Geode - сторінка 2 - Форум DSA

Заснований у 2002 році, DSAforum є найбільшим німецькомовним форумом шанувальників DSA

сторінка

  • Непрочитані дописи
  • Теми без відповіді
  • Активні теми
  • пошук
  • PnPnews.de
  • галерея
  • Завантаження
  • регулювати
  • Розбрат
  • БД знань
  • Wiki Aventurica
  • Підписки
  • Налаштування сповіщень
  • Політика конфіденційності
  • FAQ
  • Топ-список Беданкомат
  • Норми поведінки
  • База знань

Геоде

Нагороди

Досягнення

Re: geode

Непрочитаний допис від псевдо »09.05.2016 11:49

Re: geode

Непрочитаний допис від Варана »10.05.2016 00:51

Re: geode

Досягнення

Re: geode

Непрочитаний допис від Фамелор »18.05.2016 19:09

Re: geode

Оскільки на кільце життя можна вкласти лише 6 ритуалів, я розбещений вибором. Я можу взяти ще один із таких ритуалів:
1. Примхи вітру
2. Магнетизм
3. Душевний вогонь
4. Шлях через тіло Суму

У мене вже є інші важливі для мене ритуали. На жаль, я не можу
дивитись у майбутнє і не знати, що найімовірніше доведеться.

Нагороди

Досягнення

Re: geode

Непрочитаний допис від Сумаро »24.05.2016 10:24

Все залежить від того, чого ви хочете досягти. Душевний вогонь є неперевершеним з точки зору шкоди (і вимагає MU-тесту), шлях крізь тіло Суму - це більш-менш ваш "трансверсаліс" (просто довший), магнетизм потребує 3 крон, перш ніж він спрацює, тоді він також впливає на ваших бойових побратимів, тому я маю Не приймуть, якщо ваша спеціальність - руда. Примхи вітру. ну, це багато в чому залежить від того, що ви хочете. Але літати навколо легше, контрольованіше та ефективніше.

Я б порадив вогню душі або шляху крізь тіло Суму.

Досягнення

Re: geode

Непрочитаний допис від Джерун »24.05.2016 10:29

Фу, це складне питання.

Чисту користь можна визначити лише за узгодженням із групою та запланованими пригодами. "Шлях крізь тіло Суму" може бути дуже корисним у пустельній пустелі і перетворити геоди на пустелю, тоді як той самий ритуал досить марний у містах або районах з розвиненою дорожньою мережею.

Магнетизм, безумовно, смішний, якщо у вас часто є супротивники в платівкових обладунках, у пригоді з досить неброньованими супротивниками ритуал може звести нанівець.

Я б залишив простір вільним і вирішив під час гри: Якби через кілька вечорів ви кілька разів думали собі: «Тут ритуал XY зараз був би ідеальним!» Тоді це говорить про цей ритуал.

Додаток: Що стосується вашого запитання про (А) ритуали, я зараз не впевнений. Однак я думаю, що такі ритуали відповідають правилам заклинань, що зберігаються на сцені, тобто вимагають концентрації уваги та ускладнюють подальші ритуали та заклинання.

Нагороди

Досягнення

Re: geode

Непрочитаний допис від Сумаро »24.05.2016 10:33

Шлях через тіло Суму має перевагу в тому, що він є дуже несподіваним, також як тактичний елемент, але я не вважаю його придатним для загального пересування пустелею (тим більше, що геоди з напоєм безперешкодної дороги і так мають довгий ніс у будь-якій гумусно-спорідненій пустелі спереду, а потім більше не доведеться ковзати крізь землю).

Нещодавно я розглянув магнетизм для NPC-геоди і виявив, що якщо ви надінете його, його можна використовувати лише як сольну дію. Оскільки 3 KR до набрання чинності (супротивники, як правило, підходять дуже близько і можуть також трохи вдарити вас) + Friendly Fire на всіх ПК з металевою бронею/зброєю вже просто не такий крутий. Тоді я, мабуть, скоріше взяв би силу руди, вона більш цілеспрямована і може бути "приурочена" по-різному (особливо спонтанно модифікована).

Досягнення

Re: geode

Непрочитаний допис від Джерун »24.05.2016 10:59

Для більш одиноких геодів такий клуб магнетизму цілком підходить. Вони, як правило, самі, і тому можуть також запобігати бійкам, якщо заважають обом сторонам. Геода не повинна бути упередженою.

Звичайно, ти маєш рацію щодо корисності, Сумаро. Я вважаю, що магнетизм пуху цілком підходить для геоди.

Що стосується шляху через тіло Суму, геодезу також можна добре використовувати, щоб показати людям із великою кількістю металу, що він думає про їх виснаження в тілі Суму! Я думаю, що цей ефект просто смачний!

Re: geode

Звичайно, я трохи подумав, і мені не потрібно робити ритуал
вчіться негайно, в будь-якому випадку не вистачає AP і жодного іншого
Геоди в полі зору. Тоді я був би на наступному святкуванні сонцестояння
вчитися.

Примхи вітру насправді трохи сміливі, але через 3 ACT
"швидкий" заклинання, щоб відірватися від сутички. Звичайно несприятливий,
коли вітер більш горизонтальний, і ви спочатку проходите через ряди суперників
літає і отримує перепустки від усіх; Р

Магнетизм - це круто і підходить слузі Суму, який цінує життя
і не має проблем утримувати друзів та ворогів від бою. Однак
Група стає справді смердючою, коли я бачу наших броньованих винищувачів ближнього бою (наприклад
карлик-воїн з товстими обладунками та зброєю) дають більше недоліків, ніж його
Противник, який може бути лише в шкірі та списі, доб’є його.

Душевний вогонь занадто агресивний для слуги Суму. Я запобігаю бійки
замість того, щоб нашкодити іншим людям, він швидко заклинає, захищає
я та друзі ефективно і до тих пір, поки опоненти не роблять жодного кроку, щоб пройти через це
він також більш пасивний. Я волів би залишитися на рівні "захисту життя".
Але якщо суперники натрапляють на це, то, мабуть, вони самі винні.

Тіло Weg durch Sumu ідеально підходить для ситуацій, коли людина потрапляє в пастку
Не корисний у бою через тривалість заклинання. Однак група буде
Будьте дуже вдячні, що вивели її з підземелля. Зазвичай це буде
так, навіть без його броні, заправленої, так, щоб у вас вона все-таки була
може повернутися, але в набагато кращій кількості.

Нагороди

Досягнення

Re: geode

Непрочитаний допис від Крак »24.05.2016 12:32

Поговоріть зі своїм GM та групою та скасуйте обмеження на 6 ритуалів. Тому що, я думаю, є одностайна згода щодо того, що геоди не вважаються потужною магічною традицією Авентурії, яку потрібно збалансувати, бо інакше вона стане переважною. Геоди вже обмежені у виборі заклинань, тому вам не доведеться забирати їх унікальну точку продажу, за допомогою якої вони можуть грати власну професію.

І як інші вже писали вище, це не супер заклинання, які порушують гру. Наприклад, порівняння магнетизму та сили руди.

Для мене ритуали завжди є способом показати особливий вид магії геод. Завжди пов’язане з молитвою чи розмовою із Суму. Ось так я завжди описую магічний хід подій.

Нагороди

Досягнення

Re: geode

Непрочитаний допис від Сумаро »24.05.2016 16:09