У боротьбу із зайвою вагою! Ритуали джинів! Тематичні колоди YGO S-Archiv - нитки - eTCG
Цей сайт використовує файли cookie. Використовуючи наш веб-сайт, ви погоджуєтесь з тим, що ми встановлюємо файли cookie. Додаткова інформація

ПІРАДІЗУЙТЕ
<>
Привіт, хлопці, ви можете приєднатися до теми ритуальних стратегій Джінна!
Ви будете тут, у цій темі про ігнорування тематичної колоди (ну, це скоріше колода підтеми) джинна
Ритуали набиті так, щоб ви знали про них більше, а також краще справлялися з ними або навіть починали з них
грати! Я поставив собі за мету і протягом двох тижнів безперервно грав з ними в мережі Yugioh
грав так що я можу сказати колода може бути дійсно міцною.
Але якщо ви виявите тут помилки чи прогалини, ви можете мені сказати!
А тепер весело! (застосовуються загальні правила форуму)
1. Вступ до тематичної колоди
Ми змогли побачити лише перших 2-х джинів у "Зоряному пилі", а також краще, ніж інші 3-х джиннів, які прийшли до нас пізніше в "Абсолютній силі". Отже, ми маємо загалом 5 джиннів, готових до побудови нашої колоди, які ми можемо грати, і звичайно всі 3 копії джиннів забиті в збірку. Залежно від стилю гри гравця та орієнтації ритуальної колоди, це може змінюватися, і ми, звичайно, до цього дійдемо пізніше. На жаль, у джиннів бракує прямої підтримки карт заклинань і пасток, але це не настільки трагічно, оскільки, на мій погляд, є хороші і достатньо загальних карт ритуальної підтримки, але про це пізніше.
2. Що це за джини насправді?
Але перед тим, як кинутися на збірку. що це взагалі ці джини? Отже, джинні є неоптимальною підтримкою тематичної колоди для ритуалів і "побічно" знижують вартість ритуального виклику, якщо вони перебувають на кладовищі, і надають своїм ритуальним монстрам додаткові ефекти. Всі 5 джинів мають цю властивість, але лише їх ATK/DEF, рівні та їх додаткові ефекти різні. Всі вони є Типом підземного світу з властивістю темряви. Ви повинні самі знати, чи властивість темряви хороша, хоча у вас є багато карт підтримки, але, на жаль, також карт, які роблять власність темряви приреченою. Ну, про вас більше нічого сказати, крім того, що ваші твори мистецтва досить забавні та стильні.
3. Тема генів
А тепер ми підійшли до джиннів, про яких я весь час базікав, і давайте розглянемо їх уважніше!
Джинн - визволитель ритуалів
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1200/2000
"Коли ви ритуально викликаєте ритуального монстра, ви можете вилучити цю карту з гри на своєму кладовищі як 1 з монстрів, необхідних для ритуального виклику. Поки монстр, викликаний цією картою, знаходиться на полі обличчям вгору, ваш опонент не може прийняти жодних монстрів як Спеціальний виклик ".
- На мій погляд найкращий Джинн! Це повністю забороняє спеціальне виклик ворога, і в наші дні це може бути справді жорстоким! А оскільки він має рівень 3 і має тип підземного світу, його також може швидко шукати або викликати туристичний гід. Лицарі Армагеддон також швидко приводять цього джина або всіх їх на кладовище! 2-3x обов’язково!
● Джинн - адміністратор ритуалів
Джинн - адміністратор ритуалів
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1800/1400
"Коли ви ритуально викликаєте ритуального монстра, ви можете вилучити з гри цю карту на своєму кладовищі як одного з монстрів, необхідних для ритуального виклику. Якщо монстр, викликаний цією картою, знищує монстра в бою, контролер ритуального монстра малює 1 Карта ".
