Чарівні персонажі - уточнюйте відкриті питання - Магія та чаклунство - Orkenspalter

Щодо теми магічних символів, деякі питання залишаються без відповіді, відповідь на які є дуже туманною навіть після дуже тривалого пошуку в Інтернеті.
Я був би радий, якщо б зібрали якісь думки та змогли сформувати консенсус.
Можливо, з нього можна скласти колекцію, так що майбутнім користувачам ZZ більше не доведеться переглядати стільки тем.
Якщо у вас виникнуть якісь прикрі питання, я із задоволенням регулярно редагуватиму вхідну пошту.

персонажі

1. Символ майстерності:
А як щодо багатокомпонентних або дуже дрібних інструментів (кухня алхіміка, хірургічні інструменти тощо)
- одна з можливих відповідей, яку я знайшов, полягала б у тому, що символ потрібно застосовувати лише один раз (наприклад, на корпусі) і що всі компоненти названі в додатковій сиґілі. З точки зору правил, це не збільшує складності. Додаткові аксесуари, придбані пізніше, повинні бути зачаровані.
Попередній підхід: Ви можете зачарувати колекцію інструментів за допомогою нього, окремі об’єкти називаються у сигілії головного гліфа. Місце (майстерня) не буде зачарованим. Але інструменти є.

2. Гліф елементарної тяжіння руди:
На броні це призводить до +1 RS. Як це з перекриваються обладунками?
- попередня найбільш розумна відповідь:
Гліф може накопичувати до +1 RS у кожній зоні. Перекриваються RS не додаються.

3. Гліф елементарного потягу повітря:
Як цей гліф впливає на обладунки чи зброю?.
- за допомогою цього можна досягти BE-1 або Ini +1?

4. комбінація гліфів:
Чи можете ви поєднати кілька гліфів на одній частині. (За даними WDA, ніщо не говорить проти, поки є достатньо місця. Тільки гліфи одного типу не складаються в дію)
Як щодо елементарного притягання контр-елементів? Вони взаємовиключні? Наприклад, повітря і руда?
На мою думку, само собою зрозуміло, що елементарне залучення руди та вигнання руди взаємовиключні.

5. Символ стихійного вигнання:
Пропонує гліф на броні RS проти пошкодження елементами?
Я маю на увазі не руду клинка, а наприклад. Ігніфаксій, подих дракона, напади стихії тощо.

6. Чи можна зараз застосовувати аркановіальні артефакти та комбінувати ефекти?

Відредаговано 2 рази, востаннє Imgrish (16 квітня 2014 р.).

1. Зачарування контейнера для мене певною мірою має сенс. Як це могло б виглядати у сантехнічному магазині, у зброєносця або місцевого алхіміка, де використовуються інструменти, які не можна застосовувати за допомогою ZZ. Можливо, ви можете тут створити ефект зони для майстер-класів, можливо, використовуючи додатковий знак збільшення та місцеві сигіли? Дещо схожий на цей крижаний гліф від Elmentare Gewalten, який забезпечує хорошу пам'ять (помилка, це був ейдетичний ^^) у кабінеті та вимагає відповідних недоліків у зоні.

2. Я погоджуюся з "найбільш розумною відповіддю". Що насправді не має значення на практиці, той, хто малює себе ZZ, може подарувати своє психічне здоров'я безпосередньо найближчому монастирю нуонітів -> контролю артефактів. Кожен активний ZZ діє з половиною комп. На АК.

Сторінка 104, контроль артефактів: Неактивні магічні символи (як руни, так і арканогліфи) зараховуються як артефакти з pAsP, активні магічні символи (аналогічно стор. 160 для рун) як артефакти з pAsP у розмірі, що становить половину їхньої складності. Речення «Складіть pAsP усіх артефактів, що переносяться з собою (не лише активних!). Еліксири, предмети з магічними символами/рунами та рунами на носії зараховуються як артефакти з 1 постійним AsP, артефакти APPLICATUS враховуються лише (з 1 pAsP), якщо їх тривалість була збільшена печаткою Сатинава. Особисто пов’язані ритуальні предмети (чарівна паличка, кинджал із вулканічного скла). Не враховуйте в цьому підсумку ». Тому означає:« Складіть pAsP всіх (не тільки активних!) Артефактів із собою. Еліксири, предмети, що переносяться разом з магічними символами/рунами та рунами на носії, зараховуються як артефакти з 1 постійним AsP, активні магічні символи (аналогічно стор. 160 для рун) як артефакти з pAsP у розмірі половини їхньої складності, артефакти APPLICATUS враховуються лише ( з 1 pAsP), якщо тривалість їх дії була подовжена печаткою Сатинава. Особисто пов’язані ритуальні предмети (чарівна паличка, кинджал із вулканічного скла.) Не враховуйте в цьому підсумку ".

3. Не є офіційним. У нашій групі гліф працює так само, як і інші. З 10 Rkp * є BE-1. Іні + 1 теж здається дуже непоганим. Я вважаю зменшення ваги безглуздим, оскільки робить гліф невидимого носія зайвим.

4. Якщо на об’єкті достатньо місця, ZZ можна поєднувати між собою.
Наскільки я розумію, ефекти протилежних елементів виключають один одного (з однаковою кількістю Rkp *).
Як приклад: Броню слід використовувати як з ZZ Elem. Притягаюча руда + повітря будуть зачаровані, броня легша і гнучкіша з повітрям, тверда і жорсткіша з рудою. Обидва необхідні 10 Rkp *. Ефект: немає.

5. Так. Гліф діє з Rkp * як захисний захист від обраного елемента.

6. Чи можна зараз застосовувати аркановіальні артефакти та комбінувати ефекти?