Талісман - нагір’я

Нав перегляд пошуку

навігація

Пошук

Талісман - нагір'я

  • "onclick =" window.open (this.href, 'win2', 'status = no, панель інструментів = ні, смуги прокрутки = так, рядок заголовка = ні, рядок меню = ні, розмір = так, ширина = 640, висота = 480, каталоги = ні, розташування = ні '); повернути false; "rel =" nofollow ">
Подробиці Категорія: Переглянуто Опубліковано: понеділок, 29 серпня 2011 р., 10:20 Автор Петра Переглядів: 13899

Талісман: Нагір’я є розширенням рольової настільної гри «Талісман: Чарівний пошук», і в неї можна грати лише з цією базовою грою. Тому на цьому етапі я не буду описувати сам Талісман та хід гри, а буду розглядати лише будь-які зміни та доповнення.

базовою грою

Ігрова коробка розширення Талісман: Нагір’я має такий же розмір, як і базова гра Talisman: The Magical Quest. Оформлене письмом Talisman Die Magische Suche 4-е видання та розширення: У високогір'ї ви можете впізнати хижих птахів, на яких нападають якісь дивні начебто істоти. Мені здається, ніби всі хочуть перемогти ворога разом.

Покриті хмарами гірські вершини. Тривалий підйом вас вичерпав, і тому вам навряд чи вдається утримати ноги, коли осипання ослаблюється під вами і гримить по небезпечному схилу. Але ти продовжуєш підніматися нестримно. бо високогір’я кличе вас! тож текст із зворотного боку створює мені настрій для Даса Хохланда. Наступний текст також дає перший погляд на ворога там, царя орлів: Але будьте обережні проти горезвісного царя орлів, бо він є захисником магічного джерела.

Також є перший погляд на ігровий матеріал на звороті. План гри можна побачити; деякі ігрові карти показані зі спиною майже в оригінальному розмірі. Поруч зі списком ігрового матеріалу ви також можете побачити 6 пластикових ігрових фігур. Примітка також дуже помітна: Можна грати лише разом з базовою грою Talisman 4th Edition. Звичайно, також включені технічні дані (віком від 12 років і старше, 2-6 гравців, 90 хвилин).

Матеріал та правила гри
Якщо ви відкриєте ігрову скриньку, ви знайдете 1 ігрову дошку в гірській місцевості в сумці на блискавці, 142 картки з гірським краєм, 10 карт заклинань, 12 карток пригод, 4 картки з реліквіями, 3 аркуші альтернативного закінчення, 6 карт персонажів (алхімік, шахрай, горець, маленька фея, графиня вампіра, Валькірія), 6 пластикових шматків та набір правил. Усі карти позначені гірським символом, щоб їх можна було в будь-який час відокремити від стандартних карт. Якість ігрового матеріалу відповідає якості основної гри.

Правила на 12 сторінок містять інформацію про ігровий матеріал, пояснення того, як додатковий ігровий матеріал поєднується з базовою грою Talisman (налаштування гри), і правила розширення, які стосуються гри з ігровою дошкою Hochland. Можна знайти профілі нових персонажів, а також інформацію про те, як поводитися з реліквійськими картками, ювелірними виробами чи альтернативним закінченням. Численні картинки також пояснюють написане.

  • Ігрова дошка Хайленд: розміщується на дошці основи талісмана таким чином, що вхід у нагір’я знаходиться біля щілин у скелі.
  • Картки пригод та карт заклинань: перетасовуються до основних наборів карт і містять нові події, ворогів, локації та заклинання. Деякі карти пригод дійсні лише в тому випадку, якщо використовується також дошка Хайлендс.
  • Карти реліквій: Потужні артефакти, які ви отримуєте, коли перемагаєте Короля Орлів у Орлиному гнізді або маєте удачу в Загубленому місті; вони залишаються в ігровій коробці, поки вони вам не знадобляться.
  • Хайлендські карти: містять нові події, ворогів, незнайомців, предмети, супутників та локації. Коли ви знаходитесь у високогір’ї, їх перемішують, кладуть лицьовою стороною вниз і малюють замість пригодних карт.
  • Картки персонажів та ігрові фігури: підійти до карт персонажів основної гри та дозволити більший вибір.

Алхімік (міський, нейтральний): починається з 5 золотих; може перетворити будь-яку кількість предметів на золото; може перетворити золоті в окуляри долі чи життєві точки або придбати заклинання, якщо це дозволяє талант.

Негідник (таверна, нейтральний): може кинути додаткову плашку в бою проти кількох супротивників; замість одного золота вона може забрати все золото у переможеного супротивника; може кинути дві кубики в таверні, разом із містиком та чаклункою, і вибрати кращий результат.

Горці (щілини, нейтральні): не потрібно кидати кубики в щілинах і яру, може витягнути дві пригодні карти на просторі пагорба, якщо там вже є карта, може бути витягнута друга, але завжди повинні зустрічатися обидві карти; може враховувати свою власну величину атаки у поєдинку 2, а потім повинен просидіти в наступному раунді.

