Священний священик - Форум - З похмурого ЄС-Дун Морог
Особливо, коли ви свіжі до 85 і переходите до перших 5 інстанцій, у вас все одно будуть проблеми з вашою маною. Тому важливо, щоб ви наростили силу волі якомога швидше. Зараз це досить легко можливо змінити. Переконайтесь, що ваші об’єкти завжди мають силу волі як другорядне значення і уникайте об’єктів без сили волі.
Оцінюючи темп, неодмінно слід звернути увагу на шапки: У 3-кратній умілій темряві потрібно спробувати досягти або 1290, або 1994 року. Перше значення зменшує час кастингу Великого зцілення та молитви зцілення до 2,1 секунди, а ваше глобальне перезарядження становить 1,26 секунди.
По мірі просування обладнання від Dragon Soul ви також зможете досягти рейтингу швидкості 1994 року, і це дасть вам час кастингу для згаданих заклинань 2 секунди та зменшить ваше загальне відновлення до 1,2 секунди. Тоді вам слід спробувати максимізувати свій рейтинг чемпіонату.

У цілому це означає:
Сила волі на кожному обладнанні.
Обмеження швидкості - 1290 та 1994.
Після цього вам слід максимізувати рейтинг чемпіонату.
Тоді ви ставите все на інтелект.
Основні зміни, які потрапили у гру з Cataclysm:
Дерев талантів стало менше, і на рівні 85 доступно лише 41 талант.
Нова чакра талантів доступна і має значний вплив на манеру Священного Священика.
Час відновлення Кола зцілення (виняток для чакри: молитва зцілення) і молитва на поправку більше не можуть бути зменшені талантами і тепер завжди 10 секунд.
Поновлення тепер тикає на 12 секунд замість 15, ваги з рейтингом поспіху і можуть вразити критично.
Тепер має сенс освоювати колодязі світла.
Зараз Свята Нова зцілює різні групи, але заживає лише 4 цілі одночасно.
Ми отримуємо майстерність: Майстерність - це пасивна здатність, яка додає ефект зцілення з часом до ваших прямих заклинань (наприклад, зцілення спалахом, коло зцілення). Зміцнюється з вищим рейтингом чемпіонату.
Тепер ми отримуємо магічну силу завдяки інтелекту. Тому магічна сила була вилучена з усіх предметів (за винятком зброї) і перетворена в інтелект.
Регенерація мани зараз відбувається лише за допомогою сили волі.
Зараз існує три різні типи гліфів (первинний, основний, другорядний).
З 4.3 трохи змінилося щось у здібностях та талантах священного священика:
Тепер Божественний Гімн зцілює 5 рядків замість 3, як раніше.
Душевний спокій перероблений і перейменований на Небесний голос: тепер він збільшує зцілення, здійснене Божественним Гімном, на 50/100% і зменшує час відновлення на 2,5/5 хвилин.
Бонусний зцілювальний дух Духа охорони збільшено з 40 до 60%.
Слово благословення: Богоявлення тепер має час відновлення на 10 секунд.
Тепер гліф «Коло зцілення» також збільшує ману вартість «Кола зцілення» на 20%
Таланти - як я повинен вміти?
Нині найкращий розподіл талантів для Священного Священика такий:
Коротке пояснення розподілу талантів:
Чому не швидке оновлення та Божественний дотик?
Більше не має сенсу в першу чергу зцілювати весь набіг оновленням. Рейдове зцілення здійснюється Молитвою зцілення. Якщо використовується оновлення, воно знаходиться на баку.
Чому фокус на талантах відновлення мани?
З патчем 4.1 і рейдом 25, який мав два або більше тотемів затоплення мани, ви могли дозволити собі зняти фокус з регенерації мани. Значення близько 2500 сили волі вважалося достатнім. Але через досить жорстке скорочення з 4,2 (лише 50% мани, відновленої після повені мани!), Нам слід більше акцентувати увагу на регенерації мани.
Що робить Благословенна стійкість у навичку PvE?
У Firelands і Dragon Soul багато ефектів AoE завдадуть шкоди всьому рейду. Більшості з них важко уникнути. Якщо ми отримаємо близько 15 000 пунктів збитку, спрацьовує Блаженна стійкість. Протягом наступних декількох секунд ми отримуємо на 15% більше зцілення. При правильному використанні це може значно заощадити ману. У правильному середовищі (багато шкоди від AoE) цей талант справді повинен бути!
Цей талант був повністю перероблений і тепер адаптує наш божественний гімн до спокою друїдських цілителів. Завдяки цьому таланту ви скорочуєте час відновлення гімну до 3 хвилин.
Гліфи - Який із них я повинен використовувати?
