Огляд Nvidia GeForce GTX 1660 для відтворення у форматі Full HD, не витрачаючи цілого багатства
| Чіп | TU116 |
| Частота графічного процесора | 1530 МГц |
| Кількість пам'яті | 6 ГБ |
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 2000 МГц |
| Тепловідвід | Подвійна висота |
| Виходи | 1x DisplayPort 1.4; 1x HDMI 2.0b; 1x DVI |
| Водій перевірений | 419,67 |
Nvidia пропонує разом із GeForce GTX 1660 відеокарту, призначену для власників моніторів Full HD. Менш дорогий, ніж його старша сестра - GeForce GTX 1660 Ti -, він робить деякі поступки щодо своїх характеристик.

Презентація
GeForce GTX 1660 в основному буде досить компактним, як тут Palit GeForce GTX 1660 StormX OC, який не перевищує 17 см.
Після рендерінгу повної копії з GeForce RTX 20, доступною у 4 варіантах, Nvidia вирішує питання середнього і початкового рівня за допомогою GeForce GTX 16. GeForce GTX 1660 розташована трохи нижче GeForce GTX 1660 Ti, з якої використовується той самий графічний процесор і однакові технічні можливості. Менш дорогий, проте його технічні характеристики дещо обмежені.
| GeForce RTX | GeForce GTX | |||||
| 2070 рік | 2060 рік | 1660 Ті | 1660 рік | 1650 рік | 1060 | |
| Архітектура | Тьюрінга | Паскаль | ||||
| Графічний процесор | TU106 | TU116 | ? | GP106 | ||
| Гравірування | 12 нм | 16 нм | ||||
| Одиниці обчислення | 2 304 | 1 920 | 1536 | 1408 | ? | 1280 |
| Одиниці тензора | 288 | 240 | - | |||
| Одиниці RT | 36 | 30 | - | |||
| Одиниці текстури | 144 | 120 | 96 | 88 | . | 80 |
| Візуалізація одиниць | 64 | 48 | ? | 48 | ||
| Частота база (МГц) | 1410 | 1365 | 1500 | 1530 | ? | 1,506 |
| Частота підсилення (МГц) | 1620 - 1710 | 1680 | 1770 | 1785 рік | ? | 1 708 |
| Пам'ять | 8 ГБ GDDR6 | 6 ГБ GDDR6 | 6 ГБ GDDR6 | 6 ГБ GDDR5 | ? | 6 ГБ GDDR5 |
| Частота пам'ять (МГц) | 1750 | 1500 | 2000 | ? | 2000 | |
| Шина (біти) | 256 | 192 | ? | 192 | ||
| Пропускна здатність (ГБ/с) | 448 | 336 | 288 | 192 | ? | 192 |
| TDP | 175 - 185 Вт | 160 Вт | 120 Вт | 120 Вт | ? | 120 Вт |
| Вартість запуску | 639 € | 369 євро | 299 євро | 229 євро | ? | 319 євро |
Ми не збираємось детально розглядати використовуваний чіп TU116, який широко обговорювався під час тесту GeForce GTX 1660 Ti, а також архітектуру Nvidia Turing, проаналізовану в конкретній статті. Яка різниця між чіпом TU116 GTX 1660 і чіпом версії Ti? Блок SM відключений на першому відносно другого. Це призводить до ряду одиниць обчислення, яка переходить від 1536 до 1408 одиниць, і втрата 8 одиниць, присвячених текстурам (88 одиниць). Частота насправді не змінюється, оскільки завжди мінімальна база становить 1530 МГц, а середнє значення GPU Boost - 1785 МГц, де воно становить 1770 МГц для GTX 1660 Ti.
Найбільш радикальні зміни можна знайти в пам'яті. Якщо Nvidia вирішила зберегти GDDR6 на Ti, це вже не так на цьому GTX 1660, який задоволений 6 ГБ GDDR5 на 2 ГГц на 192-бітовій шині. Це призводить до приємного падіння пропускної здатності, значення знижується з 288 ГБ/с до 192 ГБ/с.
Шум
Через відсутність еталонної моделі наші тести проводились на "спеціальній" картці, дуже злегка "розігнаній".
Як і на чудовій моделі, Nvidia не виробляє еталонну карту - Edition Founders - на GeForce GTX 1660. Наші тести проводились на Palit GeForce GTX 1660 StormX OC, яка, як випливає з назви, "розігнана". - проте дуже незначно, з коефіцієнтом посилення 45 МГц лише на частоті Boost GPU. Система охолодження з одним вентилятором, досить проста, проте є представником карток, що продаються партнерами AMD.
Карта була особливо стриманою у стані спокою. Тим краще, що вентиляція, на жаль, не переривається, коли графічний процесор не запитується. В іграх результат є абсолютним правильним, але помітний певний гул, який досить дратує.
Споживання
Споживання енергії насправді не відрізняється в порівнянні з GeForce GTX 1660 Ti. Таким чином, ми залишаємось на низькоенергетичній графічній карті із середнім споживанням 113 Вт з піками 118 Вт. Отже, ми досить далекі від 200 Вт, що спостерігаються на Radeon RX 590 від AMD - карти, що грає в тій же категорії продуктивності.
