Illergan Magic

Руни - це символи, здатні надати магічні властивості шматку металу. Для цього маг повинен простежити руну пальця на зброї, шматку броні, монеті тощо. (отже, ціль повинна бути нерухомою або принаймні згідною). Йому потрібно стільки часу, скільки накладання стандартного заклинання. Потім символ з’являється на поверхні металу, не будучи там назавжди вигравіруваним.

шматку металу

    Типи та ступені рун: Існує 5 видів рун: Каан, Лиси, Ніхіл, Скаїр і Свол. Кожен з них має 3 ступені: I, II і III. Усі руни I, II та III - всі останні 1 хід, але маг може збільшувати цю тривалість необмежено, сплачуючи кожен новий поворот половина вартості руни, без повторення заклинання. Тільки непритомність і відсутність мани можуть змусити маг зупинити свою руну. Руна - це поєднання типу та ступеня і є незалежним заклинанням, яке можна вивчити так само, як і стандартні заклинання.

Шматок металу: Руни можна малювати лише на металевих клаптиках. Це може бути металева частина зброї (тоді руна впливає на всю зброю), шматок броні, що містить метал (зверніться до назви броні), або щит. У всіх інших випадках руна повинна бути нанесена на металевий матеріал, але вона впливає лише на метал, що міститься в круговій області діаметром [0,25 × рівень] м і товщиною [5 × рівень] см.

Поєднання рун: Маг може малювати одночасно [1 + рівень/3] руни різного типу (неможливо намалювати Каан I і Каан II одночасно), за умови, що це на одному і тому ж шматку металу. Потім руни переплітаються і утворюють лише одну і ту ж руну. Крім того, неможливо простежити руни на шматку металу, на якому вже є руна.

  • Асортимент рун: Щоб намалювати руну, маг повинен майже стикатися з металевим шматком. Отримавши руни, вони працюють лише в тому випадку, якщо вони перебувають у межах [20 × рівня] м від маг (що перевищує діапазон інших заклинань).