BoxVR - огляд BoxVR - втрата калорій, літо в монокіні - Відеоігри
Поки гра все ще перебуває у дочасному доступі в Steam та в магазині Oculus, FitXR відповів на дзвінки спільноти PlayStation і вирішив перенести гру на PSVR. Це версія 1.0, яка доступна з кінця квітня, але в ніші VR-ритму Beat Sabre виступає в ролі майстра. А як щодо цієї фітнес-орієнтованої гри ?

Toutouyoutou, toutouyoutou
Ми багато говоримо про Beat Шабля, який не перестає бити рекорди з боку магазину PlayStation Store у розділі VR, де він панує місяцями. Однак перед ним це добре BoxVR який був випущений першим у достроковому доступі на стороні ПК, де він все ще користується хорошою популярністю. Якщо Beat Sabre дійсно орієнтована на ігри, BoxVR переслідує іншу мету: змусити вас потіти, опрацьовувати кардіо та м’язи, про які ви навіть не знаєте. (і все-таки вони там є і не пропускають швидко згадати ваші приємні спогади).
Гра представляється як своє неонове альтер-его у вигляді гри в ритм віртуальної реальності, де вам потрібно вражати цілі в потрібний час. Тут, без шаблів, перевагу має практика благородного мистецтва: боксу. Тому буде потрібно давати форхенди, гачки, аперкоти та блокувати, але також знати, як ухилятися збоку або, присідаючи, усім, що буде летіти до вас і бажано в потрібному темпі.
Цубаме Геші не в клеї
Перша зустріч з грою чесно не викликає у вас великого бажання: за своєю суттю не красива, інтерфейс базовий або навіть суворий, а інструкції мінімальні - невеликий короткий підручник, трохи захований в налаштуваннях гри, дозволяє ознайомитися з різними рухами, з якими вам доведеться складати. Ми заповнюємо деякі зведені дані (вік, вага та стать, можливо, з цільовим часом на день), можливо, щоб мати можливість підрахувати кількість витрачених калорій (розрахунок є приблизним), і ми починаємо перший запропонований курс, а саме маленька двохвилинна розминка. Темп тихий, ми розтягуємо м’язи, особливо ми думаємо про одне з трьох налаштувань на вибір між двома рухами, і це кінець малого курсу. У відділі жалювань ми хотіли б мати можливість переглянути відео (субтитри були б плюсом.) Пояснення рухів та розминок, присутніх на сайті самого видавця (у розділі "Інструктори").
Потом нашого чола, і силою наших рук, і мужністю нашого серця. Шановні друзі, підніміть наші кольори
Крім плюсів, гра також пропонує вам скласти собі список відтворення з усіма частинами гри в тому порядку, який ви хочете, протягом часу, який ви хочете, і особливо за складності, яку ви хочете. А там, якщо вам не вистачило занять професіоналів, щоб добре потіти, удачі у складному режимі:ШІ
Скорочення виразу «Штучний інтелект». Штучний інтелект керує реакціями істот, керованих комп’ютером.
"> Гра ШІ будує (як вказує гра) в режимі реального часу перешкоди для удару чи ухилення, і це може бути дуже, ДУЖЕ бавовна, повірте мені. ШІ безжальний до Рівень
"Рівень" персонажа символізує його ступінь знань. При створенні персонаж починається з рівня 1 і накопичує досвід (див. Цей термін) для підвищення рівня. Чим вищий рівень, тим потужніший персонаж і володіє різними навичками.
"> максимальний рівень. Це майже мазохізм; на моєму рівні середнього режиму більш ніж достатньо !
Однак це ще не закінчено. Навіть якщо це означає просування далі за принципом занять фітнесом, можна створити (або приєднатись) лобі, де ви вирішите взяти участь у даному курсі з іншими користувачами BoxVR. Самі творці гри беруть участь у спеціальних сесіях у певний час (з ними слід ознайомитись у спеціальному меню). Тож ми, звичайно, не бачимо інших учасників віртуального доджо, але ми можемо порівняти наші бали та мотивувати один одного таким чином. Дуже хороший момент для зарахування гри.
