Кремлівські ігрові поради
Кремль - це єдина гра, яку я знаю, і ти можеш виграти, якщо нічого не зробиш! Дивно, але досить часто занадто правдиво. Бездіяльність може спрацювати так само, як відправити когось до Сибіру або запідозрити його як імперіалістичного шпигуна. Для кращого розуміння процесу гри:

Протягом року Кремль проходить у 8 етапів, які повторюються:
Гра закінчується автоматично, коли перемагає лідер партії, який 3 рази успішно приймав жовтневий парад.
Або з лідером партії, який успішно прийняв жовтневий парад у 1960 році, або найпізніше з політиком, який є лідером партії після 5 фази в 1961 році.
Іноді гра може закінчитися достроково нічиєю, якщо Політбюро більше не може бути повністю зайняте або всі програють, якщо старому Нестору Апарачику вдасться 3 рази виграти жовтневий парад.
Якщо гра закінчується, і лідер партії перемагає, настає велике відкриття. Усі гравці розкривають свої таємні точки впливу. Той, хто має найбільший вплив, виграє гру. Якщо два або більше гравців набрали однакову кількість очок, тоді виграє Ні, який зараз керує босом. Що підводить мене до ігрових підказок.