Видання Killer is Dead Nightmare випробуване - Мачо Мондо вбиває місячних монстрів
Потворні монстри та симпатичні жінки: У тесті на ПК для Killer is Dead: Nightmare Edition деякі з нас полірують жувальну планку, поки заглядаємо під спідницю іншого.

Автор: Димитрій Галлей | Дата: 9 червня 2014 р .; 10:00
Якщо є один гросмейстер для божевільних ігор, це Goichi Suda. Він також це знову доводить Вбивця мертвий, який був випущений для консолей у серпні минулого року, а тепер також доступний для ПК через Steam. Гра вводить нас у павутину божевільних, а часом і дуже дурних ідей про справді простий принцип гри Шнецеля. Якщо ви запитально подивитесь на Goichi Suda: Bizarre title, як Вбивця 7 і Більше героїв (обидва випущені лише на консолі) виросли з мозку японця, і вболівальники люблять його за це.
Видання кошмарів
Для ПК Killer is Dead з’являється у так званому Nightmare Edition, який, крім чистої гри, включає також «Gigolo DLC» та однойменний жорсткий рівень складності «Nightmare». Убити противників можна лише спеціальними рухами та пострілами в голову, потужний фінішер не працює. Крім того, режим Кошмар активується лише в тому випадку, якщо ви вже освоїли гру на одному з решти чотирьох рівнів складності. DLC приносить нові костюми, додаткову місію жиголо та обертає історію про вампіра Себастьяна в окремому епізоді.
Про жуків, місячні бази та дієту на смаженому яйці
Мондо Заппа: Він живе у майбутньому, де космічний туризм є таким же звичним, як і кіберкінетично змінені люди. Окрім свого неймовірно крутого імені та захоплення їсти лише смажені яйця, Мондо - досить непомітний хлопець. Принаймні, поки одного дня він не прокинеться з біонічною рукою. Тоді розгублений бабій вирішує стати професійним вбивцею.
Мондо зі своїм пискливим супутником і опікуном Мікою наймає агентство, яке здійснює посередницькі дії на замовлення. На жаль, керівник компанії Кіборг Брайан надає мало значення "серйозним" завданням вбивства. І тому ми можемо робити це раз за разом з персонажами, яких ми уникали б навіть у наших найгірших кошмарах.
Наприклад, є Аліса, яка замикається у своїй кімнаті, обставленій у стилі чудес, і після нашого приїзду перетворюється на гігантського павукоподібного. Кожна з дванадцяти місій розповідає свою власну маленьку історію, але все ще є зв’язок: дуже цікава рамка стосується минулого Мондо та загрози з темної сторони Місяця.
Махання мечем
Якщо розглядати об'єктивно, це так Вбивця мертвий класична бойова гра з простою бойовою системою. Завдяки функції оновлення, хорошій механіці лічильників та обробникам, це виявляється досить цікавим: найкращим другом Мондо є клавіша блоку, за допомогою якої можна відбивати більшість атак та залпів. Своєчасно введені блоки також призводять до ефективних контратак: натискаємо кнопку атаки, і ми вражаємо ворога, не маючи змоги захиститися.
Катана - найважливіша зброя Мондо. Натисканням кнопки атаки ми розмахуємо лезом, утримуючи його трохи довше, запускає всебічну атаку. Також необхідний проти певних противників: наша біонічна рука. На його кінці є зброя, за допомогою якої ми можемо дістати з неба плаваючих супротивників або стріляти по вразливих зонах ураження босів.
Якщо ми маємо справу з більшими групами супротивників, відсутність функції блокування стає помітною. Замість того, щоб керувати нападами точно на одного супротивника одним натисканням кнопки, ми часто наосліп вибираємось навколо. Камера також має свої химерності: особливо у вузьких просторах і біля стін, вона часто не фіксує того, що насправді важливо. Іноді огляд втрачається. До речі, окремі типи опонентів такі ж божевільні, як і опоненти босів.
