ОГЛЯД Святий ряд Третій
* Огляд написаний для gameway.ro

PRO коментар Гангста-атмосфера досягла крайності
Абсурдно і смішно з одного кінця в інший
Зосередьтеся на веселощах
Величезна різноманітність з точки зору зброї, місій та можливостей персоналізації персонажа
Коментар ПРОТИ Пильної графіки
Місто трохи неживе
ШІ скромний
Saints Row: Третій застав мене абсолютно непідготовленим. Оскільки я ніколи не грав жодної з попередніх назв серії, я зовсім не сподівався на той безглуздий хаос, якому я збирався стати свідком. У перші 15 хвилин гри я пограбував лавку великого стилю, після чого опинився викинутим з транспортного літака, завантаженого автомобілями 4х4. Коли я опустився на землю на висоті 10 000 метрів, оточений палаючими машинами, у мене стріляли люди, які впали з літака. Після того, як я застрелив їх, я врятував дівчину від вірної смерті, зловив її восени і розгорнув свій парашут. У той момент я помітив, що до нас прямував літак Boeing 747, тому я відмовився від обох парашутів, зайняв положення літаючого тигра і запустився ногою через лобове скло літака, швидко вбивши пілота. Потім я пролетів ще кілька пострілів, як ван Дамм, залишив літак через задній люк і довелося знову пірнати, щоб врятувати одягнену в латекс дівчинку, яка вже досягла максимальної швидкості вільно падаючого тіла. і він збирався "бризнути" на землю. І це був лише початок моїх пригод.
Для тих, хто не встиг, Saints Row: Третій - це менший, більш відсталий кузен Grand The Auto, який їсть клей та ковзає на бананових шкірках. Якщо GTA IV приймає (досить) серйозний тон, іронічно представляючи жалюгідне обличчя американської мрії, Saints Row: The Third відкидає будь-який слід серйозності і кидається в протилежну крайність, вирішену бути такою ж смішною, абсурдною, смішною та обурливо можливо.
І це саме те, що я пережив у головному "квесті". Є ще більше другорядних видів діяльності, які не є обов’язковими, але приносять вам гроші або репутацію, коли ви їх виконуєте. Наприклад, Tank Mayhem змушує вас знищити місто на борту танка, в місіях "Ангел-охоронець" вам потрібно захищати своїх земляків від вертольота, а Страхувальне шахрайство перетворює вашого персонажа на дуже стрибку, Ваша мета - вразити якомога більше машин, щоб отримати готівкові жирові чеки зі страхування життя.
Неймовірна різноманітність у вас також спостерігається в, здавалося б, необмежених можливостях налаштування власного характеру. Трохи терплячи, ви можете зробити будь-якого героя, якого забажаєте, будь то Джордж Костанца, чудова блондинка, яка розмовляє як зомбі, одягнена у діловий костюм, або безладний Срібний серфер, одягнений у гірчично-білу футболку. . Спочатку я став іспанцем, дуже схожим на Анхела Батісту з Декстера, але потім я виявив пластикові кабінети, магазини одягу та салони татуювань, розкидані по всьому місту, і кокаїн у мені нав'язав свою волю. Тож у мене закінчився огрядний мексиканець, покритий татуюваннями гангста, золотими сережками та різаком Джерсі Шор, але коли гру повністю відмовляється сприймати всерйоз, навіщо мені це робити? Крім того, одяг, татуювання та косметична хірургія нічого не коштують, тому вам пропонується змінювати зовнішній вигляд скільки завгодно разів.
Арсенал, яким ви будете користуватися під час походу, також надзвичайно різноманітний. У вас є звичайний асортимент пістолетів, рушниць, SMG і снайперських гвинтівок, але кожну з цих видів зброї можна модернізувати за допомогою системи модернізації, яка зазвичай складається з чотирьох рівнів. Таким чином, земна рушниця може стати абсурдним чотириствольним нещастям, а кулемет може стріляти запальними кулями. У вас також є чотири типи гранат, включаючи спалахи і коктейлі Молотова, але також більш потужну зброю, таку як удари, які роблять вас сильнішими за Халка або пістолет, який стріляє в людей з рибними масками, що робить їх надзвичайно апетитно для певної гігантської акули, яка переслідує вулиці Стілпорта. Знову ж таки, боєприпаси дешеві, і ви можете носити з собою багато, тож можете безтурботно порожні після завантажувача, як у найбільш нереальних бойовиках.
