Смітмагічний путівник

Смітмагічний путівник

Сильвані в п'ятницю 11 травня - 11:24

Лікарня Інші

Привіт всім

Оскільки багато з вас досі борються з туманними професіями, я хотів би надіслати вам гільдію, яку Ера створив для допомоги своїм колегам-гайзорам. Сподіваюся, він зможе просвітити вас у світі FM !

По-перше, існує 2 типи Smithmagic:
- Кінець ефектів
- Елементарний кінець (Це кінець Cac зі зіллями)

Ми не будемо обговорювати елементарні FM, тому що я думаю, це не те, що вас цікавить.

Як працює ефект FM

Перш за все FM ефектів пов'язаний з характеристиками предмета, він полягає в модифікації його рунами !

Коли хтось намагається передати руну по предмету, вага цієї руни додається до предмета, щоб змінити її характеристики. Кожна руна має свою власну вагу і чим важча її вага, тим більше шкоди вона завдасть вашому обладнанню.

Ось вага кожної з існуючих рун на dofus:

При кожному проходженні руни вам доступні 3 можливості:
- Невдача
- Нейтральний успіх
- Критичний успіх

Помилка: це падіння однієї або декількох характеристик, загальна вага яких більша або дорівнює вазі руни, яку ви щойно пройшли !

Наприклад: я передаю руну Ra Fo, яка важить 10 ваги, і отримую: [Fail: -1 Critical Hits, + остання] Знаючи, що критичний удар щойно перескочений і що вага руни Cri (критичний удар) дорівнює 30, я віднімаю 10 з 30 і у мене залишається 20. Звичайно, я щасливий, тому що у мене є криниця, яка дозволяє мені зібрати предмет, однак мені гидко, бо я просто втратив критичний удар на своєму кільці, тому сподіваюся отримати критичний успіх на своїй руні Shout! (У разі нейтрального успіху можна мати = [Успіх: 1 критичний удар, -5 інтелекту, -5 сили] (0 залишок) або потім [Успіх: 1 критичний удар, -12 сили, + залишок] (2 залишки в +).

Критичний успіх: це збільшення характеристики на предметі без втрати залишку на ньому.

Наприклад: я проходжу руну крику, яка важить 30 лунок, і отримую: [Успіх: 1 критичний удар] Знаючи, що на моєму кільці залишилося 20 речей, і що я щойно досяг критичного успіху (SC), я зберігаю свої 20 і я можу продовжувати збирати свій предмет, не боячись ненадовго втратити характеристики.

Нейтральний успіх: характеризується збільшенням характеристики на предметі, але це може призвести до втрати інших характеристик, якщо на ньому немає залишку.

Наприклад: Я проходжу руну Ра Фо, яка важить 10 ям, і отримую: [Успіх: 10 Сила, -релікват] (Ми помічаємо, що це нейтральний Успіх за наявності "-реліквату") Знаючи, що j я все ще у мене було 20 залишків, я не втратив жодних інших характеристик товару, однак втратив 10 свердловин, тому у мене залишилось 10 залишків (20-10 = 10/Мій баланс - вага руни Ra fo = Мій залишок)
Приклад 2: Я проходжу проспект руни (9 ваги) і маю 0 залишку, я отримую: [Успіх: 3 пошукові роботи, -3 снасті, + залишок] Знання ваги руни для снасті 4, а це 3 снастей ми стрибнули, я опинився з 12 залишками, але я маю видалити 9 ваги руни Па проспект (-9 +12 = 3). Тому я маю 3 залишки (достатньо, щоб витратити невелику руну па Fo, яка важить 3 у вазі, не боячись втратити характер на моєму предметі)

Як бачите, Fm розраховується і, як правило, краще розуміти його, щоб робити гарні предмети. Тож для FM гарний предмет найкраще отримати такий тип ситуації: [Успіх: 3 спритність, -1AP, + залишок] (див. Вагу рун на вкладці)
[Успіх: 1 AP] ---> SC = Отже, у нас залишилося 97! Що підняти середній предмет і навіть чому б не перевершити або exo è_é
У разі невдачі на точці доступу ви не тільки втратите залишок, тобто 97-100, але через + у вас немає точки доступу на вашому предметі, тому ви зацікавлені зробити SC на наступній руні AP Ga, якщо цього не зробите хочете, щоб ваш предмет не завдав максимум шкоди.
Приклад пошкодження з другої спроби руни Ga PA: [Успіх: 1AP, -1 Критичний удар, -50 сили, -18 інтелекту, -залишитися]

Знати, як розрахувати свердловини, означає знати характеристики предмета, що дозволить отримати свердловину, достатньо велику, щоб мати змогу зробити ідеальний струмінь на об’єкті. Наприклад, ПА на оберезі, ПМ на черевиках, СС на кільці або РО на поясі (руни мають досить велику вагу, від 20 до 100). Цей персонаж, якщо він стрибне і повернеться до SC відразу, дасть вам чітко визначену формулу:
[Вага руни, яка щойно стрибнула - Вага руни, яка змусила її стрибнути = криниця або залишок], наприклад: [PA -3agi = 97] [100-3].
За допомогою цих 97 свердловин вам доведеться видалити вагу кожної пройденої руни (до 0 свердловини), якщо вона не надходить на СК. Тож озбройтеся калькулятором

Приклад 1: Крик про успіх: + 1 куб. (Мені все ще 97 добре) "Я не втратив вагу минулої руни, тому що це SC"
Приклад 2: Успіх Neu: + 1cc, -релікват. (Мені 67 з криниць) "Я втратив вагу минулої руни"
Приклад 3: Помилка: -релікват. (Я також перебуваю на 67 свердловинах) "Я все ще втратив вагу минулої руни, але не мав КК"

Тепер, коли ви знаєте більш-менш, як працює набір функцій, я можу перейти до частини 2 !


Операція Over та Exo:

Менш складні для пояснення ці 2 типи Smithmagic широко використовуються гравцями !

Екзо FM: полягає у додаванні символу, якого немає на елементі біля основи. Найчастіше екзо є AP/PM/PO або Critical Res. Я можу надати вам шанс пройти AP або MP на предмет, який не має основи (1%). Екзо-бонуси відображаються синім кольором на товарі.
Будьте обережні, коли екзо закінчено, важливо не змінювати характеристики об’єкта під страхом втрати екзо. Тож вам доведеться змонтувати об’єкт досконало, а потім спробувати екзо! Екзо PA/MP/PO та інші великі руни завжди проходитимуть у SC, тоді як екзо cc res або малих рун буде виконуватися на свердловині.

Наприклад: На цих черевиках я пропустив ПМ, підняв характеристики і з рештою екзо-куб.

FM over: полягає у перевищенні максимального струменя персонажа, який природно присутній на предметі.
Не чіпайте предмет, який уже закінчився !

Наприклад: Якщо я пройду руну, відмінну від руни res cc, на цьому молотку площею 5 куб. См, я ризикую втратити 20 res cc відразу.
https://i.servimg.com/u/f43/15/83/47/95/ove10.png

Вибачте за зображення, але вам доведеться натискати на посилання, оскільки, на мій погляд, зображення занадто великі для форуму: /

Успіхів у майбутніх FM-операторах і не забувайте, Smithmagic базується на великій удачі та трохи техніки! І ОСОБЛИВО, КОЛИ СКІПАЄ ВЕЛИКА РУНА, ОНЛАЙН ПОСТАВЛЯЄТЬСЯ. xd