Beat Saber - Коли джедаї мають відчуття ритму - Багатокористувацька гра

У січні просто знадобився тизер, щоб схопити щелепи 1,7 мільйона людей, які його дивились. Мрія керувати світловими мечами у ВР, змішана з пекельною ритмічною грою, є чистим генієм.
Як тільки він з’явився в ранньому доступі в Steam 1 травня, я побіг додому, кинув на екран двадцятидоларову купюру, щоб нарешті отримати руку (або обличчя) у цій грі. Не розчарувався.
Оснащений червоним світловим мечем у лівій руці та синім шаблею у правій, ваша місія - нарізати відповідні кольорові кубики в такт музиці. Це дуже енергійний, прикордонний саундтрек дабстеп, який втягує нас, незважаючи на нас у ці шалені хореографії. Десять треків можна слухати на Soundcloud.
Щоб додати пікантності, нам також слід уникати брати довгі цементні стіни в обличчя під час руху тілом, тоді як ми не повинні торкатися мін своїми лазерами, щоб не втратити руку, як стільки персонажів у Зоряних війнах.
Зізнаюся, я звик до ритмічних ігор, але до своєї другої пісні я важко боровся на жорсткому рівні, а решту закінчив таким чином. З іншого боку, рівень експерта вимагає кількох годин практики: це доводить, що запропонована проблема все ще є задовільною. Я все ще кілька разів використовував легкий рівень, щоб перевести дух. Як тільки ви досягнете рівня експерта, це настільки приємно, що вам важко перемогти!
Невеликий додатковий виклик: деякі пісні доступні в режимі "одна шабля". Удачі!
Рішення безлічі проблем
Грати на барабанах у VR завжди є проблемою. Поки контролери не мають ваги (як у цьому прикладі гаптичної батареї https://youtu.be/9ioWDrrJWS4), ми все одно проходимо через віртуальні об'єкти. Отже, коли граємо на барабані, як ми можемо виявити, що палиця, що проходить через барабан "з іншого напрямку" (коли повертається до нас), не враховується як удар?
Тут блищить Beat Sabre. Завдяки тому, що ми управляємо світловим мечем, проходження через об’єкти є логічним та інтуїтивним, тоді як відчуття руху використовується як перевага. Це додає можливості "вгору", "вниз", "ліворуч" і "праворуч" на кожному з кубів, що створює хореографію, яка змушує гравця танцювати.
Якщо ми порівнюємо це з конкурентами, такі ігри, як Box VR або Sound Boxing, вимагають від нас великих сферичних нот: єдина варіація - це їхня позиція. Удар кулаками в порожнечу може закінчитися важко по ліктях, особливо коли нам рекомендується робити сильний удар. Це зовсім не так у випадку з лазерами Beat Sabre. Це плавно і швидко, як у ніндзя. Ми виснажені після ігрового заняття, але у нас не болить м’язи, це просто кардіотренування.
Найкраще ще попереду
На даний момент Beat Sabre знаходиться в ранньому доступі в магазині Oculus Store і Steam за 22,79 доларів. Він містить 10 треків з 4 труднощами в кожному, але нам обіцяють більше контенту, включаючи кампанію для одного гравця та редактор рівнів. Важливим є те, що його ігровий процес на даний момент надзвичайно ситний, винахідливий та ефективний, тож відтепер він може лише покращуватися.
Само собою зрозуміло, що Beat Sabre є обов’язковим для власників гарнітур VR. Його також можна використовувати як аеробний сеанс для тих, хто хоче спалити кілька калорій, навіть не підозрюючи про це.