Назустріч нам поспішають спритні ніндзя, окуляри, що сяють лазером, і жирні фрикадельки з величезними покритими заклепками ногами. Незважаючи на барвисту постановку, дизайн рівня досить грайливий - м'який - в принципі ми ходимо від коридору до коридору і стикаємось із опонентами. У кращому випадку ми натискаємо перемикач раз у раз. Жодне з них не є обов'язково захоплюючою взаємодією з нашим середовищем.
Дозвілля
Практично: ми можемо оснастити свою руку іншими насадками як альтернативу стандартній зброї. Є, наприклад, муштра або надзвичайно корисна крижана гармата, яка може ненадовго заморозити супротивників. Ми можемо виграти оновлення лише за допомогою необов’язкових місій жиголо, метою яких є завжди втягувати привабливих жінок в ліжко.
Ми зустрічаємось із дамами та набираємось мужності, таємно оглядаючи їх ерогенні зони. Сміливість дарувати улюбленим подарунки, раніше куплені в магазині. Нагорода - секс. Пізніше окремі дами досі час від часу телефонують нам по мобільному телефону, але Мондо ігнорує дзвінки - йому було весело.
Місії жиголо не тільки не мають абсолютно ніякого значення, вони ще й несмачні до глибини душі. Щось подібне могло б спрацювати як сатиричне перебільшення іноді сумнівного образу жінок у багатьох комп’ютерних іграх - але відповідні сцени у фільмі «Вбивця мертвий» не є ні сатиричними, ні грою їх жодним чином не критикують. Місії жиголо не є ні смішними, ні перебільшеними, а просто несмачними. Розробник обійшов би і без цього.
Краще з геймпадом
Технічно "Вбивця мертвий" не на висоті. Елементи управління мишею та клавіатурою, які не можна вільно регулювати, особливо дратують; ми можемо вибрати лише два шаблони. Вони працюють, але почуваються громіздко. Плавна гра таким чином не виникає. У будь-якому випадку краще підійти до гри з геймпадом.
Художній дизайн покриває пильний вигляд яскравими фарбами: комічний вигляд ідеально підходить для гри. Навіть якщо насправді стильні відтінки робили деякі частини гри трохи надто темними. Killer is Dead також радує нас акустично: шанувальники японських ігор можуть перейти від дуже хорошої англійської синхронізації до японського оригіналу.
Саундтрек чудово універсальний - включено все, від джазу до хард-року. Загалом, «Вбивця мертвий» - це розважальна пригода, яка пропонує щось із своєю химерною постановкою та жвавими боями, але з точки зору гри, полювання на монстрів Суди має занадто мало м’яса на кістках, щоб компенсувати паршиві місії жиголо.
Висновок
Томас Віттульський: Незважаючи на моральні помилки, я можу грайливо подружитися з Killer is Dead. Бойова система продумана, супротивники різноманітні. І безперечно існуючі слабкі місця (погана камера, відсутність ворожого блокування, зайва функція прикриття) компенсує гру своєю пронизливою постановкою. Окремі замовлення, опоненти босів, діалоги, побічні місії, шалені окремі частини складають таке абсурдне ціле, що як фанат дій ви повинні хоч раз поглянути на результат - навіть якщо Суда, як я вже сказав, погано перевищує ціль під час місій жиголо. вистрілює.
Димитрій Галлей: Насправді, мене повинен охопити надзвичайний стиль «Вбивця мертвий», тим більше, що полювання на монстрів Мондо має так багато грайливих сил. Але зображення жінок у новій грі Суди просто недобре - настільки неправильно, що мене засмучує. Граючи, я невпинно чекав якогось кивку, який знесилював або самоунищував здивування та буксирування стереотипних жінок. Бо тоді я, принаймні, міг з цим змиритися. Але найпізніше, коли Мондо заявляє, що може виносити з собою лише сусідку по кімнаті Міку, бо вона робить хороші смажені яйця, тоді він зазнає невдачі як герой для мене - і вбивця з цим мертвий.
Рейтинг
"Шалене полювання на монстрів, яке втрачає гарний смак".