Перевага м’яча та ініціатива - куль у Брауншвейгу

в Західний фільм перестрілки часто ведуться з револьверами. Стрілець раз за разом зводить молот зброї, натискає на курок і, таким чином, спрацьовує патрон, після чого інший патрон займає своє місце, доки обертовий барабан не спорожніє. Більшість тоді мають шість куль залишити бочку. Якщо хтось із супротивників занадто швидко витрачає свої боєприпаси, він потрапляє в незручне становище, бо деякий час буде беззахисним під час перезарядки; залишившись у стовбурі лише одним м’ячем, він навряд чи зможе ефективно боротися. Тож його «прибивають», поки супротивник також не випустить свою пудру.
Можливість часом використовувати більше боєприпасів означає тактичну перевагу, що, звичайно, не означає автоматично результат бою. [1]

Якщо команда має більше м'ячів, ніж у суперника, це називається "Перевага м’яча". У петанку дуже важливо не потрапити в" мінус м'яча "або максимально скористатися перевагою власного м'яча. Команда, що відповідає, користується зазначеною перевагою після того, як взяла перший м'яч.
У наступному відео (Мадагаскар проти Таїланду) показано, як із цього факту отримують 6 очок, відстрілюючи всі кулі: (https://www.youtube.com/watch?v=CRhzOzfzhPI). (Див. Також: "Простріл")
Термін "Перевага м’яча“Описує лише це кількість. Чи виграти від цього, залежить від Можна і Хочете залучені гравці та спеціальні ситуація. До таких якісні аспекти Для включення до розрахунку необхідний додатковий термін: "Ініціатива ".
І в шахах, і у військовій мові вираз "ініціатива"Використовуйте. Якщо хтось має ініціативу в конфлікті, він диктує закон дій, тоді як опонент може лише реагувати [2]. Наприклад, у шахах дії противника можуть бути жорстко обмежені постійними шаховими командами. Потім це змушене припинити загрозу. Поки королю неодноразово пропонують перевірити, ініціатива покладається на нападника. Однак, на відміну від шахів, у петанку невідомо, чи будуть дії виконані. Спочатку Бажання і здатність разом призводять до жорсткої гри.
З перевагою м'яча можна - і також необхідно - скористатися "законом дії" і поставити суперника під належний тиск. У петанку це зазвичай роблять шляхом стрільби. Звичайно, важлива грайлива якість акторів та відповідне сферичне зображення. Висока перевага м’яча мало корисно, якщо необхідні дії можна здійснити лише з низькою ймовірністю успіху. Суперник це визнає і навряд чи почуватиметься обмеженим у своїх діях.
Приклад: Якщо суперник регулярно оголюється під час стрільби, команда з меншою кількістю м'ячів може розраховувати на збереження точки, за умови, що лише одна з них добре розміщена. Однак та сама ситуація проти дуже досвідченого стрільця майже завжди призведе до втрати очок. У першому випадку перевага м’яча не призводить до набуття ініціативи, у другому -.
Загалом, і без того висока грайлива якість суперника значно обмежує варіанти дій, що потім посилюється перевагою м’яча. Тому кількість та якість слід завжди розглядати разом. [3]
Перевага маркера працює трьома способами:
Чисто чисельно, оскільки команда має більше спроб вирішити конкретне завдання, що, звичайно, збільшує ймовірність сприятливого результату. Гравці також виграють від того, що зможуть знову виправити той самий кидок після невдалої спроби.
Тактичний, в тому, що це перевага не вчиняти і все ще мати варіанти дій. Потім це дає змогу зосередитись на тому, де це обіцяє найбільший успіх. З іншого боку, команда, яка знаходиться в неблагополучному стані, перебуває в обороні, що, як правило, означає розсипати власні сили. [4]
Психологічно, в тому, що надлишок варіантів дій, з одного боку, проявляється як сприйнята загроза нижчій частині, що часто супроводжується зниженням якості дії.
Щоб проілюструвати всі стосунки, про які йдеться тут, тепер подано п’ять прикладів. На додаток до тексту, тут показано, як відповідне сферичне зображення інколи ускладнює отримання ініціативи:

Приклад 1: Підтримка ініціативи з перевагою м’яча
Зображення 1: У кожного з червоних та синіх залишається по 2 м’ячі. Червоний має два слабкі м’ячі на землі (A + C). Невидимі кульки покинули ігрове поле. Блакитний повинен розмістити і розмістити м’яч (I). Червоний тоді в перевазі м’яча. Червоні пагони (J) і видаляє синю кульку (I). Це надає червоному м’ячу перевагу та ініціативу, оскільки синьому не залишається нічого іншого, як знову розмістити (K). Червоний все ще має один м'яч (L) і може стріляти (K) за два очки. Гра була нав'язана супернику шляхом послідовних дій.