При тому самому споживанні GeForce GTX 1660 проте повільніше, ніж GeForce GTX 1660 Ti. Це впливає на зниження енергоефективності, але тим не менше дотримується того, що ми бачимо на GeForce RTX 20.
Продуктивність в іграх
Перш ніж проводити наші тести у відеоіграх, ми, як завжди, відзначали ефективну частоту графічного чіпа. Для цього ми поміщаємо графічну карту в звичайний комп’ютерний корпус - тести швидкості в іграх проводяться за однакових умов - і даємо грі працювати в циклі на тестовій сцені більше 30 хвилин. Частота карти Palit стабілізувалась досить швидко на рівні 1920 МГц, без будь-яких змін, як плоска енцефалограма. Трохи кращий результат, ніж на PNY GeForce GTX 1660 Ti XLR8 Gaming OC, який працює на середній частоті 1860 МГц.
Визначення Full HD (1920 x 1080 px) є найкращим майданчиком для цієї моделі. Ігри на нашій тестовій панелі працюють зі швидкістю від 50 до 100 кадрів в секунду, з увімкненими всіма графічними параметрами. Дуже хороший результат, оскільки лише кілька дуже важких ігор потребуватимуть зниження того чи іншого графічного ефекту.
У середньому GeForce GTX 1660 пропонує швидкість зображення на 13% нижчу, ніж у звичайної GeForce GTX 1660 Ti. Це також на 20% швидше, ніж GeForce GTX 1060 на 6 ГБ, що випереджає Radeon RX 590 від AMD в середньому на 10%. Radeon RX Vega 56 залишається попереду, однак, з перевагою в 14%, тоді як GeForce GTX 1070 швидше на 11%.
Можлива вища роздільна здатність (WQHD - 2560 x 1440px), деякі заголовки працюють зі швидкістю понад 50 кадрів в секунду. Тим не менше, є багато випадків, коли вам доведеться зменшити графічні параметри (наприклад, згладжування), щоб підтримувати правильну плинність. Прогалини в порівнянні з іншими відеокартами мало що змінюють: GeForce GTX 1660 Ti на 16% швидше, Radeon RX 590 відстає на 9%, а GeForce GTX 1070 випереджає 12%.
Заключне слово
Оголошений за ціною 229 євро, GeForce GTX 1660 досить добре позиціонує себе проти конкурентів. Дійсно, він позиціонується в порівнянні з Radeon RX 590 від AMD, модель продавалась приблизно за 280 євро на момент написання статті, і продуктивність якої перевищує карта Nvidia (+ 10%). Менш енергоємний, ніж Radeon, GeForce не обов'язково вимагатиме зміни джерела живлення в рамках оновлення невеликого ігрового комп'ютера.
Розміщення тарифу також є правильним порівняно з вищою моделлю. Таким чином, GeForce GTX 1660 на 30% дешевша за версію "Ti", а в іграх вона на 13% повільніша. Зрештою, ця модель є досить цікавою для власників моніторів Full HD і бюджет яких на відеокарту нижчий за позначку в 300 євро.
Цей тест був проведений на Palit GeForce GTX 1660 StormX OC, дуже легкій фабрично розігнаній моделі з посиленням 45 МГц лише на графічному процесорі. Не дуже велика (17 см), ця модель легко поміститься в найбільш компактних футлярах. Система охолодження є досить простою і звичною для відеокарти такого роду: металева пластина контактує з графічним чіпом, мікросхемами пам'яті та ступенем живлення. Ця пластина приварена до радіатора (модель із вертикальними ребрами), який перетинається трьома мідними тепловими трубами. Все охолоджується одним осьовим вентилятором.
Ступінь живлення обмежується 3 фазами для графічного процесора та 1 фазою для пам'яті. 8-контактний шнур живлення PCIe необхідний для належної роботи картки. Присутні три відеовиходи: HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4 та DVI. Відеодвигун також пришвидшує декодування та кодування відео Full HD та 4K/UHD, незалежно від того, закодовані вони у форматі H.264 або HEVC. Для відтворення 4K/HEVC підтримка розширюється до 120 Гц у 10 або 12 бітах. Декодування 8K відео з частотою 30 Гц також є частиною гри, з максимальною швидкістю передачі даних 320 Мбіт/с. Кодування 4K/HEVC дійсне до 60 Гц у 10 бітах. До речі, HDR підтримується, в тому числі і в іграх.
Нарешті, ми завжди знаходимо програмну екосистему Nvidia, побудовану навколо програмного забезпечення GeForce Experience. Це дозволяє на льоту оптимізувати графічні налаштування ігор, щоб запропонувати найкращий компроміс між деталями та частотою кадрів. Ця утиліта також дозволяє оновити драйвер, легко записувати свої ігри як відео або навіть транслювати їх на Twitch. Він також запропонує зробити знімки екрану наступного покоління за допомогою інструменту Ansel.