Відьмак 3 - Звір з Вайсгартена
Білий садовий звір
Одна рука миє другу
Цей квест є необхідною частиною Основний квест "Бузок та агрус". Як дізнався комендант гарнізону Нілфгаард, грифон тероризував Вайсгартен та околиці. Але перш ніж звіра можна вбити, вам потрібна додаткова інформація. Ви отримаєте два кроки пошуку: з одного боку, жінку-траву з Вайсгартена потрібно запитати про місцезнаходження рослини крушини. З іншого боку, слід запитати мисливця фон Вайсгартена про місцезнаходження жертв грифона.
Травник з Вайсгартена
Травник підкаже вам місце біля річки, де ви зможете зануритися за крушиною. Якщо ви поговорите з нею про вмираючу дівчину на ліжку, можете Побічний квест "На смертному одрі" активувати. Для цього потрібно зварити зілля з ластівки. Якщо у вас ще немає одного з інгредієнтів у вашому інвентарі, ви можете придбати відсутні компоненти у фітотерапевта. Для цього дуже швидкого побічного квесту, на додаток до гарного масиву балів досвіду, в нагороду є кілька корисних нових рецептів алхімії. І до речі, відтепер під рукою завжди є дуже корисний напій для відновлення життєвих сил.
Мисливець з Вайсгартена
Оскільки Міслава в даний час немає вдома, вам слід відстежити його сліди у чаклунів у цьому районі. Коли ви його знайдете, він розповість вам про проблему з дикими собаками. Допоможіть йому вбити звірів, якщо ви хочете його допомоги. Коли зграя диких собак закінчена, Міслав веде вас до місця розташування жертв захоплення. Досліджуйте місця з чаклунами тут, поки не виявите слідів на шляху. Потім слід слідувати червоним слідам. В кінці ви дійдете до гнізда гріфонів, де знайдете залишки жіночого грифона поруч із загиблими солдатами. За цією інформацією ви можете поїхати до Весемира. Скористайтеся пунктом швидкої поїздки на "Зруйнований міст" до "Клагебрюке" фон Вайсгартен, щоб заощадити вам довгу прогулянку назад до таверни, де Вас чекає Весемір.

Спочатку використовуйте арбалет, щоб змусити короля грифона на землю, щоб ви могли атакувати його.
Королівський грифон Вайсгартен
Весемир знайшов місце засідки, щоб залучити грифона. Перед тим, як вирушити в дорогу, згідно з підручником, ви повинні зварити зілля від грому, щоб трохи збільшити силу своєї атаки. Оскільки грифон - суперник босу з великою кількістю життєвих очок, це також рекомендується. На даний момент ви повинні були придбати один або два очки навичок, які ви можете добре вкласти в розвиток персонажа з цієї нагоди. Наприклад, збільшує шкоду швидких атак або вкладає очки в щит Квен. Як тільки Весемір підготує пастку на полі перед Вайсгартеном, починається боротьба з королівським грифоном. Ви повинні мати можливість уникати його атак із землі без особливих труднощів. Навіть якщо грифон накинеться на вас із повітря, ви зможете своєчасно ухилитися вбік. Ви можете використовувати легкий арбалет Весемира, коли грифон летить. Попадання змушують звіра атакувати на землю. На землі вам слід використовувати сталевий меч, щоб з часом завдати більшої шкоди. Особливо якщо ваш клинок просочений громовим зіллям, бій не повинен тривати вічно.
Якщо королівський грифон переможений, то візьміть "трофей грифона" у його трупа. Зі здобиччю командир Nilfgaard нарешті виходить з інформацією, що Йенневер прямує до Візіми. Тепер ви повинні вирішити, чи хочете ви виконати квест із винагородою в 150 золотих одиниць і менше очок досвіду (залежно від рівня персонажа). Або ви можете відмовитись від золота, щоб отримати значно більше очок досвіду. Потім знову йде з Основний квест "Бузок та агрус" або "Інцидент у Вайсгартені" триває.