Огляд симулятора полювання

"Мисливський симулятор" вражаюче показує, як інакше хорошу гру можна чітко витягнути через неадекватну реалізацію одного елемента. Відправляємось до огляду!

симулятора

Навмисно різні

Усе, що є в назві "Симулятор" або грає грайливо в цьому вирізі без цього доповнення, часто висміюється. Але насправді достатньо відеогеймерів, які воліли б проїхати автобус через Мюнхен згідно з правилами дорожнього руху та розкладом руху, аніж літати над Нюрбургрінгом на Dodge Viper. І саме з таким ставленням ви повинні підійти до «Мисливського симулятора». Ні дії, ні боїв, ні забою. Повільні, цілеспрямовані дії ведуть вас до тієї мети, за якою ви переслідуєте.

Мисливець

Тому що, хоча ви можете спринтуватись у грі, вам слід запитати себе, коли ви коли-небудь бачили справжній мисливський спринт - крім втечі некомпетентного зразка. Тільки ті, хто справді підкрадається і також звертає увагу на напрямок вітру, можуть підійти до своєї мети. Різні види тварин також по-різному реагують на запахи та шуми, тому вам завжди потрібно адаптуватися. Але ви завжди повинні пам’ятати, що ви можете бути зайняті підкраданням кілька хвилин, перш ніж зможете поставити хрестик над об’єктом бажання. Якщо тоді ви вб'єте тварину і зберете трофей, це тим більше задоволення.

Обдурений

Якщо ви дійсно хочете імітувати полювання, головним акцентом має бути одне: пошук підказок. Насправді там також є сліди тварин. Однак вони вже повністю позначені на карті на початку полювання, а також їх можна побачити поблизу за допомогою плаваючих символів з пристойної відстані. Одне лише робить фактичний пошук занадто великим, щоб ви були реалістичними. Однак набагато гірше те, що фактичні тварини, які перебувають у цій місцевості, не залишають слідів. Усі доріжки фіксуються на початку полювання і показують тварину, вік доріжки та напрямок руху тварини при натисканні. Але ви можете проігнорувати цю інформацію, тому що для того, щоб знайти ціль, досить трохи просунутися в області з білими символами. Як загально безглуздо реалізувати такий елементарний елемент симуляції полювання, для нас загадка.

Світові подорожі

Це ганьба, особливо через більш ніж пристойний розмір. Мало того, що існує дванадцять дуже різноманітних районів, які розповсюджені по всій земній кулі. Що стосується режимів, то він скоро не набридне. Звичайно, центральним елементом є кампанія, в якій вам доведеться прокладати шлях від району до району. При цьому прогрес тут трохи занадто повільний. Тільки коли ви вбили дану тварину за кілька місій, ви можете продовжувати подорож. Тут, можливо, менше було б більше, тому що іноді ви тягнетеся довше, ніж це весело, через зони, які для вас візуально не привабливі. У такому випадку ви також можете зробити перерву і поставити власні цілі у вільному полюванні або трохи попрацювати над точністю влучення на стрільбищі. Окрім того, є багато блокуваної зброї та обладнання, наприклад, кращий бінокль.

Ділиться на два

Не тільки грайливо, але й технічно, від симулятора не варто очікувати грози. На жаль, ландшафти є трохи старомодними в технічному плані і не приносять багато для очей, але відповідна кліматична зона з її рослинністю була стабільно добре представлена. З іншого боку, персонажі та обладнання виглядають трохи краще, навіть якщо ви зазвичай не бачите перше. Тому що для правильного відчуття симуляції ви повинні грати з точки зору від першої особи, навіть якщо у вас є дві різні перспективи від третьої особи як альтернатива одним натисканням кнопки.