Скайрим - Ступідедія
О, статтю потрібно переглянути! - Опубліковано 06.11.2012
Ця стаття незручна, незв’язна, плоска, як млинець, або ще не зроблена. Можливо, все це або взагалі нічого, у будь-якому випадку тут потрібно щось робити.
Ви теж це бачите? Чудово! Як щодо того, якщо ти подбайте про це Удосконалюйте його, додайте більше гумору, закінчіть, зробіть із цього хорошу статтю! Так, дорогий незнайомець, саме ти!
Ви можете знайти більше про недоліки та, можливо, навіть пропозиції щодо вдосконалення на сторінці обговорення статті.
Цю рамку можуть вилучити лише функціонери та диктатори.
The Elder Scrolls V: Skyrim (Німець: Старий повертає колесо миші: край неба) - американська фантастична рольова гра, яка нібито є п’ятим відгалуженням серії "Elder Scrolls" від Bethesda Softworks. Насправді вже існує вісім частин саги про постійну нудьгу, але три попередники Skyrim були визнані занадто жалюгідними та замовченими.
Зміст
- 1 історія
- 2 розвиток
- 2.1 проблеми
- 2.2 Кавова машина працює
- 3 Маркетинг
- 3.1 Причіп
- 3.2 Мерчандайзинг
- 4 Пішак
- 4.1 Довахкіїн
- 4.2 Варіанти дизайну
- 4,3 народів
- 5 геймплей
- 5.1 Контроль
- 5.2 сценарій
- 6 ігровий світ
- 6.1 Нескінченні простори
- 6.2 Благоустрій території
- 6.3 Місця
- 6.4 Монстри, охоронці та інші тварини
- 6.5 Важливі опоненти та незначні другорядні персонажі
- 6.6 Зброя та чаклунство
- 6.7 зілля, книги, кумедні капелюхи
- 6.8 Безглузді продукти харчування
- 7 література
історія

розвитку
Спочатку Бог створив небо і землю. Bethesda Softworks, навпаки, зіпсував весь вихідний код попередніх ігор, включаючи всі текстури та моделі, придбав 7 застарілих iMacs і встановив на них Google SketchUp! а потім назвали все це їх двигуном "Створення". Для того, щоб намалювати всі текстури та створити підземелля, було найнято близько 100 неповносправних ботаніків. Маючи близько 60 квадратних кілометрів пейзажу та 350 переважно доступних місць, просто арахіс для таких гігантів жанру, як Electronic Arts, але для Bethesda це була найдовша LAN-вечірка у світі.
Проблеми
Кавова машина працює
маркетинг
Причіп
Мерчандайзинг

Як і у «Зоряних війнах» та «Володарі кілець» - обох чудових взірців для серії Elder Scrolls - для Skyrim, звичайно, існують різні маркетингові заходи, якими, звичайно, займаються майстри мерчендайзингу Йогурт з фільму Космічні кулі. Звичайно, це дуже популярно Спеціальне видання, в якому є дракон Альдуїн як статуя - звичайно, з практичним посібником з богослужіння, щоб ви не помилилися, жертвуючи дівою.
Але такі речі користуються ще більшою популярністю:
- Skyrim, капелюх - у формі шолома вбивці драконів, дуже популярного у багатьох сноубордистів!
- Skyrim - лабораторія алхімії! Практичний набір з хімії, особливо популярний серед підростаючого покоління, якому заборонено грати в Skyrim через вікове обмеження.
- Скайрим - вівтар, що кличе! Для комфортних, дуже приватних Виклик Даедри вдома! Також у мініатюрному форматі на ходу! (= надзвичайно практично!)
- Skyrim - туалетний папір! Для кожного, хто час від часу робить перерву, щоб напхатись про вбивство драконів.
- Скайрим - Свята святиня (сортується, звичайно, залежно від бажаного божества - збирайте їх усіх!)
- Skyrim - саундтрек! З раніше невиданими треками Дімму Боргіра, Nightwish та Within Temptation!
- Крик Невблаганна сила в Джамба Спарабо як SMS-сигнал!
- червоний бикСкоома-Видання (зі справжньою беладоною!)
- Skyrim - алфавітний суп - звичайно не зі звичайними буквами, а з драконовими рунами. інакше було б нудно!
- Skyrim - живий міні-Аргонійці для біотопу в домашніх умовах!
- Skyrim - скретч-пост. ПОДАРУНОК для кімнати хаджиїт!
