WoW 5 речей, на яких я зупинюсь у Pre-Patch 9
Великий попередній патч 9.0 для World of Warcraft не за горами і представляє нове розширення Shadowlands. Деякі нововведення аддону будуть доступні найближчим часом. Автор MeinMMO Бенедикт Гротгаус особливо сподівається на п’ять із них.

З Shadowlands очікується нове розширення World of Warcraft, яке включає низку нововведень. Для всіх класів повертаються старі навички, з’являються нові варіанти налаштування, а рівень усіх гравців знижується.
Ви можете дізнатись більше про надбудову у великому огляді функцій та змісту Shadowlands на MeinMMO. Багато нововведень з’являються перед випуском - а саме з підготовчим патчем 9.0.
Коли виходить Patch 9.0? Новий патч 9.0 вийде в середу, 14 жовтня. Роботи з технічного обслуговування заплановані з 7:00 до 15:00. Повні примітки про виправлення ви можете знайти в нашій статті.
Однак мене особливо радують деякі моменти нововведень. Після того, як Кортін вже познайомив вас із 5 речами, на які ви можете з нетерпінням чекати, тепер я покажу вам свої найкращі нововведення.
Нарешті корупція зникає
Що таке корупція? Починаючи з патча 8.3 Битви при Азероті, на предметах є корупція. Це забезпечує, а точніше - гарантує, що персонажі отримують нові, особливо сильні здібності або посилення своїх атрибутів.
Як недолік, були наслідки, які завдають вам шкоди, оскільки корупція зростає, сповільнює роботу, запобігає зціленню або безпосередньо вбиває вас. Цей ефект міг би зменшити легендарний мис, який можна було розширювати ще кілька тижнів тому.
У чому була проблема з корупцією? Ефекти іноді були настільки сильними, що вони відповідали виключно за силу класу. Це створило величезну нерівність, оскільки деякі спеціалізації виграли значно більше.
Наприклад, пожежні фокусники могли наповнити себе вторинними цінностями і поставити все і всіх у тінь. Інші класи, як лиходій беззаконня, мали від цього мало користі.
Часом, навіть маючи достатню кількість корупції в PvP, гравці можуть просто вбити що завгодно без будь-яких проблем. Деякий час PvP та PvE визначалися лише тим, хто приніс більше та кращих ефектів.
Ось чому я радий цьому: У міру усунення корупції самі класи знову стають трохи важливішими. Їх навички та те, як ви з ними граєте, є більш актуальними, ніж кількість корупції, яка, сподіваємось, зближує їх трохи, без особливих відхилень. Принаймні на деякий час.
Але мені особисто ще більше подобається простір, який він звільняє. На даний момент я маю з собою майже чотири комплекти з різними корупціями для різних ситуацій. Станом на патч 9.0, кишені знову остаточно порожні!
Переглянуті афікси в міфічній+
Що там відбувається? Афікси - це механіка, яка робить екземпляри Mythic + важчими за звичайні підземелля. Деякі з атрибутів Міфічних підземеллів від KeyWith від WoW зараз перетворюються:
- Лопається
- Вулканічний
- Кривавий
- Жахливий
- Вибухонебезпечний
Серед змін - коригування, які забезпечують, наприклад, те, що баки та цілителі можуть обробляти їх краще чи по-іншому. Для гравців DPS має бути простіше мати справу з вибухаючими сферами та поверхневими ефектами, навіть якщо вулкани зараз кидають вас у повітря.
Ось чому це так добре: Змінюючи афікси, має відбутися зміна класів, які є сильними в підземеллях або яких взагалі «забирають». Такі навички, як розчарування, стають все більш важливими, мобільність вже не так важлива. Незабаром ми можемо навіть побачити нові найкращі комбінації в групах.
Як гравець Прогресу, підземелля Mythic Keystone для мене майже так само важливі, як рейди. Однак мушу визнати, що в BfA мене мало мотивувало відвідувати владу.
Однією з причин були афікси, які в якийсь момент відчували нудьгу після стількох сезонів. Я не можу сказати, зміни роблять підземелля кращими чи гіршими. Але і це не актуально: кожна зміна викликає у мене бажання знову зануритися у Mythic +. Головне - нарешті зміни.
Нові настройки персонажів
що змінюється? Створення старих персонажів WoW проходить капітальний ремонт. І інтерфейс, і параметри налаштування будуть повністю переглянуті, і буде безліч нових варіантів, серед яких:
- Гетерохромія для багатьох рас (очі з різними кольорами)
- Варіанти щупальця та хвоста для дренеїв
- нові зачіски та прикраси
- інші кольори шкіри для білих або чорних ельфів
Це означає, що ви можете краще пристосувати своїх персонажів до свого особистого смаку, і що більше етнічних груп може відчувати себе представленим. Наприклад, люди мають обличчя, які є більш типово азіатськими та типово афроамериканськими.
Ось чому я так чекаю цього: Оскільки я більше половини життя граю в ролі, для мене надзвичайно важливий зовнішній вигляд моїх персонажів. Відповідно, я був позитивно здивований новими можливостями в Shadowlands.
В основному, такі деталі гарантують, що я почуваюся більш пов'язаним з персонажем і, таким чином, отримую більше задоволення від гри. Насправді, деякі варіанти переконали мене настільки, що я розглядаю можливість перетворити свого головного героя на Ворген. Можливо, я нарешті повернусь до рольової гри в WoW, яка для мене заснула.