- Непогана карта, насправді, якби у неї був лише рівень 3, то ця карта була б навіть непоганою і принесла б необхідну швидкість у ритуальну колоду. Але якщо ви граєте з Summoner Monk та Armageddon Knight, ви можете навіть скористатися картою 2 рази грати, але з гідом 0-1 рази
● Джинн - ворожка ритуалів
Джинн - ворожка ритуалів
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */400/300
"Коли ви ритуально викликаєте ритуального монстра, ви можете вилучити цю карту на своєму кладовищі з гри, як 1 з монстрів, необхідних для ритуального виклику. Якщо ритуальний виклик монстра з цією картою завдає бою шкоди опоненту, ваш опонент повинен вибрати 1 карту скинути. "
- Цей джин дійсно важкий, якщо бойовий збиток закінчиться, втрата 1 карти в руці є однією з найбільших, якщо не найбільшою втратою, яка може статися з Югіохом, оскільки карти в руці дуже важливі, і цей джин може відкинути карту, і вона також має рівень 3, який можна шукати за допомогою гіда ще раз. Залежно від вашого смаку 1-3 рази
● Джинн - чаклун прокляття ритуалів
Джин - чаклун прокляття ритуалів
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1700/1000
"Коли ви ритуально викликаєте ритуального монстра, ви можете вилучити цю карту на своєму кладовищі з гри, як 1 з монстрів, необхідних для ритуального виклику. Поки монстр-ритуал, викликаний цією картою, знаходиться на полі лицьовою стороною, ефекти синхронічних монстрів нівелюються . "
- Я думаю, що дні цих джинів закінчились. Синхронізації навряд чи колись відтворюються, і тому його ефект, на жаль, несприятливий і безглуздий. Я рекомендую адміністратору Джіну, який також має рівень АТК на 4 100 більше, і його ефект набагато кращий. 0 разів
● Джинн - обговорювач ритуалів
Джинн - обговорювач ритуалів
FiNSTERNiS/Unterweltler/1 */200/200
"Коли ви ритуально викликаєте ритуального монстра, ви можете вилучити з гри цю карту на кладовищі як одного з монстрів, необхідних для ритуального виклику. Ритуал монстрів, викликаний цією картою, не впливає на карти-пастки."
- Думки щодо цих джиннів можуть бути найрізноманітнішими, можна сказати, що основні пастки знаходяться в 1 або можна сказати, що все ще грається достатня кількість пасток. Просто дурне, що він має рівень 1 з будь-якої причини, тому грати в карту дійсно складно, якщо не використовувати одну за одну, але чи варто це робити. я так не думаю. 0x1 разів
Як ви, можливо, вже читали, не всі джини є новаторськими, але можливостей, щоб зіграти на них достатньо, все ще досить. Існують також дуже різні збірки, і в залежності від збірки джинів грають по-різному. Але до цього ми дійдемо пізніше.
4. Непряма підтримка
До цього я перерахував декілька непрямих карток підтримки для джиннів, але їх є більше, і тут я ознайомлю їх із усіма!
● Екскурсовод із підземного світу
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1000/600
"Коли ця карта звичайно викликана: ви можете спеціально викликати монстра нечистого типу 1 рівня 3 з вашої руки або колоди. Її ефекти заперечуються, і її не можна використовувати як монстра з синхроматеріалів."
- Одна з найважливіших карт підтримки для джинів! Швидко виловіть наших джиннів з колоди і дайте нам швидко виконати виклик XYZ! 3x обов'язковий!
● Манджу в десять тисяч рук
СВІТЛО/Плата/4 */1400/1000
"Коли ця карта є звичайним або фліп-викликаним, ви можете знайти 1 карту ритуального монстра або 1 карту ритуального заклинання у своїй колоді і покласти її у свою руку."
- Картка пошуку par excellence! Швидко шукайте наших ритуальних монстрів АБО нашу ритуальну магічну карту, набагато кращу за Сенджу! 3x обов'язковий!
