Сталкер - Лабораторія Темної долини X-18
Темна долина
Я не уявляю, чому цей рівень називають Темною долиною. Він складається з трьох основних районів, заводу, лабораторії X-18 та району навколо південного переходу до Кордону з присадибною ділянкою. Охоронці намагаються розширити свій вплив на цю територію або, принаймні, перейти на смітник, але спочатку це не вдається. Деякий час перехід на смітник навіть перекривали бандити, які атакували тут охоронців. Лише згодом ситуація розслабляється, і охоронці перемагають. Тоді ви можете шукати на широких луках біля переходу артефакти та схованки, яких тут багато.

Час від часу є наказ, який ви автоматично отримуєте на кордоні до сміттєзвалища, вам слід "знищити кровососа".
Артефакти, які ви можете знайти в Темній долині:
- слиз, на складі заводу; у "непомітній скрині"
- Равлик, на заводському складі
- Дорн, на заводському складі
- іскровий обприскувач, що видаляє труп; у "непомітній скрині"
- пресований, в «припаркованому рюкзаку»; у "таємній схованці"
- Грудку м’яса видалити з трупа
- Кришталевий кришталь, у "скрині"
Костюми, які ви можете знайти в Темній долині:
- Костюм охоронця (на заводі на складі, а не у v1.003)
- бандитська куртка (на заводі на складі)
- Костюм "Сталкер": Ззаду на заводській ділянці є будівельний причіп, під'їзні сходи якого заховані за кущем. Всередині - дерев’яна коробка з костюмом.
- Костюм Сталкера: Коли ви увійдете у двір над Лабораторією X-18, ви побачите ворота, які ведуть через "іржаву" стіну, тут костюм лежить у трубі.
З іншого боку переходу ви чуєте і бачите охоронця, який домагається ворога. Його звуть Куля, і він просить вас допомогти йому. Це одноразова робота, краще її виконайте, бо вона ніколи не повертається і приносить із собою приємні подальші роботи.
Номер замовлення: 31
Місія: звільнити охоронця
Клієнт: Куля
Призначення: Темна долина
Часові рамки: немає
Вимога: немає
Спочатку йдіть за ним, доки він не вкаже вам сховатися через дорогу. Він також каже, що не слід стріляти, поки він цього не скаже. Ви можете забути, що, якщо дотримуватись цього, полонений охоронець гине. Тож перейдіть на інший бік вулиці, сховайтесь за машину і подивіться на міні-карту: Ви бачите, як цільова людина спускається по вулиці, хтось охороняє її. Обов’язково відкрийте вогонь по цьому лиходію, перш ніж Куля почне стріляти, бо охоронець негайно застрелить в’язня. Якщо ви відкриєте вогонь, він вас застрелить. Ув'язненого звуть Мішка Нерв. Поверніться до Кулі, отримайте винагороду і попросіть його вийти. І розправитися з ним. Тоді зверніться до Мішки, він має доручення вам, ви повинні звільнити іншого ув’язненого охоронця. З ним можна також торгувати, він багатий. Ви можете продати йому дорогі артефакти, які знаходяться на відстані декількох футів від вас. Порядок звільнення може бути критичним для часу, тому почніть із нього.
Номер замовлення: 32
Місія: звільнити охоронця
Клієнт: Мішка Нерв
Призначення: Темна долина
Часові рамки: немає
Вимога: 31 виконано
Подивіться на місце охоронця на міні-карті, він знаходиться у більшому з двох будівельних комплексів. Пройдіться до нього, ти вже можеш говорити з ним через гратчасте вікно. Тож спочатку потрібно знайти шлях до будівлі. Ти мусиш
Ви об'їжджаєте зовнішню частину крана та зелену машину, бачите двері у внутрішній дворик та, можливо, одного чи двох ворогів. Вбийте їх і тримайтеся ліворуч і пройдіть через перші двері. А тепер слідують внутрішні бої: крадіжка, ручні гранати, стрілянина. Ви знаєте, що в’язень був зачинений у підвалі, тож вам доведеться шукати шлях вниз. Якщо для вас пошуків занадто багато, тоді просто йдіть моїм шляхом: стрибніть крізь люк, пройдіть повз багаття і сірим коридором прямо до драбини. Залазити. Тепер обережно підніміться сходами, бажано, щоб все було повзає, не йдіть довгим коридором, а продовжуйте сходи. Тепер крізь маленьку кімнату з прихованим ворогом і повз багаття. Зараз ви знову на сходовій клітці, пройдіться до кінця вниз і тепер тримайтеся ліворуч, поки не підійдете до сходів, спускайтесь по ній. Тепер ви стоїте перед кліткою і можете взяти полоненого
випускати.
Номер замовлення: 30
Місія: знайти зброю
Клієнт: Бром
Призначення: Темна долина
Часові рамки: протягом доби
Вимога: немає
Якщо ви випадково не знайшли зброю, то вам доведеться вирушити на пошуки ворога з довгим пальто.