Кампанія прогресує досить швидко, місії плавно переходять одна одній і відчувають себе торнадо абсурдних та кумедних ситуацій. Як і слід було очікувати, більшість місій швидко перетворюються на какофонії стрілянини та вибухів. На жаль, поєдинки ніколи не викликають звикання, і це через ШІ опонентів, який трохи слабкий. Вороги звикли стояти відкритими у відкритому полі і стріляти в вас усім, що у них є, і якщо вони все-таки вирішать сховатися за бочку, дізнайтеся, що ви можете просто обійти предмет, на якому вони стоять, і стріляти в них. У 9 із 10 випадків вони не знатимуть, як реагувати, і помруть без протесту.
Що стосується більш мирних НПК, місто Стілпорт здається нецікавим і безплідним. На відміну від Ліберті-Сіті, у якому було власне життя і громадяни якого поводились майже по-людськи, Steelport відчуває себе великим, неінтерактивним світом з картону. Люди багато не роблять, крім того, як бігають, як безголові кури, коли чують звук куль або неквапливо йдуть по тротуару, чекаючи неминучого моменту, коли ти вдариш їх своєю машиною, сміючись, як маніяк. Говорячи про це, я не був дуже задоволений машинами в грі. Більшість з них досить тривіальні, і мені не траплялося слини після невідомо якої машини, як у GTA 4. Крім того, багатьма з них керують приблизно однаково (тобто дуже «втішно», трохи неточно), так що для мене це ніколи не мало значення, в яку машину я сідав. З іншого боку, управління літаками та вертольотами є максимально простим та природним. Навіть я, який абсолютно паралельний, коли йдеться про віртуальні літаючі машини (у Сан-Андреасі я блискуче зазнав невдачі в жодній місії з участю літака, а місія іграшкових вертольотів у Віце-Сіті змусила мене поїхати до лікарні), У грі мені було чудово з літаком.
Очевидно, було б ганьбою, якби все божевілля в одиночній грі не вдалося пережити в кооперативі, тому продюсери також надали гравцям режим кооперативу. Кожен з двох гравців може блукати містом, відсікаючи собі голови, але вони можуть об’єднати зусилля для виконання місій гри. Ніщо не прекрасніше, ніж двоє слабоумних людей, озброєних ракетними установками та необмеженими боєприпасами. Існує також ігровий режим, в якому вам доводиться мати справу наодинці з хвилями ворогів, хитро називається Режим повії (курва-курва, вас спіймали?). Запаморочлива різноманітність гри дає відчуття її присутності і тут, адже кожна хвиля відрізняється від попередньої. Ти вбиваєш величезних повій, озброєних мечем, стріляєш по снайперам по ангелам, вбиваєш професійних секс-рабів величезним *****, топчеш талісмани танком - божевільний. Режим повії варто спробувати раз і назавжди, просто щоб викупатися у простому божевіллі хвиль супротивників.
Saints Row: The Third - це така гра, яка ні в чому вам не відмовляє і робить що-небудь в ім’я задоволення. Це безперервний фестиваль стрілянини, вибухів, танків, повій, кулеметів, величезних акул, мізерно одягнених дівчат, лайки, сусідських хлопців, блінґ-блінгу, реп-музики, абсурдних ситуацій, незручних речей, туалетного гумору та клею. . Це все одно, що взяти всі бойовики 80-х, усі останні фільми Майкла Бея та всі хіп-хоп відео, які коли-небудь створювали, і перекласти все в гру. Так, графіка трохи недоторкана, і ви все ще можете працювати над озвучкою, але ці речі зникають перед величезною різноманітністю та цікавими можливостями, які пропонує вам гра.
Тому легко визначити, чи варто витрачати гроші на Saints Row: The Third. Ви хочете серйозну історію, закріплену в реальності, з надійними персонажами та непередбаченими поворотами? Тоді я запрошую вас шукати щось інше. Але якщо все, що ви хочете, - це вистрілити мільярди куль і ракет за секунду, врізатися в літаки на чолі ворогів і знищити половину міста на борту танка, Saints Row: The Third - якраз. Вимкніть свій мозок і насолоджуйтеся суєтою.