Пішак
Персонаж у Skyrim може бути вільно кваліфікованим, спроектованим, зробленим так, щоб виглядати красиво з бронею і зануреним у смерть. Звичайно, можливе і протилежне, але тоді ви насправді не дуже далеко зайдете. Подейкують, що нудному геймеру вдалося перетворити картоплю на інструмент із підтримкою контролера та використовувати його для управління Довакіїном. Яке лайно!
Довахкіїн
Довахкіїн означає кров дракона і є титулом, а не - як часто вважають - іменем чи прізвищем. Це припущення може навіть призвести до того, що новонародженому синові дадуть ім’я Довахкіїн.
Однак цифра насправді сходить до історичного Довахкіна. Цей герой, також відомий як Дуфафін через його дещо довгу чергу, був самотнім вбивцею драконів, який через свою сором'язливість ніколи не встиг звернутися до свого справжнього кохання - Лідії. Більшу частину часу, коли Довахкін не полював на драконів, він сидів біля вогнища і дивився у полум’я, дивлячись на світ та його можливий кінець Алдуїн, пожирач світу, Думка.
"Вбиваючи драконів, так, дат канна, да Довахкін - звертайтесь до жінок? Ні, ні!" (його найкращий друг Бриньольф)
Історичний Довахкін також послужив зразком для хлопця в трейлері. Згідно з однією статистикою, понад 75% гравців Skyrim грають у Nord, який також схожий на історичний Dovahkiin. Ось чому Bethedsta розглядає можливість створити заздалегідь створеного персонажа у своїх наступних серіях ігор, схожих на ту, що в Готика I-III.
Варіанти оформлення
На самому початку є найбільша перешкода для кожного амбіційного рольового гравця: в той час як в деяких інших, старих рольових іграх у вас три класи плескали перед ногами (повідомлення додається "Виберіть клас: чаклун, злодій або воїн!"), у Skyrim ви можете вибрати будь-яку расу від ельфа до орка та людини до всього іншого. Потім можна також вибрати такі окремі речі, як висота скул, колір волосся та кількість пальців, так що людина може навіть виглядати як сандвіч з ковбасою з сиром. Однак це не має великого значення, оскільки ви носите шолом, який покриває добрі дві третини вашого обличчя протягом усього ігрового періоду. Ви можете обійтися без шолома - але не повинні.
Якщо після цього вас не влаштовує ваш персонаж, ви просто не витратили достатньо часу на його дизайн. Це може зайняти близько двадцяти годин, але це не обов’язково - якщо ви втомлено стукаєте головою по клавіатурі, бо засинаєте, гра продовжується сама собою.
Люди

Як і в попередніх іграх, ви можете вибрати, до яких людей ви хотіли б належати. Однак це перш за все питання вашої власної зовнішності та/або того, чи хочете ви оформити свій аватар у грі так, як ви виглядаєте з білизни або як ви хочете виглядати. Звичайно, кожен народ має різні навички, але це лише на початку. Усі навички встановлюються на рівні 15 балів, з яких додаються 10 або 5 балів відповідних спеціальних здібностей різних рас. Однак, оскільки в кожному гнізді є принаймні один тренер для кожної навички, це абсолютно неважливо - гравець сам вирішує, якими навичками він хотів би володіти, тренуючись. Арнольд Шварценеггер дуже задоволений цим, оскільки вважає, що це дає Скайриму ще більш реалістичний штрих.
"Поїзд - поїзд - поїзд - як у реальному житті!" (А. Шварценеггер, який грає роль аргонця)
Таким чином, навіть досить худий бретонець може перетворитися на могутнього варварського воїна, і йому не обов'язково потрібно грати в нудні чаклунські пошуки магічної академії лише тому, що у нього в жилах магічна кров.
Давайте зараз підійдемо до народів та їх характеристик:
Ігровий процес
контроль

сценарій
Ігровий світ
Повна гра відбувається в провінції Скайрим натомість і був по-німецьки 1: 1 с Скайрим переклав. Він відрізняється від того, що спочатку наводить назва Скайрим але насправді не перед двором до Божого дому, а потім охолодження в гамаку Ісуса. Скайрим діє тут просто як назва району, так само як Фален - це назва регіону Фален, а Байєр - синонім чемпіонату, який посів друге місце.
