Заощаджуйте 50% на Total War WARHAMMER - The King and the Warlord у Steam
Для запуску цього вмісту необхідна основна гра Total War: WARHAMMER у Steam.
СПЕЦІАЛЬНА ПРОПОЗИЦІЯ! Пропозиція закінчується 1 грудня
Про цей товар
Total War: WARHAMMER - Король і Ваахбосс

Король і Ваагбосс є другим набором командирів для Total War: WARHAMMER. Він зміцнює сили Зеленошкірих і Гномів, виставляючи відомих суперницьких персонажів, нові культові одиниці та бойові карти у світ фантастичних битв Warhammer у великих кампаніях та на замовлення/багатокористувацькі битви.
Два нових легендарних командира.
. з новими ланцюжками завдань, магічними предметами та деревами навичок
Два нових додаткових типи командира
Шість абсолютно нових бойових одиниць
22 нові легендарні найманські полки
Настав час Клану Ангрунд Караку відвоювати Вісім Піків у Гробі! Докази спадщини Ейзенхаммера - це гіркий спадок ненависті та образи, оскільки він є лідером клану Ангрунд і прямим нащадком короля Ланна, останнього правителя карликів фортеці. Він збирає свою армію і готує атаку з боку Карака Ізора. Б'ючись на його боці з духами своїх легендарних предків, БЕЛГАР хоче виконати свої клятви і сам стати легендою.
Тим часом нічний гоблін Скарсник, самопроголошений Ваахбосс з Карака Ахтгіпфеля, покинув фестиваль. Отримавши звістку про плани Белара, він полював на льодяника в Сірих горах на схід від Бретонії. Карак Азгараз служить його базою. Гірше того, пустотливі гобліни, які стежили за Караком-Вісім Піками, узяли всупереч залізній волі Скарсника. Нестійкі, хитрі, заколотні гіти!
Дві легенди, отже: Обидва прагнуть претендувати на старого карлика. Їхні долі зливаються - Король і Ваагбосс стикаються один з одним у фінальній відчайдушній битві за пошук справжнього володаря Карак Вісім Піків.
Нові легендарні командири
Свідчення Айзенхаммер, справжній король восьми вершин

Спадкоємець восьми вершин Карака, король Документар повинен спіткати жахливу і славну долю. Він дав присягу відірвати свято загиблих карликів від пошарпаних зеленошкірих, як би погано не було його шансів.
Однак вісім піків Карак є більш ніж неймовірним правом первородства. З точки зору престижу та процвітання він поступається лише самому Караз-А-Караку, і якщо Бебелар відвоює його від імені Клана Ендрюнда, він отримає доступ до могил своїх предків та скарбів старих і молодих в ньому чекає потужна рунічна зброя.
Унікальна вихідна позиція
На початку Великого походу Белар володів огородженим поселенням Карак Ізор на території прикордонних графів.
Бонуси передвиборної кампанії
Якщо Бебелар веде велику кампанію, духи його предків з самого початку є супровідними героями. Король Лунн Айзенхаммер (Тейн), Халкенхаф Штейнбарт (Тейн), Драмар Хаммерфауст (майстер-технік) і Троні Айзенштірн (Рунесміт) - безтілесні герої, що мають усі переваги "безтілесної" риси.
Документальний фільм отримує швидкий доступ до нових бігунів карликів через прикордонну заставу. Він також має ознаку "облогового нападника" і може атакувати укріплені міста без необхідності попередньо вимагати облогового пристрою. Однак, поки він не підкорив Самміт Вісімки в Караку, Белар зазнав збільшених витрат на утримання своєї армії.
завдання
Документар може виграти два свої легендарні предмети - щит непокори та могутній молот оскорблення - за допомогою квестів.
Скарсник, Ваахбосс восьмого саміту

Скарсник - начальник Плем’я Півмісяця і широко вважається наймогутнішим нічним гобліном у світі. Він заслужив свою репутацію підступними махінаціями, нескінченним непокірством і загальною жорстокістю, яка рідкісна навіть у його жорстокій гонці.
Він сам по собі хороший рукопашний боєць, але з улюбленим вихованцем Гоббла, гігантським печерним сквігом, він справді вражає. Масивні бивні та ненаситний апетит звіра роблять його моторошним видовищем на полі бою. Для Гоббла ворожі підрозділи - це настільки ж мобільна Вечірня, як і ворог, з яким потрібно боротися.
Бонуси передвиборної кампанії
Якщо Скарсник очолює велику кампанію, на початку його дикий гігантський печерний гвоздик Гоббла, як і Гоблін Гаргбосс. Унікальні здібності Скарсника зміцнюють гоблінських підрозділів, зменшують утримання гоблінів, а завдяки особливо хитрому характеру витрати на дії героїв зменшуються, і вони отримують більше досвіду.
Однак Скарсник може вербувати орків лише в Караку Ахтгіпфелі, яких він спершу повинен відвоювати у заколотної частини свого племені.
