Спуск 2 Квест; Руна тіні

Години у форматі UTC + 1 година

спуск

Спуск 2: Квест "Тіньова руна"

Ласкаво просимо до Descent Second Edition: Подорож у пітьму
.

Тут буде оновлено кампанію та всі її події, резюме тощо. Я зарезервую деякі "Відповіді" на випадок, якщо вони будуть довшими, ніж очікувалось.
Кампанія - Руна Тіні:

Баронії-близнюки Ринна і Кетрідж знаходяться на околиці Террінота, далеко від Вільних міст. Барон Грейгорі регулярно вітає свого друга і союзника барона Захарета у своїй столиці Архінні. В останні роки два баронії допомагали одне одному у часи війни та миру, але зараз їм загрожує небезпека. Монстри бродять по своїх лісах і горах, рухаючись з нечуваною метою і злагоджено. Піднімається новий злий лорд, небезпечний і зрадницький ворог ховається в тіні, влаштовуючи всі події згідно з його давно задуманими планами. Якщо Злого Лорда не зупинити, Рінн і Кетрідж впадуть у темряву, а решта Террінота незабаром піде за ними. На щастя, невелика група Героїв прямує до Аргіна .

Ваша група складається з:

  • Жан - втілення спраглого Грісбана - воїна Берсекера
  • Фабріс - Втілення Авріка Тувіфа - шамана
  • Руді - Втілення Джайн Бойджусте - Трекер
  • Мішель - Втілення Тахри-вдови - володаря рун

Кампанія проходить у наступному рамках:

  • Вступ
  • Розділ квесту 1.1 "Повний гоблін".
  • Квест Розділ 1.2 "Кардинал, що переживає лихо"
  • Квест Розділ 1.3 "Замок Даеріон"
  • Інтерлюдія I (триває)
  • Розділ квесту 2.1
  • Квест Розділ 2.2
  • Квест Розділ 2.3
  • Остаточний
Кожен квест складається з 2 зустрічей, які слід проводити послідовно. Наступний квест обирається на карті командою-переможницею з останнього квесту.

_________________
Жан-Марк "Старий Бен"

Востаннє відредаговано Old Ben 15 липня 2019 р., 23:52, відредаговано 12 разів.

Подорожуючи до Аргіна, ви натрапляєте на все ще димчі залишки мандрівного каравану. Один із охоронців каравану, одягнений у ліврею барона Грегорі, лежить на землі, поранений.
"Засада" - шепоче він. "Цей Еттін відправив своїх слуг прямо до Аргіна таємним шляхом! Звідки ми могли знати?" Попереду ви бачите масивний силует двоголового Еттіна. "Він сказав, що його звали Маулер. Ви повинні його зупинити" Гобліни Молера пішли таємним шляхом для нападу на Аргін; місце барона Григорія. Якщо занадто багатьом його гоблінам вдасться втекти цим шляхом, Маулер бив вас, ваша мета - вбити його до того, як це станеться.


Еттін опускається на коліна, і одна з його голов булькає. інша голова намагається говорити: "Навіть якщо ми помремо, ми залишимось слугами нашого злого господаря. Зрештою наш господар торжествує, і це буде кінець Аргіна!" . Потім дві голови замовчують, а звір обсипається на землю.

Нагороди - 1XP для всіх гравців.

Ви чули, що гобліни облягають сільськогосподарські угіддя на північ від Аргіна, і ви вирішили піти. Судячи з запаху диму, настав час! Ви готуєте зброю і кидаєтеся атакувати, щоб знайти людину з простим одягом. "Гобіти" - кричить він "Вони крадуть все, що не прив'язане, і спалюють все інше! Вони захопили мого брата, взяли Фредеріка" У ваших інтересах заощадити якомога більше, інакше Архин зголодніє цієї зими. Але що може зробити гоблінів такими ненажерливими ? .

