Вино d; гра - Давайте пограємо в настільні ігри, насолоджуючись гарною (або більше) пляшкою вина
Додано відео Chaps та огляд до другого видання Lewis & Clark. Здоров’я та веселощів!

7-а цитадель (прото)
Вам сподобалося неймовірне Ігрове вино року 2018, назване 7-м континентом? Вам сподобається 7-а цитадель! У нас була можливість зіграти прототип 7-ї цитаделі, і ми були вражені! Так, 7-а цитадель - це версія 2.0 7-го континенту: тим краще! І він доступний прямо зараз, тут, на Kickstarter! Пам’ятайте, 7-й континент - це неймовірно багата дослідницька гра. Гра гарантує вам більше 1000 хвилин гри за прокляття (приблизно 17 годин). Якби ви брали участь у краудфандингу гри, то отримали б 6 проклять.
Розблокуй! Гра втечі зоряних воєн
Thunderclap у приголомшливій лінійці Unlock (Вино року року для ігор середнього класу ігор року), The Space Cowboys зуміли взяти в руки ліцензію "Зоряні війни"! Ось вони пропонують нам нову серію з 3 втеча-ігор з їх лінійки розблокування за темою Зоряні війни. Окрім дуже похвального аспекту для нашої планети, що це гра, що відтворюється, одна з інших причин, чому нам особливо подобається асортимент Unlock у Він-джеу, - це її захоплююча сторона. Тема і шлях авторів, Сіріл Демегд та Джейсон Літтл для цього опусу.
Ігрове вино року читачів 2020: голосування та конкурси
І так, ви не мрієте, настав час обрати Вино року для читачів! Як і протягом багатьох років, ми надаємо вам слово для обрання вашої гри року читачів. Нічого не може бути простішим, просто натисніть на це посилання і проголосуйте за свої 3 улюблені ігри. Гра, яку ви посідете на першій позиції, отримає 6 балів, друга 3 бали і третя 1 бал. Гра, яка набере найбільшу кількість очок, виграє і буде визнана Іграю року читачів 2020 року.
Турнір на Авалоні (відеоігра Wine)
Пояснення гри за смаком SwatSh
Вартість
Серйозна гра З першого прочитання правил ми здивовані згадкою "Вартість - це серйозна гра, яка змушує задуматися". Для тих, хто не знає серйозних ігор, це, як правило, ігри, зроблені з метою навчити учасників чомусь. Зазвичай вони розробляються для корпоративного світу або шкіл та університетів. Хоча багато настільних ігор, як ми їх знаємо, зазвичай нас чомусь вчать, хоча б лише завдяки їхній темі, їх головна мета - розважати нас. Тому вони ніколи не носять.