Серія лекцій семінарської роботи
1 семінарська робота лекційна серія Тобіас Гутцлер Вирізання швів для контекстної зміни розміру зображення - фотоальбом для мобільних пристроїв Факультет технологій та інформатики Кафедра комп'ютерних наук Факультет інженерії та комп'ютерних наук Кафедра комп'ютерних наук

2 Вирізання шва Тобіаса Гуцлера для змінення розміру зображення з урахуванням контексту - фотоальбом для мобільних пристроїв Підготовка семінару в рамках циклу лекцій в курсі комп’ютерних наук (магістр наук) на кафедрі комп’ютерних наук факультету технологій та комп’ютерних наук Гамбургського університету прикладних наук. вип. нац. Кай фон Удача Випущений 28 лютого 2009 року
3 Зміст 1 Вступ Основи та терміни Мотивація Об’єктивне бачення Можливі випадки використання для різьблення швів Розширені випадки використання Процедура Дослідження та ознайомлення Конкретизація бачення Стабілізація процесу Аналіз складності та технічний прототип Архітектурне проектування Ризик 11 5 Резюме 13 Список малюнків 14 Бібліографія 15
6 1 Вступ Мотивація Привабливість мобільних пристроїв постійно зростає завдяки новим формам взаємодії, функціям та розміру дисплеїв. Однак його практична зручність встановлює прийнятну межу, яка зараз майже досягнута, наприклад, iphone 2 від Apple або Google Phone G1 3. Необхідно шукати більш ефективні способи цільового представлення вмісту користувачеві. Бачення включає такий спосіб більш ефективного представлення зображень. З цією метою автор дотримується використання процедури, представленої Авіданом та Шаміром у SIGGRAPH 2007 [AS07]. 1.3 Завдання Автор прагне використовувати різьбу по швах для мобільного додатка для фотоальбомів. Додаток розроблений відповідно до стандартів та процедур. Можливі додатки, які були знайдені до цього часу, для яких можна використовувати різьбу швів, - це функція збільшення/зменшення, створення ескізів для огляду альбому та обертання мобільного пристрою з горизонтальної у вертикальну перспективу або навпаки, як це зробив Apple iphone або телефон Google підтримується посилання на
10 3 Аналіз складності процедур та технічний прототип Більш складні методи обробки зображень відомі як обчислювальні та потребують пам'яті. Оскільки додаток повинен працювати на мобільному пристрої, який сьогодні має постійно зростаючу обчислювальну та накопичувальну ємність, але не призначений спеціально для складних обчислювальних операцій, необхідно, з одного боку, проаналізувати складність процесу та паралельно створити відповідний прототип впровадити. Прототип може бути використаний для отримання первинного досвіду та вражень. Обчислення та використання пам'яті, а також час роботи можуть бути оцінені суб'єктивно за допомогою такого прототипу, а також виміряні кількісно. Потім ці ранні завдання можна використовувати для висновків щодо отриманої архітектури додатків, проектування, реалізації та оптимізації алгоритмів. 3.5 Проектування архітектури Після отримання результатів аналізу складності та прототипу можна створити програмну архітектуру для бачення. Заява, зроблена на даний момент часу, не була б обґрунтованою.
13 5 Резюме Нарешті, на цьому етапі подано уявлення про те, як діяти далі. В рамках своєї магістерської роботи автор спочатку зосередиться на подальших дослідженнях та поглибленні теми. Показана технологія повинна бути додатково оцінена шляхом аналізу складності та технічного прототипу. Отримані знання дозволяють конкретизувати представлене бачення та визначити архітектуру програми.
14 Список малюнків 1.1 Оригінальний малюнок видно зліва. Перші вертикальні та горизонтальні шви показані червоним кольором. Посередині карта градієнта показана функцією градієнта e1. Внизу посередині ви можете побачити отримані вертикальні та горизонтальні енергетичні карти вихідного зображення. Зображення, масштабоване різьбленням по швах, видно вгорі праворуч. Унизу праворуч оригінальне зображення нормально масштабоване [AS07]. Оригінальне зображення видно зліва. Праворуч дуже зручна функція видалення видалила рожевий черевик (верхній ряд 4-го черевика зліва) [AS07]
15 Бібліографія [AS07] [Hut09] AVIDAN, SHAI та ARIEL SHAMIR: Вирізання швів для зміни розміру зображення, що враховує зміст. Графік ACM Trans., 26 (3): 10, HUTZLER, TOBIAS: Паралельна робота з різання швів. Application2, HAW Hamburg, [vad08] AHN, LUIS VON і LAURA DABBISH: Створення ігор з ціллю. Комун. ACM, 51 (8): 58 67, 2008.