Румунська компанія, яка створила анімаційну програму FaceRig, отримує фінансування у розмірі 2 мільйони
Holotech Studios SRL, розробник програми анімації FaceRig в режимі реального часу, яка дозволяє будь-кому прийняти форму цифрового персонажа, отримала 2 мільйони доларів США від американського інвестора. Ось історія творця аватарів, заснованого командою з 6 румунів.

Інвестиції фонду сигнального капіталу SignalFire будуть використані для підтримки спроб розробки та продажів набору FaceRig та зростання поточної лінійки продуктів, що включає як крос-платформне рішення SDK, так і електронний магазин аватарів, обидва заплановані на 2018 рік Компанія відкрила офіс у Сан-Франциско для підтримки світового зростання.
Holotech Studios, заснована в 2013 році в Бухаресті, є командою інноваційного програмного забезпечення, яке дозволяє кожному миттєво перетворитись (шляхом аналізу виразів обличчя в режимі реального часу) у фантастичних цифрових персонажів, використовуючи звичайні електронні пристрої, які вже є на ринку.
Набір програм FaceRig можна використовувати як для комерційних, так і для особистих цілей. Інші набори програм засновані на простих накладеннях 2D-зображень; замість цього FaceRig пропонує складні аватари, повністю виконані в трьох вимірах та захоплення руху, які можуть виходити за межі голови та обличчя, до плечей, рук і навіть усього тіла.
На сьогоднішній день FaceRig має понад 4 мільйони завантажень у всьому світі (разом iOS, Android та Windows Desktop) та понад 100 мільйонів переглядів на YouTube. Спектр використання широкий - від бесід у Skype, до використання в музеях, корпоративних заходах, виставках технологій, освіті, театрі тощо.
Платформа була запущена в 2013 році групою з шести румунів після кампанії масового заснування Indiegogo, де їм вдалося зібрати понад 300 000 доларів.
Подивіться тут, як розробники FaceRig провели свою краудфандингову кампанію
"Взаємодія з іншими, як анімований 3D-аватар, здатний відображати міміку та рухи тіла в реальному часі, має багато переваг, крім того, що це неймовірно весело", - говорить Драго Станкулеску, співзасновник та генеральний директор Holotech Studios. Ми раді продовжувати будувати програмну платформу за рахунок цього розширення в Сполучених Штатах і рухатися вперед із місією створення цікавого анімованого вмісту, який може бути використаний мільйонами людей, будь то використання аватару для навчання дітей англійської мови в Інтернеті або просто і просто надішліть веселу вітальну листівку своїм друзям ".
Ключові особливості включають:
Відстеження рухів голови та виразів у реальному часі з відео, знятого звичайною камерою, доповнене голосовим аудіоаналізом
Можливість поєднання даних руху, проаналізованих із відео, з додатковим входом від користувача, що передається через звичайні пристрої (сенсорний екран, клавіатура, миша), для анімації 3D-персонажів.
Створення анімації в режимі реального часу на основі вищезазначених даних та їх застосування до 3D-моделей, які можуть мати різні пропорції та морфологію (у тому числі із звуковими ефектами на голос) .
Синтезуючи зображення, що включають анімовані моделі, та висвітлюючи їх у реальному часі, на тлі, вибраному користувачем.
Інтеграція з усіма програмами для ПК, які використовують пристрої веб-камери, через віртуальний драйвер.
Відкрита авторська платформа, яка дозволяє користувачам створювати власні моделі з нуля та переносити їх на FaceRig.
Ціни адаптовані як для домашніх користувачів, так і для комерційного використання.
"FaceRig - це зміна парадигми у візуальних повідомленнях, що сприяє виразності за допомогою аватарів для кожного, хто натискає кнопку", - сказав Уейн Ху з SignalFire.
«Використовуючи зйомку руху, застосовану до даних, що надходять з камери мобільного телефону або веб-камери, платформа обробляє все, що означає інтерпретацію руху, генеруючи синтезовані зображення, тому творці вмісту повинні лише зосередитися на створенні привабливих анімованих персонажів. Ми впевнені, що FaceRig є піонером, здатним створити новий стандарт у галузі взаємодії на основі аватарів, і ми раді співпраці з ними, щоб пришвидшити швидке прийняття стандарту художниками, маркетологами, творчими студіями та споживачами. ", говорить засновник компанії.