Рідко був таким щасливим, а потім таким розчарованим! Форуми - сторінка 4
1. у такому випадку деякі інші речі насправді "не важливі"
2. Я сказав так, "кухня за чутками", ви не повинні це приймати, бо тоді 20-сантиметрова риба знову перетвориться на 5-метрову акулу:-) !

Здається, головна проблема полягає в розмірі VRAM. Люди з 2 ГБ не мають ривків і приємного FPS, незалежно від ландшафту. Люди з меншою кількістю VRAM скаржаться на повний крах FPS після короткого часу польоту. Лютьє вже визначив ці проблеми на жовтому форумі і незабаром подасть виправлення. Тільки запасіться терпінням, це буде добре.
І я завжди дивувався, чому всі так лають. У мене є 2 Гб відеопам’яті, і все працює нормально!
Дякую. Я з нетерпінням чекаю результату
підйоми. о, ось чому я все ще можу частково азартно грати зі старим P4 (20-40 кадрів в секунду при 1024x768)
мати модель на високих, в іншому випадку середніх, але наземних об’єктів низько, а тіні ВИМКНЕНО це тягне як пекло.
Але суша, навіть з деталями, навряд чи колись опускається дуже низько. Виною тут є видимість, де кожну крихітну річ потрібно заряджати. ви не можете його зменшити ?
як тільки там був Flusi, ви могли встановити бажаний FPS, а потім він відхилив решту гри. у будь-якому випадку інші розробники вже щось думали раніше !
Я не розумію, чому IL2 з панк-речами та подібною видимістю по-перше виглядає набагато краще згори, а також працює швидше та плавніше. найнижчі налаштування графічно настільки погані, що гра повинна робити гігантські fps, що вам знадобиться програмне гальмо. але жодна річ не какає над країною незалежно від того, що встановлено.
також є 2 гіга, і це непогано!
коли я думаю про те, скільки годин я просидів над conf.ini з 1946 р., поки все не пройшло досить добре! і тут не буде інакше. навіть з налаштуваннями CCC від ati в грі завжди є що покращити. час покаже!
F, сподіваючись на швидкий виправлення *
Не надто швидко чергова невдача була б не добре
Незважаючи на те, що я до цього часу захищав COD, 1C та Maddox, у мене зменшується
позитивне ставлення до CoD швидше, ніж Spitfire без крил.
Кілька речей, які я помітив учора/сьогодні:
- карта відображається у вікні, подібному до Win3.11
- різні англійські машини не мають індикаторів
- Ju88 та подібні моделі не мають робочої гармати
- Якщо ви летите лобово об об’єкт, літак погойдується, не більше того
- на річках немає пляжу чи берегів
- річки рівні з містом навколо них, хоча Лондон вище
і має стіни на Темзі
- Річки не течуть, вони схожі на море
- Будинки не можна руйнувати (поки що жодної)
- Навколишнє середовище здається нереальним, немає жодного пошкодженого будинку
- На землі - замість репрезентації текстури лісу (3 шари)
використовувати для лісів з IL2 1946, але на ньому є лише кілька дерев
- в цілому занадто барвиста і нереальна графіка
- Ефекти десь між 1946 і 1946 роками за допомогою UltraPack
- загалом абсолютно невідповідні звуки
- машини стають тихішими у верхній третині своєї продуктивності і звучать повільніше
- є колії (рідко), але немає поїздів або транспортних засобів
(Якщо є безкоштовний рейс, дві машини стоять поруч з радаром)
. це могло тривати нескінченно довго.
Причиною цього, безумовно, є не просто VRAM, що в будь-якому випадку абсурдно
полягає в тому, що вам потрібен HD6690 з 2 ГБ для цього "графічного досвіду".
CoD об’єднав весь канал на одній карті.
У WoP все це було поділено на кілька розділів, як у 1946 році.
Для мене це одна з головних причин, чому гра є такою повільною.
Серйозно, хлопці з "Ganjin" випустили WoP рік тому,
з чудовою реалістичною графікою, все це працює на XBOX360
(У мене версія для ПК), який має лише 2,22 ГГц і слабкий чіп NVIDIA.
Меддокс повинен включити (завершену!) Фізику польоту з CoD (або 1946 р.) У WoP.
Тоді карта більше не складається з однієї частини з усім каналом,
але це виглядає приголомшливо і працює майже з усіма без проблем.
Моя думка.
Я бачу те саме, це божевільні будівельні майданчики.
Якщо ефективність по всій країні правильна, то, безсумнівно, будуть сотні помилок.
Я волів би назвати звук поганим під Bug, це взагалі не працює. MG - це барабанний рулон домашнього органу Yamaha.
Береги - це жарт. Крім серфінгу.
І я літав максимум 45 хвилин, потім у мене болять очі від зриву! Не було часу шукати.
Тож я знайшов будівлю, яку можна зруйнувати.
Візьміть вільний політ над Францією під час швидких місій, а потім стріляйте MG в нафтові резервуари.
Тоді в повітрі летить не тільки один, але й усі, хто стоїть на купі.
Однак мій виступ падає так, що я маю слайд-шоу лише на 1-2 хвилини.
Я можу це змінити лише зменшивши графічні ефекти до хв.
О так, і не летіть занадто близько, інакше ви зійдете з неба:-)