Рунічна зброя - гноми

хотів би знати 2 речі

рунічна

1: Чи не вважаєте ви особливо несправедливим по відношенню до карликів, що якщо ви створюєте магічну рунічну зброю, зброя втрачає свій початковий ефект (дворучна зброя більше не має +2 сили), але я хотів би мати магічну дворучну зброю, і вона також доступна у інших народів ( Наприклад, Хемрі та Вампір знають їх лише за винятком карликів) чудово, але як карлик ви абсолютно обмежені, що робити, якщо ви хочете магічну дворучну зброю, яка завжди б'є, а KG отримує збільшення або щось інше. НІ ТИ, ТОГДА ВТРАЧАЄШ ВСІ НАВИКИ, ЯКІ ВОНА БУЛА ДО. 11 з яким обґрунтуванням? Дворучна зброя залишається дворучною зброєю, яка не може раптово схуднути, якщо руни снайпнуть на зброю!
ти мене злиш

2: Якщо ви пошкоджуєте зброю у гномів рунами, які комбінації ви використовуєте? Я думаю, наприклад, завжди потрапляє першим і +2 атаки охолоджуються або потрапляє автоматично і +2 атаки

відповів 2. ще не 1. .
Через своїх рун карлики вже мають величезну кількість можливих комбінацій, яких немає в інших людей. Ви даремно будете шукати меч, який завжди б’є першим, а також дає вам +2 атаки.
як нахабно це було б тоді: дворучна зброя (+2 S) завжди завдає першого удару (таким чином ви компенсували недолік дворучної зброї) і ще +2 атаки. Ти здурів .

Зброя інших народів набагато сильніша за гномів-ідерів (меч змін, руйнівник вічності, морозний клін, демон-меч. Я можу продовжити список на деякий час)

Я думаю, що у когось цілком приємні можливості поєднання, але можливості для зброї занадто обмежені, нежить може зцілитися зброєю (п’ють кров, спис Антахрака) або інші народи з потужною дворучною зброєю (чорна сокира Крелла) утримуйте додаткове правило, вводьте дворучну зброю, дворучна зброя залишається, але ви не можете додавати певні руни, такі як руна, яка завжди є першою

Тож у справжніх карликів найслабша магічна зброя, з якою ти повинен погодитись зі мною (особливо якщо порівняти це з вампірами, вони справді можуть посміятися з карликів)

Особливо як вампір я навряд чи коли-небудь взяв би одну з магічних зброй, яка є у вас в армійській книзі, бо вона абсолютно безглузда (за винятком меча королів і, можливо, меча нечестивої влади).
Крім того, навряд чи існує чарівна зброя, яка також має правила звичайної зброї:
Спис Антарака (це просто спис, крім того, користувач знову зцілює свою одиницю за рану [але без правила спису він ніколи не отримав би поранення, і навіть не дуже добре з кількома A])
Чорний сокира Крелла (дзючу, магічна дворучна зброя з одним з найнепотрібніших магічних ефектів у грі: на 1-2 поранена модель втрачає подальші LP в пізніші магічні фази; чудова річ, коли противник може так довго протистояти вампіру дворучним мечем Вампір давно ліквідований.)
Porkoz Spitza тощо (дійсно хороша зброя. Додаткові атаки на кінцівку супротивника та спис)

На даний момент я не можу придумати нічого іншого.

Я повинен погодитися з феєр. Я також граю у вампірів, з * ой такої великої * зброї я використовую лише меч королів для свого проклятого принца. мій генерал зазвичай отримує спритний клинок (і це звичайний магічний предмет, а не вампір).
від цього, що такого чудового в морозному лезі? врешті-решт, це коштує 100 балів. крім своєї зброї, ти зовсім голий.
це вона 100 балів. принаймні варто? У жодному разі .
вирішальним фактором є боротьба з іншими персонажами; Я повинен це нормально поранити, і він не має права на броні броні, але рятувальні кидки є. Якщо мені тоді вдасться нанести рану, яка не врятована, супротивник повинен перекинути D6 проти його опору, в більшості випадків це проти опору 5, тобто лише при 6 він повністю вимкнений. справді чудова зброя

Відредаговано один раз, нещодавно остаточно від icarus (17 липня 2003 р.)

Я особисто вважаю за краще боротися проти режиму, в якому стоїть герой, і зіпсувати результат бою, щоб йому довелося врятуватися. На жаль, це не працює з кровними драконами, але зі стригоями ви дійсно зіпсуєте свій день.

"І вони встануть зі своїх могил, щоб здійснити похід на світ живих. Кожен кожен смертний, що впаде, роздуватиметься, поки не залишиться лише світ темряви".