Огляд Metal Gear Survive (PS4, Xbox One, ПК)

Погані часи для змій: після того, як вони зіпсували людство за простий плід, тут їх позбавляють права котирувань в останню частину Metal Gear, епоху після Кодзіми. Був твердим, рідким чи пожираним, старий добрий Змія, здається, якийсь час залишався в одній із роздягалень Тіньового Мойсея. Час, що минає шторм ?

gear

Оскільки час і персонажі обмежені для нас, ми не збираємося ще раз переглядати жалюгідні невдачі, які призвели до того, що незліченна Хідео Кодзіма покине свого історичного роботодавця, щоб нарешті почати пригоду "Смерть". Тож настав час написати нову главу, оскільки ліцензія Metal Gear справді належить Konami (Кодзіма ніколи не був власником його творінь), як це часто буває у маленькій середині відеоігри. Позбавлений таланту та видимості, який приносить очковий мегаломан, студія цілком логічно розігрує карту виділення, щоб відновити зв’язок, просто щоб пропустити фіктивну таблетку смерті. Таким чином, ми вирішимо ставитись до Metal Gear Survive таким, яким він є, не засуджуючи його заздалегідь через рішення, прийняті у вищих ешелонах токійської компанії, залишивши цю вправу всім користувачам Інтернету, які не можуть перевернути сторінку про реальність цього жорстокого існування . сердечно.

Червоточина, паралельний вимір, і ми про це вже не говоримо !

Нехай ніхто не вдаряється об підлогу

Бажання нікого не образити, незграбно намагаючись вписатись у безперервність улюбленої шанувальниками саги, видно з перших хвилин Metal Gear Survive: під час вступного кінематографічного фільму, який майже досягає години (!) і який може початися з деякого позіхання, гравець швидко виявляє, що всі слова вибачення були належним чином підписані новими генераторами. Розташована між подіями Ground Zeroes та початком The Phantom Pain, гра використовує добре відому низку паралельного світу, щоб спробувати виправдати себе на багатьох рівнях. Втягнувшись у червоточину, ваш аватар (дуже дивно створений у два окремі етапи) потрапляє до тієї старої доброї Матері-бази в Діте, виміру, наповненого імітацією зомбі, що відповідає милому імені Мандрівників.

Проблема в тому, що, виправдовуючи себе майже на всіх рівнях, Metal Gear Survive Нарешті зізнається нам, по-дурному дивлячись йому під ноги, що було більше ніж важким завданням підбити цю виживаючу авантюру у Всесвіті Снейка та його друзів-побивачів. Таким чином, червоточина, відповідальна за ваші розмірні подорожі, вперше була виявлена ​​в 1968 році, під час війни у ​​В'єтнамі, фокус, який дозволяє американським військовим стримувати загрозу, ігноруючи її. Крім того, якщо вас послали поодинці в цю контрольовану червоточину, це тому, що енергія, доступна вашому начальству, не дозволяє більше, отже, і ваша початкова ізоляція. Додайте до брифінгу у формі ретроспекції хаотичний монтаж, де ми знайдемо час, щоб пояснити вам, що час занадто дорогоцінний, щоб відповісти на ваші численні запитання, і у вас є щаслива розповідна каша, яка намагається з великими труднощами втопити риба.

Душі болить, що потрібно буде полювати, щоб не померти протягом кількох хвилин.

Спочатку я боявся, мене закам’яніло

Тому спочатку потрібно буде ігнорувати всі ці туманні сліди, щоб засунути ніс в іншу форму туману, цілком справжню, ту, яка своїми обіймами огороджує ваш укорінений табір. Загублений посеред нічого, ваша напівзруйнована база буде діяти як маяк у цьому океані, який тягне трохи занадто багато на бордовий камапет, щоб викликати бажання зануритися в нього. Залишившись без грошей, вам доведеться швидко знайти щось, щоб не вмерти з голоду, інакше ви побачите, що перший Game Over з довгих серій прийде протягом кількох хвилин. Нещадний на початку гри, Metal Gear Survive навчить декілька поколінь, що таке справжнє почуття голоду, те, що перекручує вас болем і займає всі ваші думки.

