Огляд Darksiders 2 І я подивився і побачив коня, на якого полювали жовтим - Ревіста з’єднує Румунію

darksiders
Відкладіть свій страх і киньтеся в сідло Відчаю, блідий кінь Смерті, намагаючись навести порядок у Всесвіті, зруйнованому Апокаліпсисом, у нових Darksiders 2 Vigil.

Через два роки після закінчення першої місії війни Darksiders, Vigil і THQ випускають другу гру з серії, просто під назвою Darksiders II, чудовий титул, який дозволяє цього разу увійти в шкіру Смерті.

Відчайдушна місія

Історія нових Darksiders не надзвичайна, але в поєднанні з іншими елементами гри, бездоганним геймплеєм та чудовим звуковим супроводом, підписаним Джеспором Кайдом, виходить змішання, яке вдається тримати вас біля комп'ютера годинами.

Після Діабло ми знову зустрічаємося з Нефілімами, расою, народженою злиттям демонів та ангелів, племенем, чемпіони якого стали найстрашнішою зброєю - Вершниками Апокаліпсису. Наш антигерой, Смерть, є одним із чотирьох нефіліїв, котрі виконують роль підтримки порядку між добром і злом, порядку, який він забезпечує холодним краєм двох швів, кидаючи холодні погляди з-за кісткової маски.

У розпал війни між Небом, Пеклом і третьою силою, яка намагається покласти край будь-яким слідам життя, Смерть послідовно пробирається через полчища ворогів, і причини, наскільки це можливо, є братніми, рятуючи іншого вершника, війну.

Прислів'я самотності Смерті не є цілком справедливим у нашому випадку. За смертю завжди йде Відчай, його блідий жеребець, а також вороний Пил, здатний показати вам шлях, коли ти загубився (що трапляється досить часто). Також повертаються персонажі з першої гри серії, такі як купець демон Вулгрім.

darksiders
Всесвіт Darksiders 2, який розділяє Дерево Життя, величезний і повний пам’ятних місць. Ви матимете можливість зайти у вражаючу цитадель демонів, на краю нікчемності, з небом, яке замінює Сонце загрозливою чорною дірою, або покататися на величезних рівнинах країни Смерті.

Велика кількість місць та їх великий розмір іноді можуть бути проблематичними, особливо для тих, хто погано орієнтується. Карта зазвичай вам допомагає, але це можна зробити ефективніше, чіткіше позначивши квести. Проблема ще більша, оскільки багато областей потрібно переглянути після того, як ви накопичите нову потужність, яка відкриє маршрути, які раніше були недоступні.

Подорож між місцями, віддаленими одне від одного, зазвичай можна здійснити шляхом миттєвої подорожі з картою або в сідлі Відчаю, блідого коня Смерті (на жаль, їх можна було б більше використовувати в грі, її роль була на момент незначне обличчя).

Процитувавши велетня Карна, одного з персонажів, якого ви зустрінете в Forge Lands: "Ніхто не виявив нічого цікавого, сидячи на одному місці". Величезні карти запрошують вас дослідити, і якщо ви хочете відкрити секрети гри та вирішити побічні квести, вам доведеться переконатися, що ви виділили достатньо часу для ігор.

Все для всіх

Як і у перших Darksiders, гра - це екшн-пригода від третьої особи з елементами, натхненними успішними назвами останніх років. Висока акробатика на дерев'яних балках і біг по стінах змушують задуматися про відомого платформера, Принца Персії, тоді як бойова система та певна зброя викликають гнів Кратоса в God of War. Схожість з Soul Reaver також досить сильна, і Valve Portal також надихнув виробників.

Частина платформера та розв’язування головоломок досить важко звисають у рецепті Darksiders II, гра може здатися занадто бездіяльною для тих, хто бажає звання, в якому вони розкидають ворогів по стрічці, із захоплюючими комбо. У вас є можливість зробити це теж, але значна частина гри стосується навігації місцями, повними закритих дверей та секретів.

