Гравець - PZwiki
програвач є персонажем, яким ви керуєте в Project Zomboid. У нього погане самопочуття, йому потрібно регулярно пити, їсти, спати та доглядати за собою. Він може бігати, крадькома просуватись, транспортувати предмети, виготовляти їх, споживати, відкривати або закривати двері, вікна, атакувати зброєю. Як і NPC, тіло гравця розбито на 15 частин (голова, бюст, руки, ноги, ноги.), Кожна з яких може бути пошкоджена по-різному (за винятком зомбі, які мають загальний стан здоров'я та не локалізовані). Крім того, гравець може отримати навички, які згодом зроблять їх вищими за NPC.

Зміст
- 1 Професії
- 2 риси характеру
- 3 Навички
- 3.1 Підвищення рівня
- 3.2 Список навичок
- 3.2.1 Бойові дії
- 3.2.2 Виробництво
- 3.2.3 Фітнес
- 3.2.4 Сила
- 3.2.5 Спритність
Граючи в режимі пісочниці, гравець повинен вибрати a професія.
Кожна професія надає вашому персонажу різні переваги, що дозволяють їм досягти успіху в деяких сферах більше, ніж в інших.
Слід зазначити, що професія, на відміну від рис характеру, не чинить негативного впливу на гравця і не вимагає балансування рис характеру для початку гри. В даний час можна створити нового персонажа з 1 професією, не додаючи рис характеру. Кожен NPC має професію.
Ось список доступних професій:
риси характеру дозволяють змінювати, позитивно чи негативно, початкові атрибути символу в режимі пісочниці. Ці риси характеру не залежать від обраної професії.
Щоб мати змогу розпочати гру, сума всіх рис, доданих до персонажа, повинна дорівнювати 0.
напр: якщо я додаю рядок +3, я повинен додати до загальної суми -3, або (-2) + (- 1), або (-1) + (- 1) + (- 1), або (-3)
Риси характеру, що розглядаються як "протилежні", не можна сприймати одночасно (наприклад, "Gracieux" та "Pataud").
Професійні риси не коштують жодних балів, але гравець може вибрати лише один для кожної професії.
Очки навичок використовуються для вдосконалення вашого персонажа в певній категорії, їх п’ять: Бойові дії, Крафт (створення предмета), Фітнес, Сила (сила) та Спритність (спритність).
Підвищення рівня
Коли гравець досить потренується в певній категорії, у верхньому лівому куті екрану з’явиться повідомлення із повідомленням: «Ви повинні відпочити та роздумувати про те, що дізналися» (ви повинні відпочивати та медитувати над тим, що дізналися). Це речення безпосередньо стосується "The Elder Scrolls: Oblivion", яке відображає саме це речення після збільшення здатності з одного рівня на інший
Наступного разу, коли ви зайдете спати, з’явиться панель, що дозволяє розподілити очко навичок у категорії, яка отримала рівень, категорії, які можна вирівняти, матимуть сірий квадрат, білі квадрати - це вже набрані очки, чорні - отримати.
Список навичок
Бойовий
| Тупий | Блант - це ваше загальне володіння категорією зброї «Блант», яка включає «Молот», «Бейсбольну биту», |
Це можна вирівняти, вдаривши зомбі будь-якою зброєю в категорії Блант.
Цю навичку можна збільшити, вразивши зомбі будь-якою зброєю цієї категорії.
Виробництво
| Столярні роботи | Навичка столярних робіт, коли вирівнюється, збільшує ваші захищені двері та захист від Windows. |
Також збільшується швидкість загородження та видалення дерев'яних дощок на дверях та вікнах.
Це можна вирівняти, виготовляючи все, що використовує дерев’яні дошки, або забороняючи двері чи вікна.
Цю навичку можна підвищити, нагріваючи їжу в духовці, мікрохвильовій печі або готуючи рецепти їжі
Фітнес
| Одужання | Це вказує на те, як довго ви можете виконувати дії в категорії фітнесу, не виснажуючись. |
Це можна вирівняти, багаторазово виснажуючи себе, але для цього потрібно довго, довго.
Це можна вирівняти, виснажуючись під час бігу.
Це можна вирівняти, виснаживши себе під час нападу. Не потрібні вороги.
Сила
| Перевезення | При вирівнюванні навичка перевезення збільшує вашу вантажопідйомність на 30 очок. |
Ходьба чи біг під обтяженням вирівняють цю майстерність.
Щоб вирівняти цю майстерність, дозвольте зомбі отримати дуже близько, зачекайте, поки він нахилить руки до вас, а потім атакуйте.
Знищення кувалди (Стіни, Двері тощо) Кувалдою вирівняє цю майстерність.
Спритність
| Спринт | Впливає на те, як швидко ви біжите. |
Цю навичку можна збільшити під час бігу. (підтримувати SHIFT).
і скільки видимості ви втрачаєте при прицілюванні. (Непідтверджено)
Це можна вирівняти .
Це можна вирівняти, гуляючи або бігаючи біля зомбі, поки не виявлено.
Цю навичку можна підвищити, будучи крадьким. (підтримувати CTRL або Z) поблизу зомбі, ще не виявлені.