Надзвичайно важко Хто виважує і вгадує правильно, той і виграє!

Опубліковано juk 31 жовтня 2013 р. Опубліковано в Ігри знань

Sauschwer - це сильна гра в здогади, в якій все обертається навколо ваг. Дитинча бегемота, напевно, важче десятилітрового відра срібла! А може, ні? А як бути, коли на додаток до срібла достатньо винограду для виготовлення 100 літрів вина? Або 1000 тенісних м’ячів? Або ... Так, або. Гравці повинні вміти добре оцінити, а потім поставити свинку "Гельмут" з правого боку від гойдалки - той, хто wa (a) gt, виграє.

Коротке:

надзвичайно
Прізвище: Надзвичайно важко (хто важить, той і виграє!)

Видавнича компанія: Видавництво «Зох»

Автор: Андреа Мейєр, Мартін Шлегель

Ілюстрація: Бенедикт Бек

Вікова інформація: з 10 років

Тривалість: Від 20 до 30 хвилин

Кількість гравців: 2 до 8 гравців

Нагороди: ---

Рекомендована ціна виробника: 17,99 євро

Розширення: ---

Вміст коробки:

1 комплект ваг, що складається з балансирової балки та шматка дерева

188 гральних карт (предмет названий спереду, вага в кілограмах ззаду)

1 важка свиня на ім’я Гельмут

Розклад/ігровий матеріал:

Ваги та маркери виготовлені з міцного картону, свиня «Гельмут» - з дерева. Картки зроблені з тоншого картону. Крім того, окремі картки проілюстровані зображеннями свиней та поросят. Ці образи мають комічний, жартівливий стиль. Ігровий матеріал розроблений з любов’ю і в цілому дуже міцний і цінний - але Зох-Верлаг також цим відомий.

Підготовка/налаштування гри:

Спочатку карти перемішуються, і кожен гравець викладає три з них лицьовою стороною вгору. Ніхто не повинен бачити задню частину, тому що саме там рішення (хоча воно було навмисно надруковано так, що його важко прочитати, щоб його не розпізнали з одного погляду).

Карти, що залишилися, викладаються у вигляді нічиї. Кожен гравець також отримує маркер свинячої щоки. Вага встановлюється посередині таблиці. Поруч зі стороною - незалежно від якої сторони - гравець розміщує верхню карту купи розіграшу. Свиня Гельмут ставиться на ваги. З тієї сторони, на якій розташована картка. І останнє, але не менш важливе - крім існуючого матеріалу потрібні аркуш паперу та ручка.

важко

важко

надзвичайно

вгадує

Гра Сошвера:

У Sauschwer гра ведеться за годинниковою стрілкою, починається найважчий гравець. Або той, хто хоче визнати, що він найважчий;-) У свою чергу, ви вибираєте одну з трьох своїх карт і ставите її на ту сторону ваги, на якій не сидить Гельмут. Потім він (або вона) ставить Гельмута збоку ваги, яка, на думку гравця, важча. Гельмут може залишатися на "своєму" боці. Він просто повинен бути нібито важчим. Нарешті гравець витягує карту з колоди. Поїзд закінчений. Інші гравці тепер мають можливість поставити під сумнів рішення. Той, хто хоче це зробити, вголос закликає "Стоп!" Якщо ніхто не сумнівається, настала черга наступної людини. Раунд закінчується або тоді, коли хтось сумнівається у рішенні, або після викладення восьмої карти.

В кінці раунду гравці ставлять перед собою маркер для свинячих щік обличчям вниз. З кольором вгору, який, на вашу думку, є важчим. Винятки: Гравець, якому прийшла остання черга, повинен відрегулювати маркер до свого останнього рішення і поставити ту сторону, на якій сидить Гельмут. Якщо хтось сумнівається, для нього все навпаки: він повинен мати колір зверху, на якому свиня не сидить. Всі інші гравці можуть вільно приймати рішення. Тоді це виставляється рахунок - у прямому розумінні цього слова. Карти перевертаються і визначається загальна вага кожної сторони.