Результат: Злий лорд вкрав ботаніків 3 проти 1 ботаніка, врятованого героями.

Закривавлений фермер хитається вперед "Мій брат ?!" - нюхає він "Вони прийшли за ним; спіймали його з кількома іншими. Він не завжди був таким фермером, як я, панове. Фредерік був мисливцем на тіні, як той бідолаха, якого вбили в його причепі. За межами Аргіна минулого тижня. Вони були друзями ! Чому гобліни вбивають і крадуть друзів мого брата? " Очевидно, що володар зла зацікавлений у Фредеріку, нам доведеться йому допомогти.

100 золотих здобичей героя:

  • 2 х зілля витривалості
  • Скриня зі скарбами
  • 1 Силове зілля

Джейн Бойджусте (Руді): Сталевий довгий меч

Кінець засідання 1

Зустріч 2:
Гоблінів було важко слідкувати, і ви знаходитесь біля входу в печеру в Кедвін-Вуд. Ви чуєте сміх у глибині і жодного тріскучого голосу. "Приведи мені в'язнів! Один з них - мисливець на тіні! Так каже Спліг, цар усіх гоблінів".. Поспішайте і виведіть Спліга, ким би він не був, перш ніж він дізнається, який фермер Фрідріх. !

  • Існують спеціальні правила. (Катування в'язнів)
  • Немає підкріплення для злого лорда. Переможені монстри назавжди видаляються з дошки.
  • Splig має +1 HP на кожного героя, помножене на кількість пачок, вкрадених під час зустрічі 1, у цьому випадку: 1 HP * 4 героя * 3 бюлетені = 12 додаткових HP
  • Герой Перемога - Спліг переможений
  • Victoire Seigneur - Splig виходить з дошки, беручи Фредеріка.
  • Нагорода: Усі гравці 1 XP/Герой переможцем 25GP на героя/Лорд Переможцем 1 додатковий xp

Результат: Перемога Злого Господа

"Ще раз пророчі слуги баронів Дакану були зірвані королем гоблінів". гоблін робить паузу, щоб розпочати танець перемоги, його великий живіт підстрибує. Потім, побачивши, що ти наближаєшся, він втікає.

ВСЬОГО (кумулятивний) здобич героїв:

  • 2xp/кожен
  • 325 золотих
ВСЬОГО здобич від злого лорда:
  • 3XP
Джейн Бойджусте (Руді): Сталевий довгий меч

Етап технічного обслуговування:

  • Шаман: Легкий молоток, 75 золотих
  • Трекер: Великий В'яз Лук 100 золотих
  • Runemaster: Immolate 150 gold
  • Берсерк: Зберіть сталевий довгий меч Руді
Відпочинок 0XP та 0 PO.

Кінець засідання 2

15 липня 2019 р

Зустріч 1"Ці історії зі злим лордом справді прокляті" - оголошує барон Грейгорі крізь білі вуса. "Хлопець, якого вбили, коли ти потрапив до міста, був не просто кимось. Він був віце-королем Пелліном. Він був героєм, як ти, коли він був молодшим. Він і його супутники робили себе. Кличте мисливців на тіні".

"Його смерть, звичайно, не випадковість". - сказав барон Захарет, гладячи свою акуратну бороду. "Цей злий лорд розумний. Будемо вважати, що він отримав це після всіх" Тіньоловців ".

"Кот мандрував з Пеліном" Сказав Григорій "Зараз він кардинал. Він оселився в соборі Келлоса в Картських горах. Краще поспішайте і переконайтесь, що він живий. У нього є штат світла, і нам він може знадобитися." Це не так? "

Коли ви наближаєтесь до собору, день темніє. З недовірою, ви готуєте зброю і пропускаєте вбивство молодого посвяченого, що кличе вас з-за скелі. "Будь ласка! Собор перебуває в облозі. Кардинал викликав охоронця полум'я, але цей лорд Мерік уже був усередині. ! Він знає, що Кох може нашкодити лише відданий чоловік. Він оживляє шматочки на нашому кладовищі і посилає їх вбити кардинала. Ви повинні знайти Реліквію світанку, щоб зупинити лорда Меріка, перш ніж його зомбі переможуть кардинала Кота! "

