Повне рішення Odyssey 2

Опції теми

Повне рішення Odyssey - Примітки/вдосконалення/помилки

Ви можете розмістити тут свої коментарі щодо повного рішення, а потім я оновлюватиму їх через нерегулярні проміжки часу.

вогняних кропив

Так, у мене є щось - для таких дурних людей, як я, прямо під час другого квесту під назвою Арешт. Я шукав у вовка потрібне мені молоко. Три паломництва вгору-вниз по кімнаті. Потім переглянув повне рішення, і воно мені теж не допомогло ". Гінц попросив довшого
Поговоріть з ними двома про пляшку молока, яку ви можете знайти в ящику в кутку кімнати ".
Там нічого - коробка вже давно у вашому інвентарі!

Примітки щодо молитви: Чи вже неможливо просити жодної точки життя за невеликі гроші? Я не зміг спробувати це, бо поки що не можу покинути замок. У будь-якому випадку, це не згадується в повному рішенні.

Чи читали ви й наступне речення? "Якщо натиснути на нього в інвентарі, ви отримаєте молоко"

Пропонуємо повне рішення на сторінці 14:
Моліться
В Одіссеї ви можете отримати один за золото раз на день (день починається о 00:00 і закінчується о 23:59)
Постійний бонус просимо в храмі Innos Ви отримуєте 1 ману за 50 золотих і одну за 20 золотих
легке цілюще зілля. За 100 золотих ви отримуєте 1 силу, 1 вміння і 1 ману навмання,
але максимум 10x сили, 10x вміння та 10x мани. Після цього ви отримуєте 2 HP кожного разу
100-та молитва.

І це саме так!

Гравець Люддель повідомив мене, що, можливо, він знайшов рішення помилки з цим предметом без імені. Якщо ви введете 1 у файлі Systempack.ini для "No_Take_Anim = 0", цей предмет не буде піднятий під час грабування опонентів. Він тестував це кілька разів.

З моменту випуску Odyssee v1.3 я спостерігав за розробкою Odyssee v2.0 на форумі, і я повинен сказати, що очікування того варте. Навіть якщо багато речей здаються мені знайомими з версії 1.3, версія 2.0 дуже весела. Odyssey 2.0, на мій погляд, без сумніву, найкращий мод Gothic 2.

Будь ласка, не заперечуйте проти мене, що у мене є кілька коментарів, які я б врахував, якби це був мій мод:

Після того, як ви покинете Афанос і прибудете на безлюдний моніторний острів, вам слід Вульфіас та інші. Принесіть 15 вогняних кропив. Але на острові не можна знайти 15 вогняних кропив, навіть у дилерських інвентарях. Я дуже обережно грав через Афанос і знайшов там багато вогняної кропиви, але більшість із них використав для поповнення моєї мани. Тому на острові у мене було 11 вогняних кропив, і за командою "goto vob ItPl_Mana_Herb_01" (означає "телепортуватися до вогняної кропиви, яка знаходиться найближче до поточного положення") я більше не міг знайти. Тож я обдурив 4 самородки вогню, щоб вирішити квест. Однак я не впевнений зараз, чи доведеться вам вирішувати квест, щоб вийти з острова. Якщо це так, без 15 вогняних кропив ви не пройдете далі, інакше ви зможете знайти їх пізніше в інших районах.

У моєму інвентарі було 250 відібраних заточених болтів, яких через деякий час вони були видалені з мого інвентаря через деякий час.

На даний момент я перебуваю в Хорінісі і вивчив усі 3 таланти меча (додатковий збиток проти диких тварин, орків) та 2 таланти лучників і граю з відточеними навичками Ель Бастардо та ЕХ 64%. Це означає, що я можу перемогти Миртану Оркшпер одним махом, але тоді я ніколи не отримую 500 XP. З іншого боку, якщо мені потрібно 2 або більше звернень, я отримую 500 XP. Коли я б’юся з адептами, я завжди отримую 200 XP, незалежно від того, чи збиваю їх 1 або більше влучень. З дикими тваринами я отримую XP в середині бою після першого удару, навіть до того, як я вбив тварину. З моїм арбалетом я вже отримую XP після першого попадання, незалежно від того, людина це, орк чи тварина. Я вважаю, що ці проблеми виникли лише після вивчення цих талантів. Я також грав у Returning Mod v2.0, і були проблеми з бонусним збитком, якщо я не сплутаю це з іншим модом. Якщо ви вб'єте NPC з додатковим збитком, який ви повинні вбити під час квесту, його смерть не викликає події, так що деякі квести більше не можуть бути вирішені.

Якщо я ношу одяг рабів або обладунки, я можу розслабити всіх орків. Я просто стою перед орком із витягнутим пістолетом, він також витягує пістолет і каже, що пістолет подалі. Тоді я можу розслабити його в розслабленому порядку, поки всі інші орки просто спостерігають, а атакований орк все ще чекає, поки я відкладу зброю. Це було можливо вже у версії 1.3, і, якщо я добре пам’ятаю, навіть у кожному орку в Одіссеї, а не лише в Хорінісі. Потім атакований орк повинен захищатись, а також повинні атакувати всі інші орки.

Ви не можете зробити 3-кратний амулет спритності на верстаку. Якщо у вас 3-кратний амулет спритності, то замість 3-кратного амулета спритності ви отримуєте лише амулет спритності, який дає лише +10 DEX. Кільце Швидкості можна створити негайно з будь-якої причини, і це завершує квест Кільця Швидкості.

Якщо ви загострите зброю, її неможливо перевернути під час квесту. Тож ви можете z. Б. Не давайте Яструбу заточеної оркової зброї, щоб виконати 12 квестових квестів. Я підозрюю, що це також стосується отруєних лез та загострених отруєних лез. Мало б сенс, що пошукова зброя не може бути заточена/отруєна або що заточена/отруєна зброя також може бути здана. Це не так погано для Hawk's Quest, тому що є безліч орківської зброї, але можуть бути проблеми з іншими квестами, такими як: Б. якщо є лише 1 копія квест-зброї.

У Таморі ви можете продати весь інвентар коваля, збити його та розграбувати його торговий інвентар (золотий експлойт).

М. Е. вартість кованих мечів із ціною продажу золота 75 занадто висока. Я викував 60 мечів і продав їх за 4500 золотих. Існує майже необмежена кількість заготовок, оскільки навіть якщо ви купили всі заготовки, час від часу ви можете придбати 2 заготовки та 2 світяться заготовки. В результаті у мене зараз надлишок золота, я міг би перетворити ще 200 заготовок на мечі і продати їх. Вартість продажів 20 золота за меч мені здається розумною, заготовка коштує 5 золотів.

Я зміцнив броню середнього бандита на верстаку, і тому це вже не вважається бандитським одягом, а нейтральним одягом. Якщо вдасться посилити біліарну броню та одяг рабів, з ними, мабуть, буде так само. Посилена броня не повинна втрачати членство в гільдії.

PS: Рішення "No_Take_Anim = 1" також працює для мене.