Принцип шару в Photoshop

Принцип накладених шарів є однією з основних компетенцій Photoshop. Це дозволяє неруйнівну роботу і дає стільки можливостей експериментувати і починати спочатку, якщо це необхідно. Ви можете дізнатись, як працюють шари, тут.

Ми рекомендуємо:

photoshop
Якщо ви працюєте з Adobe Photoshop, незалежно від версії, ви не можете уникнути роботи з шарами. Звичайно, ви також можете працювати без шарів. Однак це має наслідком те, що оригінальним зображенням маніпулюють. Після збереження та закриття зміни не можна скасувати.

Наприклад, якщо ви намажете пензлем навколо розкритого зображення, а потім збережете його, малюнок все одно буде розмазаний при наступному відкритті. Вихідне зображення знищено.

Це інше при роботі з рівнями.

За замовчуванням панель «Шари» розташована в правому нижньому куті робочої області.

За допомогою маленького символу можна створити новий рівень. Це автоматично називається рівнем 1, наступним рівнем 2 тощо.

Я можу розмазати і на новому рівні. Коли ви знову відкриєте його, я можу знову приховати шар (натисніть на символ ока поруч із назвою шару) або видалити його та повернути оригінальне зображення назад.

Я можу, так би мовити, скласти свою картинку шарами, а потім редагувати окремі шари.

Я можу видалити шар, наприклад, якщо, як показано на наступному малюнку, я перетягую шар, натискаючи ліву кнопку миші на маленький смітник.

З цим ми вже мали б знати найважливіші кроки - а саме створення та видалення шарів.

У наступному прикладі я хочу показати, як виглядає зображення, коли є кілька шарів.

На панелі шарів ви можете прокручувати вгору і вниз, щоб побачити всі шари, ...

або ви просто витягуєте рівні, ...

тоді ви можете витягнути панель керування шарами, щоб усі шари було видно з першого погляду.

Маркування показує, що є фоновий рівень, рівень для лугу, рівень для неба і новий рівень для кожної вежі.

Якщо я хочу відредагувати шар, я повинен спочатку натиснути на нього, щоб Photoshop знав, що я хочу змінити.

Якщо шар позначений, я можу змінити його або просто сховати, натиснувши на око перед назвою шару.

Працюючи з шарами, ви можете редагувати відповідні об'єкти, які знаходяться на вибраному шарі.

Наприклад, вибравши шар Неба, я можу лише редагувати небо, не впливаючи ні на тіні, ні на вежі.

Якщо рівнів занадто багато, і ви втрачаєте відстеження речей, ви можете об’єднати речі, які належать разом, до так званої групи рівнів. Для цього знову є кілька варіантів:

Або ви створюєте нову групу з випадаючого меню у верхньому правому куті панелі "Шари".

Потім можна перетягнути будь-який рівень у групу.

Або ви позначаєте рівні, які потрібно об’єднати в групу (за допомогою Shift + права кнопка миші або Ctrl + права кнопка миші) і вибираєте запис Нова група з рівнів ... у тому самому спадному меню.

або ви продовжуєте таким же чином із символом маленької папки в нижній частині панелі шарів:

Натискання символу створює нову папку, в яку рівні можна переміщати окремо або разом. Крім того, ви можете позначити шари та перетягнути їх на символ папки.

Групи шарів можна назвати за бажанням.

Групування шарів має ту перевагу, що тепер можна приховувати всі шари одночасно або змінювати непрозорість, наприклад.

До речі: панель керування шаром - раніше вона називалася палітрою, сьогодні - панеллю управління. Якщо цього не видно, ви можете повернути його, як і всі панелі управління, через вікна; тут через Вікно> Шари.

Якщо ви вилучили панель управління з комунальної скриньки (вона розміщена разом із шляхами та каналами за замовчуванням), ви можете легко закріпити її там. Звичайно, цього не потрібно тримати, але це добре зарекомендувало себе, оскільки вам рідко потрібні всі ці 3 речі одночасно, але завжди лише одна з них. Ви можете просто потягнути його в коробку. Як тільки ви побачите синю рамку, ви можете відпустити (а потім повернути панелі управління у звичайний порядок, якщо хочете, шари, потім канали, а потім шляхи.

Нарешті, я хочу коротко перейти до фонового шару.

Це площина, якщо є лише одне зображення. Цей шар має менше функцій редагування, ніж звичайний шар.

Наприклад, ластик не може стерти дірку на зображенні так, щоб з'явився звичайний картатий фон, але в цьому випадку відображається вибраний колір фону.

Подвійним клацанням на фоновому шарі ви можете перетворити його на звичайний шар.

Після подвійного клацання ви можете ввести нову назву рівня. Тут за замовчуванням пропонується "Рівень 0".

Як завжди, для цього кроку існує друге рішення: замок перетягується на символ смітника за допомогою перетягування. Літак вже міняється.

Робочі матеріали для цього відеотренінгу можна знайти в першому фільмі цього базового тренінгу.

Ми рекомендуємо:

Підходить додатковий вміст:

Наша рекомендація для вас

Фотошоп для початківців та альпіністів

Ви хочете відредагувати свої фотографії та фотографії, вибрати та видалити окремі елементи, створити певні ефекти або ретушувати та використовувати програму, яка вважається флагманом редагування зображень для всього цього?!

  • Photoshop для початківців: 46 уроків у 5,5-годинному відеоуроці Габора Ріхтера
  • Отримайте огляд: Меню та функції, які важливі для початку
  • Зрозумійте принцип роботи шарів та масок, ознайомтесь з усіма відповідними для вас інструментами та фільтрами
  • У тому числі: 35 файлів вправ для участі та практичного навчання