Нескінченний простір
Скайрим розділений на кілька князівств, кожне з яких очолює місто. Але залишимось із цим пізніше - на нескінченних просторах, не замурованих містами, селами чи селищами, існують відмінності між слизьким, крижаним та осіннім. Гейзери забезпечують теплі райони навіть у Скайримі, і там часто живуть навіть дерева. Вода, особливо тала, робить камені слизькими, а також гарантує, що мох або папороть можуть час від часу рости. Більша частина Skyrim, однак, повністю заморожена. Тим не менше, є окремі речі, які можна виявити навіть на крижаних рівнинах.
Ландшафтний дизайн
Кліматично та географічно Skyrim характеризується насамперед тим, що ви не хотіли дратувати гравця такими дурними природними та повільними переходами. Біля підніжжя гори, яка, здається, була скинута, ти все ще гарно стоїш на напіввологій галявині, ледве за два кроки далі лавини облітають твої вуха. У Скайримі посадка строго організована, про що свідчить той факт, що є лише три види дерев і один тип лугів. Маленькі кущі виглядають звідси через нерегулярні проміжки часу або голодні ведмеді чекають. Скайрім мав космічні проблеми з моменту свого утворення в -2,5-й ері до Шлахміхтота під владою білого грифа Ваттенхуста. Але оскільки оренда дешева, підпільне плем’я вампірів має змиритися з тим, що група найманців живе за 5 метрів у пеклі. Майже через кожні три кроки чекає якась діра із звучними, кровожерливими та моторошними назвами, такими як "Blutschanze" або "RTL". Щоб стимулювати туризм і не залишати прогалин на карті, також час від часу будували сторожові вежі, далеко від будь-якої цивілізації, і, звісно, відразу залишали порожніми.
Щоб не заплутатися як гравець, ви відвідуєте місця відповідно до списку, як вони є на практиці Тамріель путівник перераховані. Там вони перелічені відповідно до можливих визначних пам'яток, наприклад, святині князів Даедра або камені-охоронці. Однак, якщо ви хочете відправитися в паломництво, вам слід відвідати місця відповідно до різних пріоритетів. Кожен, хто просто хоче відвідати Скайрім, повинен рухатись з півдня через захід, північ і схід холодними слизькими рівнинами, які також вкриті морозним дощем, хуртовинами та іншими стихійними лихами. Грози також вартують своїх грошей, хоча часто невідомо точно, хтось щойно блискавкою піднісся з неба чи хтось із досвідчених рук Електричні мантії познайомився. Але якщо блискавка вразила вас, неважливо, звідки вона прийшла - ви помрете. Тут повернемось до найважливіших місць.
Монстри, охоронці та інші речі
Важливі супротивники та неважливі другорядні персонажі
Зброя та чаклунство
- Найбільш популярний зброю з штормовими шубами це те Сталевий бойовий молот, якими вони люблять лопати голови ворогам. Але і штормові шуби теж борються Сокири, Клуби і поршень. Мечі призначені лише для слабаків під штормовими пальто та для імперських людей. Темні ельфи віддають перевагу одному кинджал, Босмер, звичайно лук і стріла. Високі ельфи в основному б’ються Заклинання- і Руйнівна магія.
- Матеріал, з якого виготовлена зброя, незначно відрізняється від броні, до якої вона належить, у найширшому розумінні. Однак тут немає хутряної, шкіряної чи хутряної зброї. Для чого? Досить погано, що деякі теж Щити бути покритим цими матеріалами. Але як не дивно, вони не ламаються. Також Вулканічна скляна зброя не те, що здивувало раціонально мислячого гравця попередника Oblivion. Скляний меч зламається найпізніше при третьому ударі, а скляна броня? Як це може захистити власника? Це можна зробити в Скайримі, де ведмеді сильніші за драконів.
- Амулет від Мари змушує багатьох, перш за все збочених геймерів, сподіватися на можливість побачити якусь оголену шкіру все-таки та з дамою чи володарем серця (як у попередніх іграх Sims, Sims 2 і Sims 3) посваритися і, можливо, навіть батько дитини Дова. На жаль, це не так. Амулет Мара робить вас популярним серед усіх неігрових персонажів, які раптом "зацікавилися" вами (принаймні після розважального квесту, який ви повинні для них зробити). На жаль, через католицького імператора, навіть якщо імперію було вигнано із Скайріма штормовими пальто, після шлюбу немає сексу. Якщо у вас проблеми з цим, радимо відмовитися від Skyrim і замість цього зіграти іншу гру. Дуже підходить для: The Sims - Середньовіччя.