Приклад 2: Втрата ініціативи з перевагою м’яча
Зображення 2: У цьому прикладі синій захищає власну перевагу м’яча менш послідовно і в кінцевому підсумку втрачає ініціативу: червоний і синій мають по два м’ячі. Червоний лежить відразу за свиноматкою (A). Блакитний відповідає (B) і, отже, краще.
Червоний не хоче ризикувати ризикованим ударом своїм останнім м’ячем. Тому червоний розміщує кулю (С) безпосередньо біля синьої кулі (В). Блю зараз втратив перевагу м’яча, але ініціатива, оскільки варіантів дій майже нульовий. Оскільки існує ризик виштовхування власного м’яча (В), Блю не грає останнім м’ячем.

Приклад 3: Зміна ініціативи
Зображення 3: Червоний поставив кульку (А) поруч із свиноматою (сволоч). Блю намагається зробити краще, але демонструє катастрофічні результати укладання.
Сині кульки (B) та (C) проходять, (D) та (E) занадто короткі. Нарешті, Блу розміщує хороший м'яч з (F), але в руках є лише один. Червоний тепер має значну перевагу м’яча (5 до 1), якщо Червоний може видалити (F), він бере на себе ініціативу. Потім Блю повинен знову лежати, тому що його попередні м’ячі просто погані. Тож червоні пагони (F), але пропускає; ще одна спроба також не вдається. Червоний все ще має перевагу м'яча, але стурбований тим, щоб ще одним ударом вилучити власний м'яч (А). Тож Червоний розміщує кульки (G) і (H), але вони застряють попереду. Чи нервувались невдачі, червоний переніс свій останній м'яч (I). Червоний грав технічно погано, а також допустив тактичну помилку, зупинивши свої зусилля, щоб ініціювати занадто рано. Наслідки ми бачимо на рисунку 4.

Зображення 4: Після жахливого старту Блю тепер має перевагу з м'ячем. Блю може задовольнитися одним балом, але вирішує використати максимум з ініціативи, яку він виграв. Оскільки синій не наважується стріляти, він грає скрипучий чистий високий портфей у напрямку свиноматки. Синій куля (J) викрадає свиноматку ззаду, де синій набирає 4 бали і спочатку повинен глибоко дихати.
Приклад 4: Ствердження ініціативи без переваги м’яча
Червона команда починає гру і ставить перед собою стратегічну мету "очистити" синього стрільця рано. Червоний Леже грає блискуче і завжди розміщує м’ячі в безпосередній близькості від свині. Синій лучник змушений стріляти. Хоча червоний діє тут без переваги м’яча, він все ще зберігає ініціативу, оскільки накладає свою гру на синій.

