Стать, цукор, ноги у походження хвороби руху

Зафіксовано Томасом Мессіасом - 22 серпня 2020 року о 12.58 вечора

хвороби

Наука продовжує вивчати цю проблему, для якої досі не знайдено повністю задовільного рішення.

Час читання: 3 хв. - Помічено на NewScientist

Журнал NewScientist розглядав ворога ваших сімейних канікул, які можуть зробити подорожі дуже болючими і постійно пронизувати місця: хвороба руху. Навіть деякі переживання VR можуть викликати подібну нудоту у найчутливіших людей. У той час, коли безпілотні машини збираються виходити на ринок, а космічні подорожі стають дедалі актуальнішими, видається актуальним краще зрозуміти цю хворобу, яка вражає багатьох дітей, але й багатьох дорослих.

Завдяки досягненням у галузі медичної візуалізації та генетики, дослідження морської хвороби нещодавно досягло значних успіхів. Зараз це доведено: крім вашого генетичного складу, ваша стать та дієта впливають на нудоту, а також на розмір взуття.

Якщо деякі тварини (коти, собаки, птахи і навіть деякі риби) також чутливі до хвороби руху, це тому, що вони, як і ми, мають вестибулярну систему, орган чуття, розташований у нашому внутрішньому вусі. Народження нудоти довгий час пояснювалося тим, що ця система, коли подорожувала на машині чи на човні, раптом була стимульована більше, ніж зазвичай.

Проте ця гіпотеза була незадовільною, оскільки вона не пояснювала, чому у деяких моряків нудить після повернення на сушу, чому їзда на батуті не викликає у вас бажання зригувати або чому людина, яка керує автомобілем, як правило, менше страждає від своїх пасажирів.

Відповідь на ці різні запитання випливає з того, що іноді між різними типами сенсорної інформації створюється конфлікт. Коли ви читаєте в машині, ваш мозок думає, що ви все ще, але ваша вестибулярна система цього не робить, і ця суперечлива інформація ускладнює мозку знання, як керувати рухами.

Втручається ще один фактор, який пояснює, наприклад, чому морська хвороба має тенденцію розсіюватися, коли моряки набувають досвід: нудота також виникає через невідповідність між описаними вище сигналами та тими, які мозок очікує отримати. Отже, навчившись, більш-менш свідомо, передбачати рух моря або прискорення автомобіля, це поступово допоможе постраждалим.

Питання статі також, здається, відіграє певну роль у виникненні та лікуванні хвороби руху. Ми особливо бачили, що на човнах жінки були схильні до цього більше, ніж чоловіки. Крім того, під час досвіду віртуальної реальності жінки частіше, ніж чоловіки, повідомляли про нудоту. і особливо вагітних.

Одне з пояснень, дане вченими, пов’язане з розподілом маси тіла. Жінки, як правило, мають більшу вагу в стегнах, ніж чоловіки, і менші ноги, навіть у порівнянні з чоловіками подібного зросту. Тому вони були б менш фізично стабільними, що ускладнило б пошук їх рівноваги.

Історія глюкози

У 2015 році в рамках генетичних досліджень, в яких брали участь близько 80 000 людей, було встановлено існування 35 частин ДНК, пов’язаних із цим станом, за участю генів, що сприяють розвитку очей, вух та регуляції глюкози. Цей останній момент особливо цікавив дослідників, які встановили, що люди, схильні до хвороби руху, мали нижчий рівень інсуліну, ніж інші.

Однак інсулін допомагає стабілізувати рівень глюкози в організмі. Висновок: прийняття дієти, яка стабілізує рівень глюкози (наприклад, на користь фруктів, овочів та зернових), цілком може мати позитивний вплив на хворобу руху.

Деякі препарати, такі як скополамін, працюють досить добре, але вони мають багато побічних ефектів. Фахівці також рекомендують дивитись у бік горизонту, щоб полегшити синхронізацію між візуальною інформацією та реальним рухом. Інші рішення, такі як браслети, які чинять тиск на зап’ястя, здається, працюють, хоча наукових доказів того, що вони працюють, немає. Те саме стосується всмоктування імбиру або використання спеціальних окулярів. Але якщо ефект плацебо допомагає вилікувати, без нього було б соромно обійтися.

Щодо віртуальної реальності, спостерігачі сходяться на думці, що це сексистська технологія, оскільки шоломи, здається, були розроблені головним чином для чоловіків. У 5% чоловіків вони розташовані занадто далеко від очей, що заважає їм оптимально насолоджуватися переживаннями. Проблема, яка хвилює. 90% жінок. Це пояснює, чому останні в чотири рази частіше мають неприємні переживання, пов’язані з віртуальною реальністю.

Світ віртуальної реальності розбитий між двома таборами, робить висновок журналістка Хелен Томсон: інженери, які хочуть запропонувати досвід максимально реалістичним, та вчені, які перш за все хочуть зробити цю технологію більш стерпною для більшості людей.