Примітка: Принаймні у версії 1.003 гри ця місія має "крихітну" зміну. Хоча Бром продовжує базікати про "Рушницю, загублену в темній долині", цього разу хлопець із "Штормовим обоканом" гуляє в підпіллі "Агропрому", що також відображається на КПК. Це лише невелике відхилення від опису. Тут теж зброю із собою носить бандит із довгим пальто.
Коли він загине, ви зможете зняти з нього пістолет. Якщо ви дотримувались моєї стратегії, то багато поганих хлопців все одно мали б бути живими, оскільки досі мова йшла лише про те, щоб якомога швидше дістатися до варти. Лічильник у КПК дасть вам інформацію про це. Оскільки ви перевершуєте з точки зору технології зброї, забій не повинен бути для вас таким складним. Так так, ігри-вбивці, втрата реальності, нарощування агресії ... ТІЛЬКИ ДУМАЄТЬСЯ ТУТ! Також неподалік від в’язня є гарне приміщення для зберігання, в якому знаходиться костюм охоронця. Більше ПОТУЖНОСТІ! Подивіться на свій список справ, після цього ви повинні отримати ключі від лабораторії. Хлопець на ім’я Бороу має його при собі, просто подивіться на мінімапу, щоб побачити, де він затулився. Потім переверніть його та виконайте пошук, щоб код був скопійований з його на ваш КПК, а двері лабораторії згодом відкриються, просто «скориставшись» ним. Окрім того, я намагався «грати порожньо» в цьому будівельному комплексі, але це не спрацювало. У якийсь момент я здався і відійшов.
Цікаво, що тепер вам доведеться виконати часткову місію "Вийти з бандитського табору". Якщо ви зараз подивитеся на мінімапу, початок тунелю/рукава позначено, тож вам доведеться їхати туди першим. Я не уявляю, для чого це добре.
Перш ніж іти до входу в лабораторію, слід з гуманітарних причин зробити наступне: На подвір’ї ви побачите заправну станцію, поруч - двоповерховий будинок. У цьому будинку є контакт з сталкером, але вони ніколи не рухаються. Причиною цього є,
що поранений одиночка чекає медика. Питання лише в тому, хто його так поранив, або краще запитав: ЩО йому так зашкодило? Десь у цьому будинку одного з тих кровососів переслідують, тому будьте обережні.
Інформація: У версії 1.003 не було кровососа.
Примітка: Зцілений чоловік дає (напевно) доброзичливу підказку, він говорить про торговця, який продає гвинтівку Гауса за 800 рублів на присадибній ділянці в тому ж районі. Ви дійсно можете знайти цього торговця у вказаному місці, і він також пропонує вам гвинтівку, але він забирає лише ваші гроші, а не дає гвинтівку Гауса, але забирає ваші гроші, і більше нічого не відбувається. Якщо ви потрапили в цю ситуацію, просто дозвольте йому розважитися, вам потрібні люди тут для подальшого завдання. Тому не починайте дико стріляти навколо себе.
Перш ніж йти в лабораторію, можливо, має сенс спершу забрати нагороди, спершу доведеться піти в бар, а потім до дилера. Я зробив це один раз, а потім влаштувався на абсолютно нову роботу, якої раніше не робив
було виділено.
Номер замовлення: 79
Місія: знайти зуби кровососа
Клієнт: дилер
Пункт призначення: ?
Часові рамки: протягом доби
Обов’язкова умова: ідеї немає
Як і у випадку з усіма іншими запитами на пошук, виконання, швидше за все, буде випадковим. Оскільки в Кордоні навряд чи є кровососи, то, мабуть, доведеться їхати до армійського табору або до Темної долини. Це ще одна робота, про яку ви просто повинні пам’ятати, просто обшукайте всіх кровососів, а потім виконайте її, коли з’явиться можливість.
Потім вирушайте до лабораторії. Я знайшов там пораненого охоронця, подивіться на нейтральний контакт на передній ділянці на міні-карті, дайте йому також аптечку. Обидва зцілені люди розповідають вам щось про цю місцевість, все дуже корисно.
Можливо, замовлення "знайти зброю" має надійти найближчим часом, тому я раджу вам повернутися до бару і здати його, щоб перестрахуватися.
Номер замовлення: 33
Місія: Вхід у підземну лабораторію
Клієнт: орендодавець
Призначення: Темна долина
Часові рамки: немає
Вимога: 09 виконано
Тепер ви виконали всі вимоги, щоб дістатися до підземної лабораторії в іншій будівлі Темної долини. Обережно увійдіть у двір і пройдіться крізь зал ліворуч, на моєму досвіді в цілій правій частині району нікого немає. Спустіться сходами до дверей лабораторії, які тепер ви можете відкрити завдяки дружній передачі ключів Борроу.
Лабораторія X-18
Костюми, які ви можете знайти в лабораторії X-18:
Монолітний костюм, у шафці перед першим кодовим замком (принаймні у v1.003)
- Тут немає людей, і, отже, немає прихованих повідомлень для виявлення.
- Ви зустрічаєте тут нового ворога, іншого монстра, цього разу це гном, що ходить на четвереньках і стрибає. Тут цього мутанта важко побачити, не буде помилкою завжди знати, яку клавішу швидко натиснути, щоб поповнити своє здоров’я. Ви можете вбити його безперервним вогнем з гвинтівки. Згодом виявляється, що це нюх.