Озброївшись вашим елементарним, коротко виготовленим списом, ваша перша місія полягатиме в тому, щоб знайти першу точку води, навколо якої росте кілька овець, яких, незважаючи ні на що, доведеться перетворити на чуй, і дуже погано для вегетаріанців. Але не думайте, що цього першого врожаю вам буде достатньо, щоб стійко заспокоїти свій ненаситний шлунок: з цього моменту ви не перестанете бути одержимими кожною секундою, яка проходить повз ваші запаси їжі та води, більш-менш питні. Кожна дія, яку потрібно вжити, буде оцінюватися та недооцінюватися відповідно до абсолютно непоміркованих енергетичних витрат, які вони генеруватимуть у вашому аватарі з помилковими видами Обелікса.

Фази оборони башти вимагають постійної концентрації.

Воїн АТ-9

Але приготування м’яса та потенційна дизентерія, спричинена накопиченою вами застоєм води, очевидно, не допоможе вам подолати полчища мандрівників, що населяють околиці. Неважливо, оскільки штучний інтелект Virgil AT-9 швидко допоможе вам у ваших дослідженнях і відправить у чотири кути цієї похмурої долини, щоб розбити аморфних натовпів. Очолюваний кінчиком носа ударами областей для дослідження, наш загальний герой, таким чином, скористається палітрою рухів, успадкованих від Metal Gear Solid V, для здійснення фаз псевдоінфільтрації у ворожому середовищі. Забудьте, з іншого боку, про плавність та рівномірний дизайн афганських баз, тут потрібно буде задовольнитися промисловими островами, заселеними двійковими зомбі, які коливатимуться між небезпечною амбулацією та заявленою волею, щоб змусити вас жорстоко обробити шкіру.

Зіткнувшись з цими ордами ворогів, які неодмінно перегукуються з мертвим воскресінням, ваш єдиний спис буде не дуже важким, і саме тоді в дію вступає другий механізм, який робить Metal Gear Survive прихований син гри на виживання та оборони башти. Справді, завдяки великому посиленню решіток та інших огорож ви спробуєте захиститися від цих нападів, гідних цілого дня страйку в паризьких перевезеннях: через відсутність спочатку кіосків та інших коктейлів російського натхнення, вам доведеться стратегічно заманити Мандрівників у сприятливий куточок, щоб зарізати їх, перш ніж вони зруйнують ваш любовно зроблений паркан. На додаток до досягнення основних цілей для прогресування, місії АТ-9 дозволять вам збирати Кубань (KB для близьких друзів), свого роду універсальний девіз, який дозволить вам вивести багато імпровізованих будівель.

Попіл в основному служить хованками і явно обтяжує атмосферу.

Що у вас в голові ?

І ось як ми потрапляємо прямо в механіку того, як буденно Metal Gear Survive: Збирайте їжу, щоб вирушити на пошуки карти пам’яті, збираючи дорогу на Кубань, щоб виготовити кращу зброю та розвинути свій характер. Безжальна протягом багатьох годин, гра гірко занурює вас у шкіру справжнього загибелі: голод, спрага та перспектива захворіти роблять початок цього спін-оф справжнім пеклом. Хочеш-нехочеш, тобі доведеться вивчати коди цього життя у ворожому оточенні, не вимахуючи з вікна його так дорого придбаний важіль. З цієї точки зору механіка хоче бути настільки реалістичною, а поступ настільки ж натуралістичним повільним: потрібно буде проявити багато хитрості, щоб почати глибше досліджувати всесвіт Саїда і, нарешті, придбати значний арсенал.