● Армагеддон лицар
FiNSTERNiS/Krieger/4 */1400/1200
"Коли цю карту викликано, ви можете відправити 1 Темного монстра зі своєї Колоди на Кладовище."
- Непогана карта. Швидко привозить наших джиннів на кладовище, а також має рівень 4, з яким він може добре співпрацювати з монахом-викликом. Залежно від побудови на 4 рівні монстр і чернець, що викликає 2-3 рази але інакше 1 раз.
● Монах-закликач
FiNSTERNiS/Hexer/4 */800/1600
"Неможливо засудити. Коли ця карта Звичайна або Викликаний фліп: Змініть цю карту на Положення Захисту. Один раз за хід: Ви можете відкинути 1 Карту Заклинань; Спеціальне Виклик 1 монстра 4 рівня зі своєї Колоди, Монстр не може атакувати цей поворот ".
- Грати ви - вирішувати вам, але якщо ви граєте в Армагеддонських лицарів або 4-зіркових джиннів 2-3 рази, Summoner Monk також повинен грати і може швидко виконати миттєвий виклик XYZ. Залежно від смаку та комплекції 0x - 2x рази.
● Висхідна душа
МАГІЧНА КАРТА/Постійна
"Один раз за хід, коли ритуального монстра викликають у ритуал, ви можете вибрати на своєму кладовищі 1 монстра, який був відданий за ритуальний виклик, і додати його до своєї руки."
- Ви не знаєте, чи це так добре, бо джинні також можуть виконувати свої цілі на кладовищі, тому я раджу всім не грати в цю карту більше одного разу, тому 0x - 1x
● Ритуальна клітка
МАГІЧНА КАРТА/Постійна
"Ви не отримуєте бойової шкоди від битв з ритуальними монстрами, якими ви керуєте. Окрім того, ритуальні монстри, якими ви керуєте, не можуть бути націлені ефектами монстрів на наслідки або знищені ними"
- Це хороша картка підтримки, якщо ви задумали ритуальний ритм, позбутися нашого ритуалу трохи складніше. Але точно не грати 3 рази, тому швидше 0x - 2x рази.
● Підготовка обрядів
МАГІЧНА КАРТА/Звичайна
"Додайте до вашої руки 1 карту ритуальних монстрів рівня 7 або нижчу з вашої колоди. Потім ви можете додати до своєї руки 1 карту ритуального заклинання з вашого кладовища."
- Добре, якщо це не жорстока картка підтримки! У більшості випадків ви не генеруєте +1, а компенсацію, і якщо у нас є ритуальна магічна карта на кладовищі, наприклад, від ченця, який закликає, або ритуального виклику, ви отримуєте карту 1+! Безумовно 2x - 3x рази!
● Виконання контракту
МАГІЧНА КАРТА/обладнання
"Сплатіть 800 очок життя. Виберіть на своєму кладовищі 1 Ритуального монстра, Спеціально покличте його на свій бік поля та оснастіть цією картою. Коли ця карта буде знищена, виведіть спорядженого монстра з гри".
- Непогана карта і навіть цілком хороша у пізній грі, але, на жаль, не настільки хороша, що вам доведеться зіграти її лише 3 рази 0x - 2x рази.
● Тюрма Гризаль
TRAP MAP/Звичайний
"Якщо ви керуєте лицьовим монстром, який був Викликом Данини, Ритуалу або Злиття: До кінця наступного ходу вашого опонента жоден гравець не може монстрів Synchro Summon або Xyz Summon; Монстри Synchro та Xyz не можуть атакувати крім того, їх наслідки скасовуються ".
- Ну Є кращі картки-пастки, які кращі за цю, такі як "Диявольський ланцюг" і занадто від мене залежать від ситуації. Тримайся подалі від цієї картки!
● ритуальний спринклер
TRAP MAP/Звичайний
"Активуйте цю карту лише тоді, коли ритуального монстра викликають на ритуал. Ваш супротивник не може активувати жодну карту заклинань або пасток або використовувати їхні ефекти до наступної фази очікування."
