Midgard Digest - Збройова та збройова

Короткий зміст та перегляд усієї зброї

midgard

ST - толерантність до пошкоджень
Gw - вага в кг
GS - ціна закупівлі в золотих одиницях (за нормальними стандартами Midgard)
НЧ - фактор навчання
IF - фактор ініціативи, що завдає удару зброєю

зброю St/Ge СВ Gw GS НЧ ЯКЩО пошкодження
Кинджал, метаючи ніж 01.01, 61.01 99 0,5 5 2 2
Мечі
зброю St/Ge СВ Gw GS НЧ ЯКЩО пошкодження
Серповий меч 11.01 90 1.5 25-й 2.5 5
Ручний з половиною меч, одноручний (дворучний) 91/21 (31/21) 90 4-й 200 5 6 (8)
Сарацинський меч (обидва ятагани) 61/31 85 5 175 6-й 9
Сокири
зброю St/Ge СВ Gw GS НЧ ЯКЩО пошкодження
Ручна сокира, метальна сокира 11/01, 31/31 90 1.5 10 4-й 6-й
Різник сокир, одноручний (дворучний) 91/31 (61/31) 80 5 25-й 5.5 7 (9)
Клуби
зброю St/Ge СВ Gw GS НЧ ЯКЩО пошкодження
Клуб, кидок 01.01, 31/31 85 2 8-й 3.5 4-й
Молотки
зброю St/Ge СВ Gw GS НЧ ЯКЩО пошкодження
Слінг-молоток 61/31 85 2.5 25-й 4.5 4-й
Ланцюгова зброя
зброю St/Ge СВ Gw GS НЧ ЯКЩО пошкодження
Ранкова зірка 61/61 75 5 40 6.5 7-й
Поліарм
зброю St/Ge СВ Gw GS НЧ ЯКЩО пошкодження
Алебарда, колюча/вражаюча 61/61 80 5 50 6-й 6 (9)
Інші
зброю St/Ge СВ Gw GS НЧ ЯКЩО пошкодження
Бойовий склад 31/61 75 2.5 10 7-й 4-й
Діапазон зброї
зброю St/Ge СВ Gw GS НЧ ЯКЩО пошкодження
Трубопровід 01/61 - 2 8-й 5 5

Короткий зміст та перегляд всієї броні

Щоб зробити бої трохи захоплюючими, більше не існує фіксованого значення броні, але значення броні визначається при кожному попаданні матрицею, яке змінюється в залежності від матеріалу та типу ношеної броні. Це також дає зрозуміти, що броня (особливо в середні віки) не є однорідною і однаково добре працює скрізь, наприклад, суглоби порівняно з рівними областями броні.
Оскільки значення пошкодження зброї (див. Вище) в середньому збільшено на 1 бал, вартість озброєння також трохи збільшена, щоб створити баланс.

Додатковий варіант: Щоб зменшити сильний розкид із D6 під час прокатки LP, ви можете замість цього прокатити LP з D3 + 2.

Спочатку я хотів би дати невеликий огляд типів обладунків, якими вони з’явились у часи Середньовіччя та античних часів. Існує, по суті, 3 типи обладунків: текстильна та шкіряна, армована металом шкіра та чистий метал.

Ви також можете додати шоломи до цієї броні. Результатом цього є наступні бонуси за броню:

  • Шкіряний шолом: Значення броні +1
  • Капюшон для тазу з кришкою на горловині: значення обладнання +1
  • Чудовий шолом: Значення броні: +1
  • Шолом козирка: штамп для озброєння змінюється з D4 на D6
  • Повний шолом: значення обладнання змінюється з D4 на D6

(Джерело: Патрік Бергманн, на основі ідей із домашньої сторінки Панта-Рей)