до 6 у RL і не залишився на 13. Що я маю на увазі під цим? Якщо він хоче знову жити активним героїчним життям і готується до цього, він схудне саме тому, що відновив свою бойову підготовку. (так.)
Морозиво не мертве, це пам’ять.
Лід не хоче жорсткості, він хоче терпіння і очікування.
Лід не руйнує, він зберігає.
Холод не приносить болю, він шукає сили.
Холод не страждає, він народжує надію.
Холод не вимагає життя, він перевіряє його.
Однак його гнів так розпалився
це смерть, жорсткість, руйнування.
Його покарання: біль, страждання та розорення
33% Powergamer 38% Buttkicker 75% Tactican 33% Фахівець 79% Метод Актор 75% Розповідач 46% Випадковий геймер
цікава тема. Я також граю персонажа із зайвою вагою, але цілющого мага. Для нього зараз все це не так актуально, але мій герой досить досвідчений у персоналі і знає, як захищатися. В основному я погоджуюсь з тим, що герой із надмірною вагою частіше рухається в напрямку KK і KO, ніж у напрямку GE, тому більший удар, ніж акробатична інтермедія. З точки зору правил, ви отримуєте труднощі з цим недоліком, але я б залишив це на цьому. То тут, то там недолік з точки зору витривалості, хованки чи тому подібного, інакше я думаю, що герой повинен бути таким же ігровим, як і всі інші. "Психічно дурного" персонажа також можна зіграти нормально, можна також сказати, що він не міг скласти вступний іспит, бо не отримав би його подумки.
В основному я маю на увазі те, що я не хочу ставити комусь непотрібні перешкоди лише тому, що вони можуть захотіти пристосувати свого героя до себе. Особливо у фантастичному світі, як Авентурія, де рани заживають лише через божественно наповнене повітря, що не було б корисно. Розваги стоять на першому місці, і занадто багато реалізму не має сенсу в цьому світі.
Навіть товсті люди можуть бути дуже підтягнутими і мати хороші навички бою. Це насправді нікого не повинно здивувати. Просто загугли Кевіна Овенса.
Недолік приносить лише проблеми, описані в рольовій грі, і жодного іншого. Тож загалом ні на одному рівні не існує проблем із високими бойовими навичками, фізичними характеристиками та недоліком ожиріння.
феєрверк із надмірною вагою - жирна окунь
Це майже кричить після роману Олександра Дюма "Три мушкетери" та персонажу Портоса. менше Толпера, більше комічного рельєфу.
Після 3 років "виходу на пенсію" KTW знизився до 6 у RL і не залишився на 13.
Мені доводиться суперечити, хоча ви спочатку трохи «іржаві», але процеси у вашій руховій пам’яті все одно можуть бути викликані (наприклад, їзда на велосипеді), ви можете повернутися дуже швидко, і вам доведеться лише тренуватися проти будь-якого руйнування м’язів. KTW не опускається до 6 (0, якщо dsa 4/4.1), але залишається на своєму рівні, але фізичні атрибути зменшуються (KO, KK, GE), і у вас спочатку така ж проблема, як і після тривалого періоду нерухомості, саме тіло спочатку доведеться знову звикнути до процесів (але це набагато швидше, ніж вивчати абсолютно нові схеми пересування). Для DSA 5 існують норми з тимчасово зниженим KTW (At, PA) щодо "екзотичної" зброї, яка може скоріше за все перехідний період (Тижні) можна використовувати.
Більшість маси - це мускулатура, оточена товстим шаром сполучної та жирової тканин. Згідно з правилами, вони були б принаймні на 50% важчі, ніж зазвичай, за розміром свого тіла, швидше за все, навіть на 100% + і за зовнішнім виглядом найбільш схожі на ожиріння. оскільки вам потрібен технічний недолік "потворного" для "ожиріння", на жаль, ви змушені вибрати обидва, навіть якщо спорт сумо показує, що люди з такими пропорціями ваги можуть бути дуже швидкими та спритними. Однак це пов’язано зі швидкістю та «вибуховістю» ваших рухів і менше із вашою повсякденною швидкістю руху.
Для колишніх випускників академії малоймовірно, що вони дозволять своїм тілам "погіршуватися" і занадто нехтують навченою дисципліною, але це можливо для особливого випадку героя. І кожен тут може зрозуміти і погодитись, що приємніше і легше робити менше, ніж робити більше. Бездіяльність не така спокуслива без причини, і люди скаржаться, це простіший спосіб.
Вживання багатого, солодкого та вина у згубних кількостях також призводить до того, що фігура більше нагадує Вакха, ніж Аполлона.