  • Перемога героїв: лорд Мерік переможений. вплив на зустріч 2
  • Перемога Злого Господа: Втеча від усіх зомбі + використані надгробки. . вплив на зустріч 2.
  • Підкріплення: 1 монстр викликаний/тест успішно виконаний.
  • Особливе правило: Містичний портал/реанімація мертвих/пішак втоми
Результат: Перемога героїв (2 зомбі в бігу)

У хмарі диму лорд Меррік зникає. Її голос зберігається "Пекло і прокляття! Я не можу дозволити мене так легко бити, сволочі. Я повернусь!" Ви чуєте, як всередині собору б’ється скло. Немає часу смакувати свою перемогу, кардиналу загрожує небезпека.

Бабло героїв див. Кінець зустрічі 2

Кінець засідання 1

Зустріч 2:

  • Існують особливі правила.
  • Немає резервної копії для злого лорда.
  • Герой Перемоги - кардинала Кота врятовано! (вихід)
  • Лорд Перемоги - Кардинал Кот Смерть
  • Нагорода: Усі гравці 1 XP/Переможець -> Реліквія Палиці Тіней/Переможні Герої -> Палиця Світлої Реліквії.

Результат: перемога героїв

Поза Кот розмахує персоналом світла. Він спалахує, як друге сонце, і коли воно згасне, прихильники злого господаря зникнуть. Кот представляє вам персонал. "Тридцять років тому ми з друзями використовували цей персонал, щоб вигнати Гриворна з тіні. Тепер він твій".. Потім він розкриває руку, і полум'я Келлоса оживає. "Нехай благословення Келлоса буде з вами. Несіть світло в темні місця".

Грабунок героя:

  • 1XP/особа.
  • ? Золото (Вже вкладено)

Кінець засідання 2

Зустріч 1
За порадою барона Грегорі ви пішли вниз по річці на пошуки сера Паломона, одного з мисливців за Тінями. Наближаючись ввечері до Дерінвіля, ви чуєте крик лиха. Прислужники Злого Господа вже тут! Місто зазнає нападу, і замок повинен слідувати.
Ваш гід вчить вас, що в місті є чотири маяки, які можна ввімкнути, щоб попередити замок Даеріон про небезпеку. Якщо вам вдасться запалити всі чотири маяки, Нічний Рейд Злого Господа буде зірваний, а замок попереджений. Якщо війська злого пана стратять решту жителів села, вони тоді підуть прямо до замку, і їх буде занадто багато зупинити.

  • Перемога героїв: 4 запалені маяки, Врятуйте вцілілих жителів села для зустрічі 2 .
  • Перемога Злого Господа: Усі селяни Вбиті.
  • Підсилення: 1 монстр/хід однієї з 2 стартових груп.
  • Спеціальне правило: Маяки освітлення = 1 дія
Результат: 4 жителів села врятовано на благо Героїв

Кінець засідання 1

Зустріч 2:

  • Перемога героїв: якщо у сера Паломона 5 пішаків втоми або всі головні монстри переможені (включаючи Алріка)
  • Перемога Злого Господа: Сер Паломон переможений.
Результат: Перемога героїв (5 втомлень лорда Паломмона)

Спільна здобич:

  • 1XP/особа.
Грабунок героя (якщо перемога):
  • 100PO (Перемога)
  • 25PO (зілля витривалості)
  • 50PO (Талісман захисту)
  • 50PO (Вогнена колба)
  • 50PO (зілля сили)
  • Шлем Скорпіона (75GP)
Покупка:
  • Кільце влади (-75GP)
Кінець засідання 2

_________________
Жан-Марк "Старий Бен"