Вбивця; s Creed Syndicate PC огляд - хроніка на 60 кадрів в секунду WASD

Думаю, вийшов довгоочікуваний наступник серії Assassin's Creed, і він дідусь. Навіть якщо це майже одне і те ж, у нього є свої моменти, які справді роблять його блискучим, і огляд може це відображати.

syndicate

З величезної кількості ігор, які нам потрібні, це, мабуть, не одна з них. Незважаючи на це, Ubisoft не так сильно наступав на лампочку. Якщо ви очікуєте типового досвіду Assassin's Creed, ви не будете розчаровані, і час від часу ви будете приємно здивовані історією та ігровим процесом.

Ласкаво просимо до Лондона в 1860 році, місця, зруйнованого промисловістю, молодіжною роботою, злочинцями та інколи вбивцями. Ааа так, і тамплієри. Без тамплієрів це не була б гра Assassin's Creed, але про них детальніше в Story.

вбивця

Тепер, коли ви пам’ятаєте, якими були решта ігор у серії, ви повинні знати, що досвід є досить приємним. В основному це також гра змінного струму, у вас є основна історія, побічні квести, колекціонування тощо, але, схоже, потік кращий. Справа в тому, що вам не потрібно виконувати всі побічні квести. Не потрібно збирати всі скрині, порожні пляшки з вином (серйозно, я не знаю, чому, але вони є), навіть якщо вони надзвичайно допоможуть вашій справі, але ви це робите. Ви робите їх, тому що або ви не почуваєтесь готовими прогресувати основну історію, і побічні квести вже занадто повторюються, і у вас кровоточить з носа, або ви просто маніяк, який любить бачити, що 50/50 з'являється на екрані, і ви хочете мати кожне оновлення, перш ніж дійти до середини гри.

хроніка

І гра іноді повторюється, маючи однакові місії завоювати територію. О, так. Метод, за допомогою якого Ubisoft забезпечує приємний та легкий досвід гри, полягає у блокуванні зон відповідно до вимог рівня. Ви підвищуєте рівень, виконуючи місії, збираючи речі, допомагаючи людям на вулиці різними видами діяльності, такими як „Убий посланця”, „Вбий злочинців”, „Вкради караван”, де знову доведеться когось вбити. І коли ви розблокуєте нову область, у вас будуть інші нові місії, на досвід яких безпосередньо впливає ваш рівень. Якщо ви підете в область з вищим рівнем, ніж ваш, ви не зможете використовувати більшість пристосувань для ворогів. Вороги набагато вищого рівня позначені золотим ромбом, і на них ви не зможете використовувати метальні ножі, тематичні гранати тощо. Звичайно, ви зможете вбити їх, розстріляти або дуелювати, але це буде складніше, ніж якби ви були на тому ж рівні.

огляд

І, мабуть, найпрекраснішою зміною ігрового процесу є той факт, що ви можете грати з двома персонажами. Є двійнята, Еві та Джейкоб Фрай. З огляду на модель гри у відкритому світі, поки ви ходите і виконуєте побічні квести, ви можете робити їх з ким завгодно, але кожен персонаж має свою історію в історії зі своїми конкретними місіями.

вбивця

Навіть якщо персонажі на 99% однакові, є невеликі відмінності, які ви помічаєте лише в пізній грі і які роблять різницю. Еві - справжній вбивця, з привілеями на невидимість і невидимість, але вона слабша в бою. Джейкоб - це «танк», який має дуже сильні бойові навички, але в стелсі йому не вдається. Більше румунською мовою, це Еціо Аудіторе, розділений на два.

Якщо ми говорили про конкретні місії, основна лінія місій дійсно хороша. Це довгі та копіткі місії, що мають безліч цілей і безліч способів наблизитися до них. Багато місій на головній лінії пропонують вам різні варіанти, незалежно від того, чи звертаєтесь ви до допомоги іншого вбивці, чи шантажуєте охоронця чи тамплієра, і кожен ваш вибір робить інший шлях до головної цілі. Ці місії специфічні для кожного з братів.

огляд

У побічних місіях ви допомагаєте різним особистостям епохи, і ці місії може виконувати будь-хто з братів. Це приємні місії, але іноді нудні чи дурні, по-румунськи це вам ні в чому не допомагає, просто, можливо, для XP, бабло та репутації (про це я поговорю пізніше).
І тепер ми підійшли до найнудніших місій - завоювання районів. Кожна область матиме номер від кожної місії, а це: Врятуйте дітей від примусової праці, Усуньте тамплієрів з фортеці та Полювання за головами, в яких ви повинні вбити VIP-тамплієра. Вони повторюються, нудні, але ви повинні робити їх, щоб потім не застрягти, і, звичайно, за бабло.

syndicate

Звичайно, будучи грою змінного струму, для отримання додаткових очок ви повинні виконувати кожну місію на 100% синхронізацію.