- В значній мірі сильна карта, ЯКЩО вона підійде правильно. На жаль, лише до наступного етапу очікування. Але залежно від вашого смаку та бажання ви хотіли б, щоб тут були більшість карток, 0x - 2x рази грати.
5. Побудуйте типи колоди
Я вже багато разів згадував, що існує безліч різних типів побудови джинів. Одна з причин полягає в тому, що існує безліч різних ритуальних монстрів, і вам завжди потрібно підрахувати, граєте ви в джиннів 3-го або 4-го рівня, адже для ритуального виклику вам потрібна точна кількість рівнів, щоб запропонувати їх як данину, а інша причина - це основний будівельний матеріал між гідом і Викликаючий монах з лицарем Армагеддон. На мій погляд, ви також можете зіграти туристичного екскурсовода І ченця-закликача у складі, який навіть може добре працювати!
6.1. Деклісти
Оскільки я все ще возитися з хорошими, чистими колодами Djinn, це буде трохи порожньо, якщо у вас не готові хороші списки колод і не можете мені трохи допомогти.
МОНСТР (18)
3 рази кидали
3x Манджу
3x Джин - Визволитель
3x екскурсовод
2х ченця-закликача
2x Лицарі Армагеддон
1x знімач зірок
1x лавовий голем
МАГІЯ (19)
3x вискочка гоблін
3x ритуал чорної ілюзії
2x Осколок Жадібності
2x Таємне село Відьмака
2x підготовка обрядів
2x виконання контракту
2x горщик протилежностей
1x спокуса
1х форм рельєфу
1x підкріплення для армії
СПРАВИ (3)
3x Королівський указ
ДОДАТКОВА ПАЛУБА (15)
2x номер 101: мовчазна честь ARK
2x оніміючий фокусник
1x загальний жук-ключ
1x утопія
1x меструм
1x корабель кукурудзи
1x ланцюжок Лавальваль
1x ексцитон лицар
2x шахти Zenmei
1x Левіафан
1x Leviair
1х кислий голем
МОНСТР (20)
3x північний вемко
3x Манджу
3x екскурсовод
3x Лицар Армагеддон
2х ченця-закликача
2x Джин - Визволитель
2x адміністратор Djinn
2x Джінн - провидці правди
МАГІЯ (19)
3x вискочка гоблін
3x ритуал благодаті
2x Осколок Жадібності
2x Таємне село Відьмака
2x підготовка обрядів
1x горщик протилежностей
1x виконання контракту
1x спокуса
1х форм рельєфу
1x підкріплення для армії
СПРАВИ (3)
3x Королівський указ
ДОДАТКОВА ПАЛУБА (15)
2x номер 101: мовчазна честь ARK
2x приголомшливий маг
2x жук-майстер-ключ
1x утопія
1x меструм
1x корабель кукурудзи
1x ланцюжок Лавальваль
1x ексцитон лицар
2x шахти Zenmei
1x Левіафан
1x Leviair
6.2. Відео
Якщо ви хочете побачити ритуали джинна в дії, у мене є кілька готових відео! Ось так виглядають мої 90% усіх ігор, у які я граю в Інтернеті!
7. Заключні слова
Цей потік все ще опрацьовується, тому рекомендації, які я іноді змінюю чи ні з використанням Dschinn Eigenkarte та карт підтримки, залежать від того, який досвід я матиму з цією чудовою темою, тому що я продовжуватиму з нею грати і тримати вас у курсі подій. Сподіваюся, я міг би привернути вашу увагу цим, і ви вирішите зробити колоду з цими джиннами, дати їм шанс. Найкраще - скопіювати мій відмовлений замок, випробувати його самостійно та вразити
А тепер отримуйте задоволення від розміщення публікацій !
Цю публікацію вже редагували 2 рази, востаннє від PYRADiZE (9 березня 2014 р., 21:43)