- Довахкіїн, тільки Довакіїн і ніхто, крім Довакіїна, цього не можуть зробити Дракон плаче вчитися. Ну, сіроборі теж мають один-два крики, але витратили на це все життя. Життя, яким вона могла б щедро насолоджуватися, незалежно від того, чи з добрим тедом чи медовою медовою заваркою, чи з солодкою бретонською дівою. Але загальновідомо, що десь завжди є ботаніки, які вважають, що вони повинні щось собі довести. Незалежно від того, хочуть вони наздоганяти свій «Абітур» у вечірніх школах чи навчитися ревати повітряних зміїв - вони роблять себе непопулярними серед більшості своїх друзів, бо тоді у них немає часу ні на що інше. Але десь завжди є хтось обдарований, хто за короткий час дізнається речі, для яких звичайному смертному часто потрібні роки, - і хто тоді почувається досить дурним. Ці обдаровані люди часто є аутистами, які обдаровані на островах і які ледве справляються з повсякденними справами, такими як телефонний дзвінок, але ти бачиш лише те, чого не можеш мати. Принаймні Довахкін здається дуже вправним у вивченні цих криків. Однак він повинен тоді вбити дракона і поглинути в ньому свою душу - ну. Але кожен подарунок має свій улов. Навіть якщо вам вдасться з часом криками змахнути з ніг ворогів, сплюнути їх вогнем або навіть кинути бурульки - все одно існує ризик, що дракон схопить вас за комір, підкидаючи по повітрю і різко закінчує життя Довахкіїна як обдарованого вбивці драконів.
Зілля, книги, кумедні капелюхи
- A Зілля сили створити дуже просто, не потрібно бути навченим алхіміком. Вам потрібні лише два інгредієнти - кава в зернах і гаряча вода. Зерна потрібно подрібнити або за допомогою кавомолки, або ступки для початківців. Потім заливаєте брагу гарячою водою. Зілля знову дає вам нові сили.
Багато людей п’ють свій крохмальний напій з молоком, вершками та/або цукром - на смак він набагато кращий.
- Це, на жаль, незаконний, але тим не менш досить популярний напій Скоома. Незважаючи на те, що це просто енергетичний напій, він заборонений скрізь, крім Імперської провінції Ельсвейр. Ось це з хаджитів М'тещиць розподілений, який також відповідає за рекламний слоган: "Якщо ви дасте своїй бабусі Скоомі, вона вип'є з нею кому" відповідальний за.
Skooma заборонений у Skyrim, оскільки, на думку колишнього Великого короля Торігга, це було б надто великою конкуренцією для Met і, отже, багато броварів-пивоварів втратили б роботу. Це була єдина думка, яку Ульфрік Штурмутіл поділяв з Торіггом.
Так, старий добрий Гіммельсранд, де навіть діти мають доступ до міцних алкогольних напоїв, але енергетичні напої заборонені.
- Найпопулярніший шолом у Skyrim - це Залізний шолом вбивці драконів. Це охоплює майже все обличчя, що має певні переваги, якщо гравець навмисно надав своєму персонажу трохи рубаючого обличчя. Досвідчений коваль може також використовувати вирізане вулканічне скло в індивідуальній діоптричній силі для побудови окулярних лінз для короткозорих високих ельфів. Талмор, навпаки, занадто марний, щоб носити залізний шолом, бо їм не подобаються роги - а оскільки їхні шоломи ельфів не мають залізних кріплень, вони вважають за краще залишатися напівсліпими.
До речі, роги можна зняти і використовувати як питні роги для медовини, пива та вина, а згодом їх можна легко знову прикріпити до шолома. Але - не забудьте помитися! Тому що тоді роги також підходять як таємні схованки для листів або сувоїв із магічними заклинаннями на них - і звичайно ж для наркотиків, таких як Скума. Звичайно, не одночасно, бо тоді пергаменти намокнуть - тож будьте обережні!
Висновок: Загалом, цей шолом надзвичайно практичний, а також приємний вечір для вечірок.
Безглузді харчові речі
Майже все у Skyrim ви можете їсти, незалежно від того, чи знаєте ви це, чи згоріло воно, чи ви досвідчені у своїх кулінарних навичках і відтепер вибиваєте своїх ворогів у потойбічний світ тефлоновою сковородою.
література
Окрім багатьох книг, які вам доводиться читати в Skyrim (якщо вас справді цікавить історія Імперії або Skyrim, Святої Алесії або Tiber Septim псевдонім Talos та/або Ayleids або Dwemer) є також навантажень спеціалізованої літератури.