Ви приходите до дверей, захищених кодовим замком, і вам потрібно вийти, щоб знайти код. Але спочатку ви отримуєте собі кращий костюм. Пройдіть прохід, який знаходиться навпроти дверей із кодовим замком, а потім тримайтеся праворуч
і ти в роздягальні з великою кількістю шаф. За однією з дверей - монолітний костюм, за іншою - Акм/2 із кріпленням для гранатомета. Ви також можете знайти відповідну гранату в цій кімнаті.
Номер замовлення: 35
Замовлення: знайдіть код і відчиніть двері
Клієнт: Ніхто
Призначення: лабораторія X-18
Часові рамки: немає
Вимога: 33 виконано
Це насправді не складно, просто досить страшно. Ви зустрічаєте двох з тільки що описаних мутантів, їх потрібно вбити. Будьте обережні, щоб не потрапити в ці хвилясті пари, інакше будуть спалахи та неприємні опіки. Там є кімната з полум’ям, яке рухається по колу. Ви можете сміливо пропустити це, там є труп, але Господу немає чим зруйнувати світ. Закінчивши роботу з двома гномами, у вас є вільний шлях до коду, шукайте мертвого вченого в помаранчевому комбінезоні та обшукуйте його. Його КПК повідомляє вам код: 1243. Потім ви вводите цю комбінацію цифр біля входу.
Номер замовлення: 34
Місія: знайти документи в підземній лабораторії
Клієнт: орендодавець
Призначення: лабораторія X-18
Часові рамки: немає
Вимога: 09 виконано
Тепер вона спускається далі сходами, і в кімнатах на нижніх поверхах спостерігається кілька дивних явищ: у вас кидають жерстяні каністри, а наче безтілесне чудовисько в енергетичній формі до шкоди. Я рекомендую не турбуватися про ці два явища, просто уникайте каністр якнайкраще. Тим не менше, енергетичний монстр не безсмертний, якщо ви тримаєте на ньому штурмову гвинтівку досить довго або накриваєте її гранатами, то вона теж гине. Залишилась половина мавпоподібної тварини. Ви повертаєтесь до дверей із кодовим замком, і вам також потрібно з’ясувати комбінацію цифр тут.
Номер замовлення: 36
Замовлення: знайдіть код і відчиніть двері
Клієнт: Ніхто
Призначення: лабораторія X-18
Часові рамки: немає
Вимога: 33 виконано
Тепер та сама гра, що і вище, вам доведеться шукати вченого, який володіє кодом. Цей чоловік лежить на одному поверсі внизу (сходи, що ведуть до нього, за розбитою склом) у великій кімнаті. І знову ви зустрічаєте нового монстра, свого роду стрибаючу фрикадельку. Просто наведіть на нього швидкісною гвинтівкою. Якщо у вас є код, поверніться назад і введіть його, ви трохи наблизитесь до своєї мети.
Істерег: У кімнаті, де ви знайшли мертвого вченого з кодом других дверей і де також є ракетна установка, є сходи до сусідньої кімнати. Тут ви можете побачити фото програмістів.
Окрім електричного монстра, ви також зустрічаєте пожежного монстра, і що ще більше дратує, вам доведеться спробувати його вбити, наприклад ручними гранатами або гранатометом. Потім підніміться сходами, і ось у вас є привид Стрелока. Коли все закінчиться, заходьте до кімнати та отримуйте документи, які шукаєте. А тепер не як звідси. Якщо двері вже не відчинені, значить, ви ще не вбили вогняного чудовиська, спочатку потрібно це зробити. Ви, мабуть, також чули радіо-повідомлення, в якому говорилося щось на зразок "Перший поверх забезпечений!" Це означає, що в будинку є погані хлопці, на яких ви натрапляєте, коли піднімаєтесь довгими сходами - тобто біля першого кодового замка.
Темна долина
Це було б надто приємно, перед дверима натовп ворогів.
Номер замовлення: 37
Місія: залишити Темну долину
Клієнт: дилер
Призначення: Темна долина
Часові рамки: немає
Вимога: немає
Доводиться мати справу з бандитами та солдатами нагорі, особливо останні знають, що вони роблять, і добре озброєні. Пам’ятайте, що у великий зал є два входи і що тепер вороги повертаються до вас з обох боків. Ви в достатній мірі в безпеці на сходах в інтер’єрі. Тепер ви можете зачекати, витягнувши рушницю, або сміливо вийти. І те, і інше зрештою призведе до успіху. Приїде близько десятка солдатів ... і якщо ви трохи почекаєте, ще одна фрикаделька, подібна до тієї, яку ви зустріли в лабораторії внизу.
Шлях назад поки що перекритий, ось чому ви (через тривалий час) повертаєтесь до Кордона. Просто йдіть дорогою, можливо, ви зіткнетесь із солдатом чи двома, але на такій великій відстані вони не повинні бути проблемою. Ви виходите в кордоні в той момент, коли знайшли ідеальний костюм. До речі: Цей рівень переходу працює лише від Темної долини до Кордону, але не навпаки.