завдання
Скарсник може отримати свою легендарну зброю, Щуку Скарсника, за допомогою квесту. Ця неприємна схожа на алебарду зброя може розв’язати потужні ракетні заклинання площі дії.
Нові командири
Майстер рун
Майстри карликових рун найкраще справляються з рунами. Поки вони ведуть свої армії в бій, використовуйте силу цих рун, щоб зміцнити союзників і послабити ворогів. Runemasters також мають доступ до нових кріплень; На 6 рівні вони можуть вступити в бій з рунним ковадлом. Ця унікальна колісниця розширює можливості майстрів рун і підвищує їх стійкість до пошкоджень.
Нічний Гоблін Waaaghboss
Злісні, підлі та непередбачувані боси Нічного Гобліна Вааа можуть розблокувати унікальні здібності, які розширюють можливості гоблінів, нічних гоблінів та сквігів та дають отруйні атаки всім їхнім арміям. На рівні 12 вони можуть їздити на великих печерних впряжках, що збільшує стійкість до шкоди, швидкість і силу атаки Ваахбосса.
Нові одиниці
Півмісяця
Сквігерд
Звірі, проти піхоти, авангарду
Сквіги - огидні істоти, які мешкають у печерах глибоко під горами Світового краю. Половина гриба, наполовину тварина, зі сферичними тілами та стрибкоподібною ходою. Дивившись здалеку, ти майже міг посміятися над ними. Однак якщо ви наблизитесь до них, веселощі закінчилися. Їхні гудзикові очі пристають до цілі, і вони стріляють вперед; вони відкривають роззявлені пащі і показують ряд за рядом гострих як бритви зубів. Загнані в бій нічними гоблінами, вони роблять швидку і неприємну піхоту.
Нічний гоблін Скігхоппаз
Кіннота, проти піхоти, випередження формування, напади отрут
Потрібно багато клопоту, щоб хотіти в’їхати на ґрезі в бій. На щастя, це ключова особливість нічних гоблінів. Керовані своїми верескливими, хихикаючими вершниками, ці сквіги мчаться вперед із шаленою швидкістю - швидше, ніж їх безсідлісті, - і б'ють з нестійкою жорстокістю.
Неприємні нарізки
Підступна піхота, авангардна формація, кросівки, бронебійний пірсинг
Ніхто не підстерігає, як гоблін, а неприємні нарізки особливо талановиті. Озброївшись гострими як бритва кинджалами, вони перед битвою проникають глибоко в поле і ховаються. Ці гобліни наносять удари в потрібний момент, завдаючи смертельної бронебійної шкоди і рятуючись під хмарою диму. Надто просто назвати пересічного гобліна безхребетним земноводним, але коли середній негідник стрибає на ваших плечах з нізвідки, це припущення швидко ставиться під сумнів. Якщо ви переживете зустріч.
Причина клану
Прикордонник (можна покращити за допомогою дворучної зброї)
Далекий/ближній бій, швидке, авангардне розгортання, крадіжка
Очі та вуха карликової армії тренувались на відстані. Прикордонники працюють поодинці і часто глибоко за ворожою лінією. Майстерні арбалетчики та засідники. Вони терпляче чекають, поки ворог ступить до їхнього вогняного району, перш ніж випустити громовий град болтів. Якщо ворог наближається до них, вони також мають високу кваліфікацію в ближньому бою, особливо з дворучною зброєю.
Прикордонник Багмана
Далекий/ближній бій, швидке, авангардне розгортання, крадіжка
Ці ветерани назавжди шукають помсти за знищення легендарної пивоварні свого господаря. Вони часто з’являються без битви перед битвою і приносять похмурі новини перед тим, як піти в армію. Вони є неперевершеними бігунами на кордоні, але агрегат ніколи не позбавляється підбадьорливої сили найсильнішої варки Бугмена. Таке зміцнення рідини може перетворити ваші бойові навички.
Спірний метальник
Польова артилерія, бронебійна
Багато кланів все ще покладаються на випробуваний метальник списа - бойову машину, якою гноми користуються ще з часів предків-богів. Мета для списа - це як великий арбалет. Точні та надійні, вони вистрілюють величезні, гострі як бритва болти, які пробивають найтовстішу броню.
Новий унікальний будівельний ланцюг
Поселення Карак Ахтгіпфель також відкриває унікальний ланцюг будівель, переваги яких відрізняються, коли їх завойовує Клан Ангрунд або Плем’я Півмісяця.
Для Клан Ендрюнд переваги такі:
- Рівень 1 зосереджений на захисті Вісім Піків Карака, надаючи одиницям бонуси до їхньої статистики на випадок облоги.
- Рівень 2 зосереджується на відбудові Караку та надає більші бонуси громадському порядку, досвіду різних підрозділів та знижує рівень корупції.