Потім місії набувають різноманітності, оскільки потрібно буде поступово допомагати іншим загиблим, загубленим у густому тумані, на милість голодних Мандрівників. Але потрапити в те, що в грі називають "Попелом", теж не буде цікаво: якщо вам потрібно кисень, який закінчується так само швидко, як і поглинані калорії, ваш час вільного занурення також буде більше, ніж враховано. Але весь попіл світу не вдасться замаскувати руйнування, спричинене часом, що переходить до застарілого Fox Engine: окрім того, що він порожній і нудний, Всесвіт Metal Gear Survive технічно не зводиться з відзнакою. Потім рутина займає (трохи) висоту, оскільки ми тепер чергуємо між рятувальними місіями та відкриттям телепортерів, що породжують реальні фази чистої оборони башти, де вам доведеться вистояти проти трьох хвиль Мандрівників, які були добре зібрані. Це також ті самі кроки, які складають суть багатокористувацького режиму, інтегрованого, як усі знають в одному гравці, і який виправдовує постійний зв’язок, щоб потурати радістям виживання в dit.

Розвиток вашої бази пропонує безліч можливостей.

Буханець хліба

Не дуже захоплююче, захист у команді з чотирьох (жертва, крім того, відносно незбалансований матч) - це перш за все хороша можливість зібрати цінні матеріали, які допоможуть вам протриматися ще один день. Оскільки розширення вашої бази та будівництво нових майстер-класів (зброї, їжі, пристосувань тощо) вимагає дедалі більше ресурсів. І саме тоді, коли ви думаєте, що знаєте радість достатку, гра справляється з вами ззаду, закликаючи вас дбати про добробут сусідів по кімнаті: цистерни з дощовою водою та поля. Картопля, яка була вашою гордістю, зрештою використовуватися для годування всіх тих ротів, які ви раніше призначили для розвитку згаданої основи.

Metal Gear Survive не залишає вам перепочинку, настільки, що іноді ви в кінцевому підсумку замислюєтесь, що корисного? Яка користь від рабства з ранку до вечора, щоб нагодувати цю сім’ю, чого ми не хотіли? Яка користь від розблокування все більшої кількості телепортерів, щоб дослідити карту, де схожі всі куточки? Отож, звичайно, під час місії ми матимемо певне задоволення натрапити на покинутий джип, який дозволить нам проїхати вниз по виїзді на десять, навіть не маючи лобового скла, на якому можна побачити кровотік, або ходока, який намагається нагадуйте нам, що ми свідомо кинули ім'я, яке продає гру на виживання, яка має дуже малу зв'язок та філософську узгодженість із серією кінематографічного проникнення, про яку він м'яко стверджує. Metal Gear Survive спробує в останні години запропонувати бою дантеського боса, щоб просто взяти фігури, але серця, очевидно, немає.

Нечисленні транспортні засоби, загублені тут і там, пропонують короткі моменти різанини.

Metal Gear $ ymptфmes

І все це, зрештою, було б не так багато, якби в грі Konami на цьому етапі не грала карта мікроплатежів: надмірно обов’язкове підключення для відтворення належним чином оплачуваного титулу виявляє бажання створити злочинний інтернет-магазин. Що, безсумнівно, пояснює суворість початку. За кілька євро або кілька десятків, Metal Gear Survive пропонує вам придбати окуляри SV, рідкісний товар, який дозволяє вашому малому бізнесу, що виживає, вилетіти на більш м’яке небо. Або як порушити певний баланс, запропонувавши найщасливішим виграти години і години грабунку за допомогою простої кредитної картки.

Придбання додаткового слота для резервного копіювання на 10 євро є симптомом безмежної жадібності Konami, який, мабуть, був настільки зайнятий встановленням цін на мікротранзакції, щоб вони проходили поряд з грізною бурею кінця 2017 року навколо ганебної моделі певного Battlefront II. Чотири класи, які потрібно розблокувати після закінчення кредитних списків, можуть викликати допитливість, а терплячі гравці захочуть вивчити інші підходи, крім One Survivor, запропонованого в першому запуску. Таким чином, потрібно буде знову вирушити на години грабунку, щоб розблокувати нові навички, виявити нові невивчені ділянки карти, але гра, безсумнівно, втратила на цьому шляху значну частину своєї потенційної аудиторії.