Більшість головоломок відносно прості і викликають відчуття задоволення, коли ви натрапляєте на них. Виробники уникають вдаватися до нелогічних послідовностей, які змушують вас витрачати години перед монітором, але вони не цураються винаходу величезної кількості способів взаємодії з навколишнім світом. Таким чином, Darksiders 2 представляє безліч ігрових механік, які в основному мають форму особливих сил, отриманих Смертю під час пригоди. Наприклад, ти можеш зламати свою душу навпіл, народивши двох інших персонажів, якими можна керувати по черзі, ти можеш змінити хід часу або ти можеш використати примарну руку, яка допоможе тобі дійти до важкодоступних областей. Смерть може також оживити величезні кам'яні камені, якими вона потім може керувати або отримувати доступ до ярликів через завісу матерії, використовуючи ворота, подібні до тих, що на Порталі.

Всі ці елементи використовуються розумно протягом гри, результатом є різноманітний та захоплюючий геймплей.

darksiders
З косою і сокирою

Я говорив, що гра містить щедрі дози досліджень та головоломок. Ну, це правда, але бійки теж не забуті.

Коли справа доходить до відправлення ворогів у той світ, будь то кульгаві демони чи колоси, у сотні разів більші за нашого героя, ніхто не робить це ефективніше, ніж Смерть.

Бої за смерть за допомогою основної зброї, як правило, пари рухливих стібків, з швидкими атаками, доповненими арсеналом вторинної зброї та ще кількома спеціальними предметами. Вторинною зброєю можуть бути сокири або масивні молоти, з повільними атаками, але чудовою силою, а також різні рукавички, подібні до таких, як "Бог війни", які розв'язують вражаючі комбо. Для дальних атак ви будете використовувати пістолет, який належав іншому вершникові Апокаліпсису, Strife. Існує навіть розділ, де гра перетворюється на шутера від третьої особи з новою зброєю та впливом Hellgate London.

Вершник має кілька основних ходів, але вони можуть бути доповнені більш складними та потужними ходами, які можна навчитися за певну плату від певних NPC.

На відміну від першої частини, гра значно збільшує бойовий арсенал. Зброя та обладунки надзвичайно різноманітні і сортуються за потужністю зачарований, рідкісний, елітний та одержимий. Наприклад, володіння зброєю можна покращити, жертвуючи іншими предметами, щоб збільшити їх силу. З кожним новим рівнем зброя стає міцнішою і отримує нові здібності (Критичний, Захист тощо).

Зброю можна знайти в скринях, купити у торговців або винагородити за перемогу над ворогами.

Darksiders 2 заснований на досить добре зробленому скелеті RPG, що дозволяє нашому герою розвиватися в міру набуття досвіду. На кожному рівні вище ви отримуєте бал, який ви можете використовувати для навчання або вдосконалення навички. Дерево навичок ділиться на дві великі гілки, «Провісник» і «Некромант», перша зосереджується більше на прямих атаках та вдосконаленні фізичних здібностей Смерті, а друга - на заклинаннях. Наприклад, ти можеш повернути до життя союзників із потойбічного світу за допомогою Ексху, нежиті, що послаблює твоїх ворогів, або ти можеш збільшити свою силу завдяки здатності Нестримного.

Атаки генерують два типи енергії, один із типів мани, який живить ваші заклинання, і той, який, досягнувши максимального рівня, дозволяє вам перетворитися на аватара Смерті з руйнівними атаками та чудовим опором.

Я говорив, що гра часом може набридати, особливо в тих районах, де трапляється багато головоломок і мало ворогів. У ці моменти ви можете зробити перерву та отримати доступ до деяких спеціальних локацій, які функціонують як арени, де вам доводиться перемагати хвилю за хвилею все сильніших і сильніших ворогів, і як тільки ви посадите чемпіона, вас вітають значними нагородами.

Цікавою комбінацією між такою ареною та головоломкою, яка підкреслює навігацію, є Arbiter Maze, похмурий лабіринт, протектором якого є генерал світу мертвих.

Менш яскраві

Гра страждає, навіть якщо не серйозно, синдромом "несеться з консолі", що цілком очевидно в меню та в системі відбору спеціальних здібностей, а також у доступі до карти, контрольному картографуванню тощо. Графіка теж не є сенсаційною, але це вірно для багатьох останніх назв, які, схоже, стагнують у цьому плані.

Для тих, хто вже знайомий з серією Darksiders, друга частина може розглядатися лише як покращення майже на всіх рівнях першої гри, результатом є збалансована назва в усіх розділах. Нових гравців вразить величезний світ, що запрошує вас дослідити, щедра тривалість кампанії - близько 30 годин ігрового процесу та тверді елементи платформера та бою.

connect дає Darksiders 2 оцінку 8,5.