Найкраще: усе тепер можна відрегулювати у перукаря. Платна послуга налаштування персонажів зникає, а зовнішність і навіть стать перукаря змінюються. Я дуже чекаю, щоб випустити пару!
Нарешті, вже не на рівні 120
Що там відбувається? Вже давно відомо, що з Тіньовими землями настає рівне хлюпання, тобто регулювання вниз. Новим максимальним рівнем у Тіньових країнах є рівень 60, а ті, хто досяг поточного максимального рівня в BfA, будуть знижені до 50. Таблиця точно показує, скільки рівнів ви втратите на хлюпах.
Це супроводжується тим, що обладнання та значення також змінюються вниз. Раніше для Легіону була така цінність, коли через деякий час цифри зросли до мільйонів.
Сам по собі він щось забирає у гравців, а саме більше половини їх рівня. Але це трапляється лише очевидно, оскільки ефективність персонажів залишається незмінною щодо опонентів. Принаймні, якщо все піде як слід. Зрештою, ви перемагаєте через це.
Чому це так добре? Є кілька причин, чому я особливо схвильований цим млявим:
- знову зрозуміліше бачити свої цінності - було б простіше вибрати найкраще обладнання
- більше немає величезних цифр, це трохи полегшує розуміння власних результатів
- Кроки знову стають актуальнішими, вже немає довгих відрізків, в яких нічого не відбувається
Останній пункт, зокрема, важливий, оскільки це величезна перевага для нових гравців. З 120 рівнів, які до цього часу мала Битва за Азерот, завжди було кілька рівнів, на яких не додавалися нові навички та таланти. Останній талант, який ви отримаєте біля рівня 100. Це було у Воєначальників Дренора - Отже, 6 років тому (листопад 2014 р.).
У Shadowlands, або Patch 9.0, є талант до рівня 50 приблизно кожні 5 рівнів, а не лише кожні 15 рівнів, як раніше. Крім того, вирівнювання, як правило, буде швидшим і приємнішим, що підводить мене до останньої точки.
Досвід нового рівня
Який це досвід? Загалом, вирівнювання в Тіньових країнах буде приблизно на 70% швидшим завдяки притисканню рівня та регулюванню XP. Окрім цього, в гру вступають дві нові функції, які змінюють рівень рівня:
- Патч 9.0 представляє новий "острів вигнанців", де початківці можуть зробити свої перші кроки в MMORPG.
- Також очікуються "Кампанії, що йдуть у часі", за допомогою яких ветерани можуть поговорити з Хромі, щоб пройти весь досвід рівня до 50 рівня, розширивши вибір.
Ось чому я з нетерпінням чекаю цього: Коли я протестував острів у бета-версії, я був у захваті. Висланий острів - це навіть нова улюблена зона Кортина в Тіньових країнах.
Тут є що відкрити для себе на відносно невеликій території, і Blizzard повільно, але неухильно знайомить нових гравців із часом складною механікою гри та класів.
Особисто мене найбільше цікавить час блукань. Cataclysm вже намагався поновити досвід рівня, і з масштабуванням рівнів до Легіону він повинен стати настроюваним.
Але тепер я можу вибрати своє улюблене розширення і відтворити його знову. Можливо, не зовсім із хистом, який він мав тоді, але, сподіваємось, ближчим, ніж раніше. У мене вже є всі класи на максимальному рівні, але для тієї чи іншої броні союзних народів я неодмінно захочу знову зіграти персонажа з новою системою.
Попередня подія та випуск: так воно триває
Що буде після виправлення 9.0? Після випуску Patch 9.0 і до виходу Shadowlands готується нова подія: The Tide of Death. Після того, як Шолом домінування знищений, Бич заходить, і герої Азероту повинні дати їм відповідь.
Це схоже на подію тоді, щоб отримати настрій для Гніву Короля-Ліча. Існує кілька особливих нагород, таких як велика сумка, яку може отримати кожен із ваших персонажів. Потім подія триватиме до виходу Shadowlands.
Коли з’являються Тіньові краї? На даний момент інформації про це немає. Після оголошення про те, що Shadowlands буде перенесено на невідомий час, досі немає деталей щодо дати виходу. Поки що про це можна лише припускати.
Коментарі
Я можу погодитися майже з усім, тільки область нового рівня, ну, мені здається досить сумним, що згідно з девізом "Зроби одного з більшої кількості", буде лише одна початкова область - я думаю, що таким чином почуття етнічності втрачається, крім того Навіть не знаю, як швидко ця річ вас розсердить під час мигання.
Вже на PTR це стало нудним, принаймні я так почував себе, і як тільки справа доходить до моргання, тобі буде зовсім нудно від цього.
Я маю на увазі: так, це, можливо, більш сучасне графічне, але я нічого не отримую з історії людей, я також бачу область, яка в основному належить людям, більше, тому для мене це більше мінус, ніж плюс, що стосується цього: S.
Як ветеран ви можете вибрати, чи хочете ви грати на острові, чи в стартовій зоні своїх людей.
Але новачки цього не роблять, і вони просто пізнають однаковість, саме в цьому моя суть: D
Можливо, вам теж сподобається
Сезон 5 розпочався у Fortnite, і були також деякі зміни ...
Наразі на MediaMarkt діють пропозиції "Кібер тиждень". Ми розглянули ігрові ПК та ознайомимо вас із ...
Ми покажемо вам усі скіни, планери, інструменти та інший вміст із бойового переходу ...