Форум Revorix; Переглянути тему - споживання набору в ремонті
Витрата новобранців при кадрових зборах?
з Орінг »09.09.2006, 10:35

з криптон »09.09.2006, 10:47
Якщо пошкодження призвело до конструкції, то корабель втратить екіпаж, якого доведеться замінити під час ремонту.
Re: Споживання призовників при звільненні?
з Ультор »11.11.2006, 10:43
Mhhh, якщо я заведу свою машину до майстерні, 3 підмайстри помруть, перш ніж я відремонтую її?
з криптон »11.07.2006, 11:09
Ультор. Автомобільні. це кульгає.
У космічному кораблі реактор може витікати і, на жаль, опромінювати кількох членів екіпажу:/має відбуватися тощо
Або необережність під час ремонту призводить до того, що плазмопровід не сидить як слід, і персонал моніторингу, на жаль, почувається погано. Ви вже знаєте
Тож варіантів багато. просто чи це має сенс ... ну
з L4W »11.07.2006, 11:17
з FireSpiriT »11.07.2006, 12:46
що мені було б дуже цікаво. експоненціальний коефіцієнт набору.
той, наприклад 1,2% новобранців. на годину o0
зі 100 новобранців у гуртожитку постійно є 1 новобранець, інакше було б фатально мати 10 або близько того. але коли у вас є 200 в якийсь момент, ви отримуєте + 1,2% на годину, це буде 2.
Я маю на увазі, намагайтеся тримати 200 новобранців під контролем у гуртожитку; >>
з Орінг »11.07.2006, 12:52
з Пушкіна »11.07.2006, 12:59
з зміївець »11.07.2006, 17:04
пропозиція від клану ret:
поділ реків на три "професійні групи"
1. Майстри для використання в будівництві будинків
2. Інженери для планування корабля
3. Призовники/екіпаж для будівництва та комплектування кораблів
максимальна кількість відповідних професійних груп залежить від:
до 1. за системою будівництва
до 2. за системою розробки
до 3. після Werftlevel + Docklevel
загальна кількість залежить від житлової площі.
налаштування можна зробити за допомогою навчальної системи (у відсотках)
швидкість відповідних дій залежить від відповідних майстрів/інженерів/новобранців.
Зміна процентного розподілу відбувається повільно (3 дні)
. а що ще смішного? було б! не природний рівень смертності, скажімо, один раз на день
це було б великою річчю або. і це також було б логічно
з гуксиан »11.07.2006, 17:28
Смертність просто не має значення, чи постійно додаватимуть новобранців.
Для кожного новобранця, який помре, з якогось отвору виповзає новий.
Для того, щоб це працювало зі ставками ботаніків, воно повинно застосовуватись до відповідного "подальшого скорочення", яке вже пройшов навчання (майстри тощо), або потрібно встановити досить низький рівень набору, так що більша частина винагород отримується лише за допомогою системи клонування.
Мої коментарі не покликані критикувати чи ображати автора; вони юридично допомагають читачеві скласти думку!
Надія - це результат нестачі інформації -_-
Rx мені подобається:
з 8472 »11.07.2006, 17:44
Зміст перед формою
Об’єктивність над доброзичливістю
Онтопік перед розвагою
Конструктивність перед свободою вираження поглядів
Дії перед словами
Аргументи перед більшістю
"Коли налагодження визначається шляхом видалення помилок, тоді програмування може бути визначено шляхом їх реалізації"
з Орінг »11.07.2006, 18:04
з L4W »11.07.2006, 19:30
Ні, ти бачиш це неправильно. Новобранців відкликають у розробників для планування космічних кораблів, щоб розкрити свій військовий досвід і дати розробникам можливість чудово спроектувати корабель.
Поступово вилучені новобранці більше не потрібні і можуть повернутися до свого регулярного обслуговування, приблизно один з людей там більше не потрібен інженерам за годину і може продовжувати працювати.
Перш ніж застосовувати той самий аргумент до витрат на ремонт, чи серйозно ви вважаєте, що солдати їдуть ремонтувати космічні кораблі?
-Навряд чи.
On-Topic: Я вважав би більш розумним відкликати новобранців, коли бій програний (ви завжди можете помітити, що лінія EPS вибухає в обличчя техніку, і негайно таблетку доводиться застосовувати знову, щоб діагностувати смерть). Також "якщо Flotte_verschellt то let_Crewmates_die"
з Орінг »11.07.2006, 20:06
Причина, чому ти вважаєш, що це краще, не буде поганою.
Зрештою, у багатьох випадках це зводиться до одного і того ж.
Зрештою, в кожному тренувальному бою є невдаха, який губиться в просторі.
Я думаю, що це має сенс лише в тому випадку, якщо споживання новобранців залежить від пошкодження корабля.
з Кенджі »11.07.2006, 20:57