Розширена реальність може допомогти лікувати ліниве око Medlife

може

Коли сигнали в мозку, що відповідають за контроль очей, слабшають, може постраждати діяльність одного ока. Цей стан, який називається амбліопією або ледачим оком, зазвичай лікується шляхом примусової діяльності хворого ока за допомогою окулярів або вправ для очей.

Останні дослідження в галузі технологій доповненої реальності показують, що цю візуальну невідповідність можна лікувати набагато простіше. Висновки опубліковані в журналі Asociation for Psychological Science Notes psychoscience.org.

"Нова система доповненої реальності допомагає пацієнтам взаємодіяти з навколишнім світом за допомогою оброблених зображень у режимі реального часу. Система надає додаткові зображення кожному оку, що змушує очі спільно використовувати візуальні дані", - пояснює дослідник Мін Бао. в Китайській академії наук.

Система - це особливий тип доповненої реальності, який дозволяє модифікувати зображення, зняті з навколишнього середовища, перед передачею спостерігачеві. Крім того, на ці зображення не накладаються віртуальні елементи.

Однак використання доповненої реальності для зміни зображень, сприйнятих людським оком, дозволяє уникнути обмежень традиційного лікування, що спостерігаються в лабораторних дослідженнях.

"Доповнена реальність дозволяє редагувати зображення навколишнього середовища, тому система легко інтегрується з повсякденним життям пацієнтів. Кілька тригодинних сеансів адаптації очей за допомогою системи доповненої реальності показують, що очний м'яз покращився, що спостерігалося при учасники повернулись до свого звичного візуального середовища після лікування ", - додає провідний автор дослідження.

Під час експерименту Бао та його колеги завербували 10 дорослих із значним міжрокулярним дисбалансом. Під час п’ятиденної фази адаптації до нової зорової системи пацієнти брали участь у тригодинному щоденному занятті, під час якого вони носили навушники доповненої реальності, що забезпечували дещо змінену версію середовища в режимі реального часу.

Зображення, представлені кожному оку, були однаковими, за винятком нерівних ділянок. Тренінгові заняття змусили учасників однаково оцінити внесок кожного ока, щоб мати можливість обробити всю сцену.

Після завершення навчальних занять учасники брали участь у щоденних заходах, таких як перегляд фільмів, гра у відеоігри, вечеря та прогулянки.

Щоб виміряти зміну очного домінування з часом, дослідники провели опитування громадської думки серед учасників, які надали дані про фазу адаптації очей, від початку кожного тренувального заняття до кінця чотирьох місяців. Для навчання.

Дані показали зміни, пов’язані з формуванням очного домінування, згідно з якими подразники, що проявляються у здорових очах, ставали менш домінуючими, ефективно збільшуючи баланс між двома очима.

Крім того, спостерігалося поліпшення зору навіть після закінчення лікування, в аналізах, проведених серед учасників через два та чотири місяці після дослідження.

Дослідник Мін Бао та його колеги запустили новий метод перетворення очного домінування за допомогою технології доповненої реальності три роки тому на конференції Vision Sciences Society. Нова технологія може мати значні наслідки в різних сферах, включаючи клінічну офтальмологію, неврологію, інженерію та розробку нових продуктів.