Хардкор-рецензент Генрі, д .; Ілля Найшуллер - Критикат

- Хардкор Генрі
- Росія, США 2015
- Режисер: Ілля Найшуллер
- Сценарій: Ілля Найшуллер, Уілл Стюарт
- Зображення: Паша Капінос, Всеволод Каптур, Федір Лясс
- Монтаж: Стів Міркович, Влад Каптур, Вільям Є
- Музика: Даша Чаруша
- Продюсер (и): Тимур Бекмамбетов, Катерина Кононенко, Ілля Найшуллер, Інга Вайнштейн Сміт
- Виробництво: Bazelevs Production, Versus Pictures
- Інтерпретація: Шарлто Коплі (Джиммі), Даніла Козловський (Акан), Хейлі Беннет (Естель), Тім Рот (батько Генрі), Андрей Дементьєв (Витончений Димитрій), Даша Чаруша (Катя Домінатрикс), Світлана Устінова (Ольга Ла Домінатрікс), Сайрус Арнольд (Нат), Ілля Найшуллер (Тімоті), Уілл Стюарт (Роббі).
- Дистриб'ютор: Metropolitan FilmExport
- Дата випуску: 13 квітня 2016 р
- Тривалість: 1h36
Фільм, в якому ти є героєм (чи ні)
Коли він не сопе, виконуючи дії, турецькі насолоди тонуть в їх наслідках ("Розшукується", Авраам Лінкольн, мисливець на вампірів, незабаром римейк "Бен-Хура"), Тимур Бекмамбетов стає продюсером як у США, так і в Росії, навіть якщо це означає час від часу відкривати двері Голлівуду товаришам з колишнього СРСР. Це може виявитись приємно, як коли він дозволяє грузинському Левану Габріадзе зняти цікавий концепт-фільм жахів «Не дружимо» (копродукція Blumhouse). Росіянин Ілля Найшуллер, навпаки, звучить як поганий вибір, а його фільм «Хардкор Генрі» - сумний жарт (також концептуально). Лідер московської рок-групи Biting Elbows, Найшуллер завдячує можливості зняти художній фільм лише двом кліпам, які він раніше знімав для своїх тренувань за тим же принципом, який застосовувався тут, і який мав щастя запалити YouTube [1] Або диптих "Штампування" і "Поганий ублюдок". . Досить сказати, що Бекмамбетов не виявив там нового Роба Зомбі.
Жертва від першої особи
Ми підозрюємо, що всі ці рекомендації є не лише підморгуванням, і є не просто злоякісною ілюстрацією досвіду занурення. Hardcore Henry блищить на глядача - це насолода гравця FPS, без інтерактивності, в суто пасивному режимі. Цей спосіб підлещування виродка в нас можна порівняти із способом Скотта Пілігрима Едгара Райта, який перефарбував романтичну комедію сигналів, витягнутих із візуальних кодів всіх біт'ем (або "бойової гри"), і з яких Hardcore Генрі був би "безглуздою" і негідною версією. Однак вправа одягати кінематографічний екран як ігровий екран менш проста за допомогою FPS, жанру, який, безумовно, грає як на візуальному, так і на безперервності дії в часі, причому рухи гравця можуть бути пов’язані з гігантський постріл. Фільм, зі свого боку, жертвує таким почуттям безперервності, накладаючи вирізаний монтаж - інакше досить безладний - для штучного прискорення темпів просування героя, з яким ми повинні ідентифікуватись.
Кіно-тики
Парадоксально, але часи, коли таке підпорядкування спричиненим зображенням - ця афера з геймерським досвідом - відчувається більшістю, не обов’язково є піками насильства. Інші довгі послідовності відкрито переносять першість дії від головного героя (того, чия точка зору вважається нашим власним) до другорядного персонажа, вірного супутника Джиммі, який починає з'являтися у всіх його аватарах, вибиває поганий хлопець поруч з героєм, дайте йому останню інформацію, щоб досягти "остаточного рівня", і прикрасьте ціле неясно кумедними репартами, все, звичайно, перед камерою. Це замаскована можливість для Шарлто Коплі примусово викрасти центр уваги та зробити багато тонн під численними маскуваннями - і ми маємо переконатися, що цей південноафриканський комік, іноді добре зайнятий (округ 9, Агентство всіх ризиків), може бути особливо болючим коли залишаєш на шиї.
Після прибуття, від обіцянки досвіду, близького до відеоігри, залишається лише відчуття того, що ви стали свідком занадто довгої кінематографічної послідовності фільмів, повністю переповнені демонстративним шаленством її автора, який занадто радий виставляти - і нав'язувати - його власна насолода від того, що він продає, як невеликий Тарантіно. Що стосується стосунків між двома ЗМІ, то спостереження залишається, на жаль, таким самим, як і в той час, коли Critikat цікавився цим більш детально через файл: якщо відеоігра продовжує надихатись на більш-менш успішний кінотеатр, зворотне все ще і завжди мізерна надія.