Маленька Фея (Глибокий Ліс, Кишка): починається з 2 магічних заклинань; може робити нове закляття, як тільки воно буде використано; може ухилятися від істот та інших гравців у глибокому лісі та в лісі.

Графиня-вампір (кладовище, зло): може змусити інших гравців в психічну битву; може зцілитися до початкових пунктів оздоровлення на кладовищі; може взяти компаньйона у іншого гравця, як тільки він опиниться в тому ж просторі; може відкинути будь-якого супутника, щоб отримати таке життя.

Валькірія (руїни, маєток): може додати 1 до значення атаки в бою; може піти на кладовище, ніби вдача зла; може підняти та утримати супутника з мертвих.

Hand of Doom: У кожному ході кидається плашка, результат вирішує, чи всі гравці програють, персонаж відповідного гравця втрачає життєву точку, вибраний персонаж вбивається або всі інші персонажі гинуть. Перемагає єдиний вижилий персонаж.

Смерть Королю Орлів: З ним биються на просторі Корони Правління з силою або талантом, інакше хід негайно закінчується, і персонаж повинен увійти в щілини; кожного разу, коли персонаж перемагає царя орлів, він повинен забрати у нього одну життєву точку і негайно знову напасти на нього; як тільки у короля орлів більше немає життєвої точки, гравець виграє; Цар-орел одужує, коли на короні правління немає персонажа.

Ігровий потік
Основна гра Талісман: Звичайно, потрібен магічний пошук, але в реальних правилах гри нічого не змінюється. Ви можете використовувати всі розширення разом, але також окремо. Карти пригод, карт заклинань, карт персонажів і фігур просто пропонують додатковий варіант, будь то перед грою або під час гри.

Гра з нагірною дошкою Хайленд
Перехід між основною ігровою дошкою Талісман та нагірною дошкою відбувається через польові щілини. Персонаж просто рухається по цих полях у високогір’я. Рух у високогір’ї такий самий, як і на дошці основи талісмана. Особливість високогір’я - орлине гніздо. Як тільки персонаж досягає цього, йому доводиться битися з Королем Орлів. Це має 8 сил та 8 очок таланту. Тільки ті, хто переможе Короля Орлів, отримають в нагороду реліквійну карту. Результат поєдинку також вирішує, в який момент персонаж знову потрапляє на базову ігрову дошку талісмана.

Висновок
Якість ігрового матеріалу відповідає якості основної гри. Особисто я не так люблю борт Хохленда, як Катакомби, але це, мабуть, через мою перевагу підземеллям. Тим не менше, окремі "кімнати" справді успішні. Однак самі поля менші, ніж на базовій дошці Талісмана. Якщо ви розміщуєте там більше однієї картки, вам доведеться розміщувати їх внахлест.

З розширенням Talisman: The Catacombs можна було грати в розширення окремо від базової гри Talisman: The Magical Quest. Правила цього не передбачають у експансії "Талісман: Нагір'я". Але це теж не має великого сенсу, оскільки на високогірних картах є багато предметів (ювелірних виробів), які можна продати за золото в алхіміку в місті. До речі, ви можете носити з собою скільки завгодно прикрас.

Мені також здається заплутаним термін "за годинниковою стрілкою" або "проти годинникової стрілки" на картах гірських районів, наприклад, на картах Загубленого шляху та німфів душу, оскільки шлях на гірській дошці не круговий. Тут були б кращими терміни "у напрямку стрілки" або "проти напрямку стрілки". Це пояснюється в правилах гри.

Талісман: Нагір’я додає різноманітності грі. З одного боку, є нові персонажі, які, звичайно, також мають інші особливі властивості. Є також нові альтернативні луки, що закінчуються. Нове для Талісмана: Нагір’я - це також реліктові картки, які доступні лише у разі перемоги над королем орлів, і які принесуть вам певну перевагу в процесі гри. Ідея винагороди за перемогу вже існує із картами скарбів у "Талісман: Катакомби".

Якщо вам подобається основна гра Talisman: The Magical Search і ви хочете більше різноманітності (і чий стіл досить великий), ви можете впевнено використовувати Talisman: Das Hochland. Відчуття гри нічим не відрізняється, але може трапитися так, що ігровий час продовжується, якщо удача кубиків не проходить повз нікого в раунді.

Велика подяка Пегасу Шпіле за те, що люб’язно надав рецензійну копію.

Гра: Розширення талісмана: Нагір’я
Автор: Джон Гуденуг
Графіка: Зої Робінсон, Тім Арні-О'Ніл, Ральф Хорслі, Віль Спрінгер
Жанр: Рольова настільна гра
Видавнича компанія: Heidelberger Spieleverlag/Ігри про польоти фантазії/Ігровий семінар
Кількість: 2-6 осіб
Вік: від 12 років
Тривалість: приблизно 90 хв
Рік: 2010 рік
Ціна: приблизно 27 євро (станом на 29.08.2011)