Той, хто постукав своїм маркером по важчій стороні, має рацію. Кожен, хто правильно вгадав, отримує стільки балів, скільки гравці вгадали неправильно. Якщо хтось сумнівається, і він має рацію, він отримує особливий бал. Якщо він помиляється, бал буде знято. Гра закінчується, як тільки у гравця 20 очок або після шести раундів надзвичайно складно. Перемагає той, хто має найбільшу кількість балів.

Рейтинг:

Sauschwer - це розважальна, дуже спільна гра, яка дуже подобається як дорослим групам, так і дітям. Правила добре пояснені та проілюстровані для кращого розуміння. Крім того, для пояснень не потрібно багато тексту. Крім того, немає невідповідностей між інструкціями та виконанням гри.

Похвала в цей момент повинна піти до редакції, яка доклала всіх зусиль, щоб знайти незвичайну та цікаву інформацію про вагу при створенні карток. Хоча три чи чотири карти завжди подібні (найважчий овоч певного виду, певна річ, яку ви могли придбати в 1913 році за 100 марок, різні спортивні трофеї чи спортивний інвентар тощо), це не зменшує задоволення від гри. І той факт, що запитують вагу різноманітних виробів шведського меблевого гіганта, менше сприймається як реклама, ніж через загальний повсякденний розвиток.

Оскільки картки щоразу перемішують, завжди є нові комбінації, щоб Сошвер не набридав так швидко. І навіть якщо ви можете запам’ятати ту чи іншу вагу на карті, це мало корисно при відхиленні поєднань. Особливо коли йдеться про розчинення, часто існує фактор вау: "Як, чи це так мало важить?" Або "О, боже, я б не повірив, що це було так складно".

Вказівки на вік з десяти років також виявилися корисними на практиці. Молодші гравці мають занадто великі труднощі в класифікації деяких прикладів (особливо більш абстрактних оцінок, таких як горючість певної кількості деревних гранул або вага різного спортивного обладнання). І чисте вгадування виявляється занадто випадковим, так що молодші гравці швидко втрачають задоволення.

Заявлена ​​кількість очок у 20 переможних очок може бути досягнута в "Зошвері" лише у більших раундах по п'ять-шість гравців. Нижче досягається шість ігрових раундів, згаданих як альтернатива. Це також пов’язано з тим, що в менших групах всі гравці часто роблять ставки однаково, що призводить до невеликої або взагалі не приносить очок. Особливо, коли ніхто не "сумнівається". Незвично пов’язувати підрахунок балів з рішеннями гравців. Поглянувши таким чином, цей метод навряд чи здійсненний для малих груп - адже навіть після шести раундів з однаковим рішенням усі мають однакову кількість балів.

Порада редактора: Навіть якщо це означає ризик, оскільки ви можете втратити очки, хтось повинен час від часу сумніватися в рішенні. Тому що, якщо ви завжди граєте до восьмої карти, частіше трапляється, що всі гравці однакової думки - і тоді ніхто не отримує очок.

Висновок:

Надзвичайно важко - колись ця назва не є програмою, і це означає позитивно. Тому що гра називається Sauschwer, але це не так. Правила короткі, чіткі та зрозумілі. Почати можна швидко, гра розважальна і не набридає навіть після кількох раундів. Цікаві приклади створюють ефекти сміху та вау. Тривале задоволення дають також постійно нові комбінації. Sauschwer - це гра, яку ви любите витягувати знову і знову, навіть через тривалий час. Недолік: По-справжньому весело лише з кількома гравцями. З чотирма людьми це в кращому випадку приємна гра в здогади, не слід звертати увагу на моменти.

Sauschwer - це правильна гра для вас, якщо ...

ви шукаєте гру для перерви

ви шукаєте легку в освоєнні гру для всієї родини

ви надаєте великого значення високоякісному ігровому матеріалу

Вам слід обійтися без Сошвера, якщо ...

ви хочете грати з дітьми віком до десяти років