Огляд AVerMedia Live Gamer HD - суть потокового передавання WASD
Безсумнівно, потокове передавання стало проблемою номер один сьогоднішніх геймерів. Незалежно від того, професіонал ви чи любитель, потокове передавання - це спосіб, за допомогою якого ви можете показати іншим, що ви робите у віртуальному середовищі ігор. DotA 2, LoL, CoD 4, CS: GO або BF3 - це лише деякі з видів діяльності, якими займаються геймери.
Однак для того, щоб мати можливість ділитися екраном в Інтернеті за допомогою потокового передавання, абсолютно обов’язково мати дуже потужний ПК. Якщо ви не володієте i7 2600K або чимось подібним від AMD із супервідеокартою, ви не зможете транслювати його, якщо не граєте в CS 1.6 або пасьянс. Стиснення відео в режимі реального часу - це найбільш ресурсоємна активація, і для того, щоб ваш відеовміст рахувався, він спочатку повинен бути гідної якості.

Ви побачите в главі про тести продуктивності, який вплив насправді має запуск потоку на посередньому ПК.
- Інтерфейс: PCI-Express x1
- Цифрові відеовходи: HDMI/DVI-D
- Цифрові аудіо входи: HDMI
- Аналогові аудіовходи: 3,5 мм
- Цифрові відеовиходи: HDMI/DVI-D (прохідний через вхід HDMI)
- Цифрові аудіовиходи: HDMI (прохідний через вхід HDMI)
- Аналогові аудіовиходи: 3,5 мм стерео (прохідний через 3,5 мм аудіовхід)
- Якість запису: 60 Мбіт/с при 1080p30
- Розміри: 12,3x10,4x2,2 мм
- Вага: 102,5г
Щодо підтримуваних резолюцій, я рекомендую вам зайти на цю сторінку, щоб вивчити їх. Загалом, є підтримка будь-якого відомого вам дозволу, а також ще кілька рідкісних. Хоча ми цього не зазначили у списку специфікацій, Live Gamer HD пропонує підтримку апаратного стиснення h.264, і це означає, що коли ви підтримуєте потік, вплив на продуктивність буде якомога меншим.

Отже, AVerMedia продумав майже будь-яку вимогу, яка може пройти через голову геймера.
Більше того, є підтримка XSplit. Це означає, що немає необхідності в спеціальних конфігураціях або безпрецедентних налаштуваннях. Все, що потрібно зробити геймеру, - це встановити карту захоплення, її програмне забезпечення та вибрати карту Live Gamer HD як джерело в XSplit.
Тестовою платформою насправді є ПК нашого "англа", нашого сервісного геймера. Враховуючи, що він користується цим ПК дуже давно і звик до нього під час потокових сеансів, він міг би найбільше спостерігати зміни продуктивності незалежно від того, використовує він Live Gamer HD. Я, наприклад, не міг судити так само, тому що занадто часто міняю апаратне забезпечення, і якщо сьогодні я граю в League of Legends зі швидкістю 500 кадрів в секунду, завтра є шанси зіграти зі 100.
- Процесор: AMD Phenom II X4 965 - 3,40 ГГц
- Охолоджувач: Noctua NH-U14S
- Пам'ять: 2x4 ГБ при 1600 МГц
- Місце для зберігання: HDD WD 320 ГБ
- Джерело: Sirtec 500W
- Відеокарта: ASUS GTX 570
- Драйвер NVIDIA ForceWare 310.90
- Операційна система: Windows 7 64-Bit Ultimate
- Дисплей: BenQ XL2420T
Для перевірки впливу на продуктивність ми використали 4 ігри, в яких "анг" дуже спритний. Для довідки ми маємо продуктивність його ПК при запуску гри без потокової передачі та при потоковій передачі. Вплив настільки великий, що він не може транслювати під час гри в чемпіонаті, оскільки не може грати на своєму справжньому рівні.
У League of Legends і Call of Duty 4 ми також відстежували рівень завантаження процесора разом із середньою частотою кадрів в секунду. Будучи досить старим ПК, на нього негайно впливає Call of Duty 4, і постійні 250 кадрів в секунду скомпрометовані. DotA 2 і CS: GO все одно слабкі та потокові, і я більше не спостерігав за навантаженням процесора.
League of Legends - це не гра, яка вимагає багато ресурсів, однак, враховуючи те, що відсоток, який він займає від процесора, досить високий, потокової гри досить важко досягти при хорошій роздільній здатності. "Ang" чудово веде гру в звичайних умовах. Тобто при 1280 * 720 з усіма максимальними деталями ви отримуєте в середньому 200 кадрів в секунду в класичному матчі. Але як тільки він починає транслювати, кількість кадрів в секунду падає до 90, і стає важко грати на його реальній потужності.
Тепер ваше питання полягає в тому, що відбувається, коли ви транслюєте Live Gamer HD. Ну, середня частота кадрів в секунду зростає до 120, і все повертається до плавності, до якої звик. У випадку з ПК з більш потужними процесорами вплив потокової передачі без апаратного кодування неоднаковий на продуктивність, але відчувається перевага Live Gamer HD. Нижче наведено два скріншоти рівня завантаження процесора під час класичної гри на Summoners Rift.
Потокове передавання без Live Gamer HD

Середнє використання попередника становить 85% під час потоку без карти Live Gamer HD. Кількість кадрів в секунду становить 95, але вона зменшується, оскільки на екрані з’являється все більше ворогів і відображається більше спецефектів.
Потокове передавання з Live Gamer HD

На скріншоті вище ви можете побачити поведінку під час трансляції за допомогою карти захоплення Live Gamer HD. Як бачите, середнє використання центрального процесора впало до 40%. А кількість кадрів в секунду зросла до 120
Для решти ігор я підсумую все в таблиці, щоб їх було набагато легше зрозуміти.

Я нічого не говорив вам про ціну, бо вона не дуже привітна. Однак, якщо подумати про холодну ситуацію, набагато вигідніше інвестувати в карту захоплення, ніж у кращий ПК. Якщо середня частота кадрів в секунду задовольняє вас, коли ви не транслюєте, очевидно, що на вашу продуктивність як гравця потокове передавання з Live Gamer HD не вплине. Частина, яка деяким з вас може не сподобатися, - це неможливість використовувати її з OBS та той факт, що ви будете змушені підписатися на XSplit. Але якщо ми врахуємо той факт, що є офіційна підтримка і сумісність гарантована, ми можемо пропустити це питання.
Ціна, за яку можна придбати карту Live Gamer HD, становить 651 лей на EVOMAG або 719,56 лея на PCGarage
Плюси та мінуси AVerMedia Live Gamer HD

+ Продуктивність
+ Кнопка запису
+ Офіційна підтримка XSplit