Ми вже говорили про репутацію раніше, і так, таке є в Синдикаті. Кожен персонаж, який дарує вам місії, має смужку репутації, і як тільки вона заповнюється, ви отримуєте один із предметів, щоб дати їм, будь то зброя, схеми, гроші, дорогоцінні камені чи що завгодно. Але, щоб отримати всю репутацію по максимуму, це трохи шліфування, але ви все одно вкладете багато годин у гру, якщо хочете закінчити її на 100%, так що будьте холодні.

creed

І останнє, але не менш важливе: давайте не забуватимемо вашу банду, вашу банду вбивць, готових виконувати ваші замовлення, якщо вам вдасться вчасно натиснути необхідні кнопки. Чесно кажучи, я ними ніколи не користувався. Ви також можете оновити The Rooks (як їх ще називають), але мені не подобається те, що у вас є можливість послабити ворожу фракцію, і це занадто спрощує гру, але я все одно люблю дати 1 постріл комусь із візок, тому я не надто скаржуся.

Ооо так, у вас є канатна пускова установка, яка дозволяє вам перетинати Лондон на високій швидкості. Ви можете попрощатися з муками, що лазять по будинках і стрибають між будівлями, але привіт! до вбивств на ziplines.

Я село, якщо підсумувати все це двома словами. Кожна гра схожа на “OMG, хто відпустив тамплієрів? Він знову намагається підкорити світ ". Це як різні епізоди "Пінкі та мозку". Але це лише основна історія, це не так, як ми очікуємо чогось іншого від гри AC.

огляд

Якщо заглибитися трохи глибше в історію, деякі частини справді приємні. Спойлерів не буде, і я просто розтушую ті частини, які мені сподобались і не сподобались, щоб дати вам уявлення про те, що це таке. Еві - це святий Грааль гри і, мабуть, найкращий персонаж у грі змінного струму, починаючи від Еціо. Джейкоб - англійський селянин, якому все, що він може, це битися. Навіть якщо вони зустрічають безліч особистостей того часу, таких як Олександр Грем Белл, Діккенс, Дарвін, Карл Маркс, королева Вікторія, стільки особистостей, які відзначили історію, і чесно кажучи, здається, що деякі з них трохи сухі. Але те, що Ubisoft вдалося зробити, це насолодитися взаємодією між персонажами та їх внутрішнім діалогом. Це англійський гумор. Це суперечка між прагматиком Еві та повстанцем Джейкобом. Дуже приємно дивитися катсцени, і навіть якщо історія в цілому однакова, ці моменти роблять їх приємними. Як і головні арки, Еві є розумною, яка йде за «Едемським шматочком», яка, вгадайте, повернулася до тамплієрів. Джейкоб є творцем The Rooks, його банди лиходіїв, готових повернути Лондон силою. Обидва маршрути в порядку, але у Якова трохи нудно і просто.

огляд

Інша річ, яка вийшла з Ubisoft - це негативні персонажі. Не думаю, що я бачив настільки чітко визначених та достовірних негативних персонажів у грі AC.

Інакше історія досить нудна.

Чесно кажучи, я не можу дати чіткого вироку. Ідея полягає в тому, що період, в якому він знаходиться, я не думаю, що він підкреслює потужність двигуна. Багато сцен переважно коричневі, вицвілі та похмурі, і це тому, що ви проводите більшу частину гри або в неймовірно бідній частині Лондона, або в промисловій зоні. Але потрапивши до центру міста, ви зможете побачити якість виконаної роботи. Текстури дуже точені, є безліч кольорів, і, чесно кажучи, графіка дійсно добре висвітлює епоху, в яку вони перебувають.

хроніка

Хоча, з графічної точки зору, найслабшими є зелені. Не знаю чому, але парки здавались найпростішими та найсухішими.

syndicate

Але веселощі в промисловому Лондоні відбуваються в будівлях, в грязі та грязі, і це найвищої якості.

огляд

Анімація також відповідає стандарту, необхідному в цьому столітті. Здавалося, про вибухи та полум’я трохи забули, але моїми улюбленими є калесті. На те, як ти бачиш, як воно руйнується після зіткнень, дуже смачно дивитись. Але вони, мабуть, найбільше працювали над двома костюмами особливих персонажів. Це, мабуть, найгарніші речі в грі.

syndicate

Чесно кажучи, це не було чудово, враховуючи, що багато місій базуються на стелсі, це не гучна музика або фонові звуки. Але виявлення руху та звукова система загалом зроблено дуже добре.

Звукова система дійсно допомагає вам орієнтуватися та зрозуміти, де ваш опонент або звідки він стріляє. Якість звуку хороша, але музика у відтворенні може трохи повторюватися.

вбивця

Ось як я очікую писати на цю тему, особливо враховуючи надзвичайний стан, в якому вийшла Єдність. Але чесно кажучи, у нього є лише загальні проблеми. Кілька візків, що провалюються через карту. Ти все ще застряг у стіні. Він погано оптимізований. Але нічого потворного. Це гідно, не добре, не погано, просто гідно.
А тепер розділ, про який я вам розповім Труп у зовсім не комфортних положеннях!
Насолоджуйтесь регдоллом.

огляд

хроніка

вбивця

огляд
хроніка

вбивця

Це просто чергова гра Assassin's Creed, але вона краща за більшість у франшизі. Прийнятний геймплей, хороша графіка з досить приємною історією, майже варті вкладених грошей та часу. Що є великою справою, враховуючи, що це гра Assassin's Creed. Але не будемо забувати, що Ubisoft також виготовляється.

огляд

Ігровий процес: 8

Історія: 9

Звук: 8

Графіка: 9

Продуктивність: 9

Загалом: 8.60