- 3 рівень приносить повторне відкриття могил предків, які забезпечують військові підрозділи навколишніх провінцій зброєю предків і дозволяють їм здійснювати магічні атаки. Рівень 3 також збільшує досвід одиниць та бонуси за громадський порядок.
Для стовбура півмісяця переваги такі:
- Етап 1 фокусується на невразливості Карак Вісім Піків, оскільки плем’я передбачає напад клану Ангрунд. Це включає величезний бонус за час облоги та нульовий знос під час облог.
- Рівень 2 надає бонуси за послух для регіону та збільшує одиничний досвід гоблінів.
- Рівень 3 дає бонус початковому досвіду героїв, загальний досвід збільшується для всіх підрозділів і знижує моральний дух гномів в сусідніх регіонах.
Новий будівельний ланцюг карликів
Форпост прикордонних бігунів (ранг 1) -> казарми прикордонних бігунів (ранг 3)
Мережа бігунів на кордоні спочатку дозволяє набирати бігунів на кордоні з арбалетами, пізніше бігунів на кордонах з дворучною зброєю та елітарних бігунів на кордоні Бугманів.
Нова технологія карликів
Володіння авангардом: покращує захист у ближньому бою та швидкість бігунів на кордоні
Отрута для щурів: зменшує корупцію по всій фракції, збільшує дохід від шахт і кар’єрів та утримує легендарних щурів розміром у людину
Нова будівля Зеленої шкіри
Клітки для бризок (Ранг 3)
Нові клітки для льодяників дозволяють вербувати Сквігердена та Скіґоппаза нічних гоблінів.
Нова техніка
Squigreit’n: разом із будівлею Squig Cages дозволяє вербувати Squighoppaz.
Легендарні найманські полки
Ці елітні одиниці є легендами Старого Світу, мають значно кращу статистику, ніж їхні звичайні аналоги. Їх розблоковують для вербування, як тільки відповідний легендарний командир досягне відповідного рівня кваліфікації, а потім негайно додається до своєї армії з меню вербування легендарних найманських полків. Це те, що відрізняє їх від звичайних підрозділів, які чекають у списку найму принаймні один поворот.
На додаток до покращеної статистики та високого статусу ветерана (рівень 9), кожен легендарний полк найманців має одну або кілька спеціальних навичок, яких бракує у їхній стандартній версії.
Карлики
Бігуни на кордоні Ултуара (із дворучною зброєю)
Зменшує відхилення та опір ракет противника
Захист ворота на вищому рівні (носій молота)
Магічна атака, імунітет до психології, зламана броня
Викидач Гоббо
Підвищений моральний дух, знижений моральний дух при ударі, гоблінський крик снаряда
Небесний молот (гіробомбер)
Кілька бомб за кидок
Ekrund Miners (Шахтарі - вибухонебезпечні заряди)
Шаленість, вибухонебезпечні боєприпаси
Dragonfire Pass Warrior (Гном-воїн)
Проти піхоти, напади полум'я
Гвардія Сколдера (Залізні Дракони)
Бронепробивні кулі, фізичний опір
Norgrimling Ironbreaker (Залізник)
Формування авангарду, несприйнятливе до психології, збільшений розмір одиниці
Dragonback Slayer (вбивця)
Відбийте натиск, фізичний опір, вогнестійкість, зменште швидкість цілі, збільште горючість цілі
Старі бурчання (довгі бороди - дворучна зброя)
Збільшилися союзники, виснажені в зоні дії
Грінскінс
Da Rust Arrows (Night Goblin Archers)
Зламана броня дальнобойних атак, атаки отруєного рукопашного бою
Moon Howler (Goblin Wolf Rider)
тривожність
Death Krabbla (Гоблін-павук)
Регенерація, крадіжка
Zahnräubaz (Гоблінська вовча колісниця)
Авангард, сховайтеся в лісі
Rogrubbs Mangy Robbery (Goblin Archer with Wolf)
Імунітет до психології, бронебійні снаряди
Молот Горка (Камінь Шобла Гоблін)
Послаблює точність цілі, захист у ближньому бою та рукопашну атаку, атаки отрутою
Durkits Squigs (Night Goblin Squighoppaz)
Кулестійкість
Da восьмипіковий спіназ (нічні гобліни)
Непохитний, прикутий карлик!
Розбита бивня натовп (Orc-Boar Rider-Moscha)
Броньовані, заохочуйте
Червоний Рейсас (Чорні Орки)
Проти піхоти, подвійна дворучна зброя, атаки з зоною дії
Воєначальникові його Юнгз (нічні гобліни)
Імунітет до психології, розбита броня
Королева отрут (павук Арахнарок)
Може викликати в бій пташенят
Опис вмісту для дорослих
Розробник описує вміст наступним чином:
Цей додатковий вміст може містити вміст, який не підходить для будь-якого віку або для перегляду на робочому місці: Загальний вміст для дорослих