Історія надає невеликий ігровий вимір, отже, крім лічильника витрачених калорій, існує інтегрований бальний вимір. Якщо ухилення і блоки дають фіксовану кількість балів, усі інші рухи варті відповідно до часу і сили даного удару (так): щоб нанести м'який удар хорошому часу, тому витрачає менше очок, ніж якщо це дається інтенсивно. А якщо час пропущений, рахунок зводиться до болю в серці. Навіть із класичним кратним множником, який збільшується за рахунок відбиття ланцюгових пострілів без відмов. Ми також швидко розуміємо, що чим вищий бал, тим більше калорій ми витрачаємо одночасно, інтенсивні постріли горять більше, ніж м’який постріл. Таблиця рейтингу, на жаль, обмежена першими десятьма, відображається для кожного курсу, щоб побачити, чи зможемо ми увійти в топ, чи ще є якийсь шлях.
Део та панчохи
BoxVR, незважаючи на свою досить строгу нижню білизну, наповнена добрими ідеями. Однак гра не обов'язково позбавлена проблем.: час завантаження катастрофічний (і все-таки я помістив твердотільний диск у свою PlayStation 4), необхідно відкалібрувати камеру після тієї, яку вимагає гра (оскільки перше калібрування брудне), гра іноді втрачає Розташування
Локалізація гри стосується її адаптації до конкретного ринку. Французька локалізація MMOG полягає не лише в перекладі його на французьку мову, але і в адаптації до французької громадськості. Наприклад, в американських іграх герої іноді наділяються голосом, позначеним сильними акцентами (техаський, акцент каджунського тощо). Під час запису французьких голосів як частини локалізації ці акценти можна адаптувати або видалити (арабські або азіатські акценти, які часто використовуються в американських іграх, як правило, зникають під час французької локалізації).
"> локалізація PlayStation Move - так рукавичка відлітає куди завгодно, перш ніж повернутися, щоб оселитися в потрібному місці (через це можна пропустити цілі).
Англійський термін буквально означає "комаха", що стосується комах, що викликають коротке замикання в перших гігантських комп'ютерах. Розширюючись, сьогодні помилка стосується помилки комп’ютера або несправності програми.
"> найбільш дратує помилка (і це говорить багато про що) - це, безсумнівно, та, яка виводить з ладу гру, коли вона закрита, через певний час або певну кількість використання гри (причини помилки ще не визначені .)., цей збій повністю псує збереження гри; тому його потрібно видалити перед відтворенням нового (або завантаженням його на PS + savegame, якщо у вас є старий) - але помилка напевно повернеться наступні рази. Якщо в абсолютному вираженні нормально не мати резервної копії, щоб просто час від часу мати клас чи два, для відстеження калорій та збереження високих балів, це вже зовсім інша історія. Дуже терміново потрібно зробити виправлення, а потім застосувати його, щоб нарешті мати стабільну гру при закритті, інакше.
Оновлення програми, виправлення помилок. Як частина MMOG, виправлення дуже регулярно транслюються за допомогою "патчера" не тільки для виправлення несправностей гри, але й для модифікації певних аспектів ігрового процесу або додавання вмісту.
"> щойно випущено патч для виправлення цієї помилки !
Однак, незважаючи на цю важку помилку, BoxVR, безумовно, має успіх. Якщо він не конкурує з еталоном Beat Sabre на чисто розважальному сегменті, BoxVR щільно закріплюється як еталон жанру VR-фітнесу PlayStation VR. Ви скажете мені, що це не штовхається біля воріт. Звичайно, але як тільки кілька помилок - особливо найбільших - будуть виправлені (що дійсно важливо), вам доведеться вставати рано, щоб знайти конкурента як повного та професійного.
Тест, проведений Bardiel Wyld на PlayStation VR з версії, наданої видавцем