Приклад 5: Перевага м'яча, але без ініціативи
Зображення 5: О 12:12 у червоної команди все ще є 2 м’ячі. Синя команда має 3 м'ячі та 2 очки на землі. Команда червоних тепер розміщує м'яч С абсолютно імперативно. Блакитний зараз має перевагу м’яча в 2 м’ячі, але червоний має ініціативу. Поки синій не виймає кульку С, гра програється. Незважаючи на перевагу м'яча для синього, червоний диктує закон дії.
Не потрапляйте в м'яч з недоліком.
Не докладайте зобов’язань рано!
Сміливо використовуйте свій м'яч!
Цікавий зв'язок: Введення промислове масове виробництво повертається до Самуеля Кольта, який спирався на стандартизовані і, таким чином, взаємозамінні деталі у виробництві своїх револьверів - задовго до Генрі Форда. Раніше зброярі виготовляли свої вироби більш вручну, а це означало, що деталі повинні бути спеціально пристосовані до відповідної зброї, а потім працював лише в цьому. Однак у кожній із цих видів зброї працював барабан револьвера певної модельної серії марки "Кольт", що надзвичайно збільшило продуктивність виробництва.
Стандартизація також відіграє важливу роль у петанку - тут руху, які не повинні відхилятися один від одного, якщо це можливо. Дозвольте стандартизовані рухи Натисніть "як з конвеєра". (Див .: https://de.wikipedia.org/wiki/Samuel_Colt)
[1] Явище, яке також відіграє роль у сучасній військовій тактиці, і тут як "Пожежа здивування"Посилається: https://en.wikipedia.org/wiki/Suppressive_fire
[2] Досвідчені ігри показує, що очки набираються, хоча суперник діє успішно. Тут не чекаєш помилок чи невдач, а тиск.
Новачки грайте в м'ячі менш строго, з високою часткою випадковості. Вони просто чекають, щоб побачити, що станеться, і сподіваються, що опонент зрештою зробить більше помилок, ніж вони самі. Досвідчені гравці намагайтеся чинити тиск кожною кулькою; подавати суперника в кут; диктуючи йому гру. Не потрібно покладатися на нього, щоб робити справжні помилки. У таких іграх, які завжди важкі Боротьба за ініціативу це очевидно в усі часи, що жодна куля не пропала даремно може бути.
[3] Грати "Професіонали" проти "любителі", Зазвичай трапляється наступне: Професіонали завжди розміщують обов’язкові м’ячі, які аматори важко перемогти укладанням. Любителям потрібно занадто багато спроб, щоб спробувати їх видалити, тому вони пропустили постріли, які вони не можуть собі дозволити. Потім "аматорський м'яч", який більш-менш випадково вдало розміщений, може бути необережно атакований професіоналами, знаючи, що вони зробили кілька спроб, які, як правило, не потрібні. У грі у аматорів ніколи не буде відчуття, що вони диктують дії, вони завжди під тиском, ініціатива явно лежить на професіоналах. Зіграйте проти цього "Плюси" проти "Плюси", їх дії переважно досягають успіху. Залишок м’яча лише з однієї кульки може означати втрату ініціативи.
[4] Військовий теоретик Карл фон Клаузевіц коротко описав цей зв’язок у своїй книзі „Vom Kriege”. Його ще називають "Закон спадної сили нападу"відомо:
"Послаблення абсолютної влади виникає:
1. За метою атаки окупувати ворожу країну.
2. Необхідністю армій, що атакують, окупувати країну за собою, щоб забезпечити лінії зв'язку та мати можливість жити ".
Карл фон Клаузевіц - З війни -
Це саме те, що відбувається, коли ви кладете м’яч. Із початкової абсолютної сили в шість м’ячів одну «відволікають», щоб «окупувати країну». Суперник, який ще не розмістився, все ще має весь потенціал атаки. Однак, якщо він утримується від "окупації країни", він ризикує не досягти мети своїх дій, тобто "не завоювати країну" - не забити гол.
Зі збільшенням переваги м’яча завжди є більший потенціал атаки, який можна використовувати без особливих ризиків. Добре розміщений м'яч може бути атакований кілька разів, що відповідає формуванню місцевої переваги. (Див. Також: "Внутрішня лінія")
Тактичний розгляд: Зі сказаного можна легко вивести таку сентенцію: "Організуйте свою гру таким чином, що вам ніколи не знадобиться більше одного дії, щоб" повернути "втрачену точку - це означає стріляти чи лежати!" (Ось що радить ця англійська стаття: https://petanque.wordpress.com/2015/02/09/the-boule-advantage/). Звичайно, це не неправильно і стає більш актуальним, чим досвідченіший суперник. Більшість, однак, будуть усвідомлювати, що існують сузір’я, в яких розсудливість вимагає іншого. Чому б не поставити перешкоду на шляху обмеженої команди, яка лише стріляє недостатньо і, в основному, воліє застосувати кожну кулю, щоб потім зробити необхідний постріл? Таким чином створюється сприятлива “картина”, яка, звичайно, має ціну зменшення переваги м’яча.
Однак слід чітко розмежувати два випадки: Якщо гру в основному грають так («Перша перед нею!), Це тактично неадекватно і призводить до того, що можливості не вичерпуються; Однак при свідомому використанні воно розглядається як випробуваний засіб поставити противнику завдання, яке він найменш здатний вирішити.