Світло добре: Світло добре - це найефективніше заклинання зцілення у нас. Колодязь просто потрібно використовувати. Якщо ви перебуваєте в рейді, вам слід було навчити своїх гравців натискати колодязь теж.
Дух Охоронця: зменшує час відновлення Духу Охоронця на 30 секунд. Це означає, що цей захисний перезаряд можна використовувати частіше.
Молитва зцілення: зцілює додатково 20% від зціленого значення протягом 6 секунд. Немає хорошої альтернативи, навіть якщо ви часто не використовуєте заклинання (поки).
Поновлення: Збільшує загоювання від Поновлення на 10% і може використовуватися як альтернатива, особливо для загоєння баків.
Коло зцілення: Заживає 6 цілей замість 5. Однак, починаючи з патчу 4.3, вартість мани заклинання також збільшується на 20% при використанні цього гліфа. Гліф «Відчай» може виявитись тут гарною альтернативою.
Молитва на виправлення: зменшує загальне відновлення на 0,5 секунди. У ситуаціях, коли ви використовуєте Holy Nova дуже сильний гліф.
Розвіяти магію: лікує 3% від максимального рівня здоров’я цілі. Оскільки вам справді доводиться час від часу користуватися цим заклинанням, ви також можете зцілювати його.
Тіньовий дух: 5% від максимальної мани, якщо дух завчасно помирає. Це завжди може статися, і ви отримуєте хоча б трохи мани.
Сміливість душі: коштує лише 50%. Добре підходить, якщо вам доводиться баффувати в бою.
Левітація: Більше не варто пір’я. Хто хоче весь час носити з собою пір’я? Левітація - це також весело. Цей слот - це ваш вибір.
Дорогоцінні камені - Як мені розетку?
Навіть з Cataclysm, я все ще шанувальник бонусів. Тож я практично встановив його, як це було з Гнівом Короля-Ліча, лише з кращою версією самоцвітів. Тим, хто відчуває гострий дефіцит мани, коли їм свіжо до 85 років, я можу лише порекомендувати спочатку підсилити силу волі. Як тільки ваше обладнання покращиться, тобто з першими 3-4 епосами, ви зможете переходити до встановлення відповідних каменів. Все це виглядає так:
Мета: Сяючий мудрий діамант (+54 інтелекту/+ 2% максимальної мани)
Червоний: блискучий королева гранат (+50 інтелекту)
Жовтий: Нерозважливий лавовий корал (+25 рейтинг швидкості/+25 інтелекту) або багато прикрашений лавовий корал (+25 рейтинг майстерності/+25 інтелект)
Синій: Очищений тіньовий шпинель (+25 кмітливості/+25 сили волі)
Кувати як священний священик не так складно, як у інших класах. На щастя, у нас є досить простий список пріоритетів, і зазвичай ми не можемо нічого переробити, оскільки є багато предметів з ідеальними значеннями статусу. Починаючи з патчу 4.2, найкращим розподілом статусу було зосередження на інтелекті, а потім силі волі та рейтингу швидкості. Переконайтеся, що у вас завжди є сила волі на об’єктах!
Сила волі> рейтинг темпу до 1290 або 1994 року> рейтинг чемпіонату> рейтинг критичного попадання
Чари - Що мені робити зі своїми предметами?
З приворотами сталося багато. Зараз у нас є багато варіантів для багатьох предметів. Я коротко перелічу найважливіші з них тут і де їх можна отримати.
Керівник: Arcanum of Hyjal (+60 інтелект/+35 рейтинг критичного удару)
Плече: великий напис зарядженого скеля (+50 кмітливості/+25 рейтинг поспіху)
Плащ: Великий інтелект (+50 інтелекту)
Скриня: незрівнянна статистика (+20 усіх статистичних даних)
Наручники: Потужний інтелект
Зброя: Power Stream
Рукавички: рейтинг поспіху (+50 рейтинг поспіху)
Взуття: Lava Walker (+35 рейтинг чемпіонату/трохи збільшена швидкість руху)
Їжа та зілля - що я повинен їсти?
Замороженої піци на день цілком достатньо, і вода замість кола теж не повинна бути такою поганою. Крім того, ти повинен ... О, зараз я змішав тему. Тож, жартуючи в сторону.
Зілля
Що стосується пляшок, то для рівня 85 оптимальним вибором є пляшки з драконівськими думками або пляшки з проточною водою.
їсти
Я б порекомендував відокремлену головку риби шавлії, ковбасу з печінки Василіска або смачний хвіст риби шавлії.
Обертання - Як я повинен зажити?
В принципі, зцілення тепер можна розділити на дві області. А саме зцілення танка або одиничної цілі та наліт. І як ніби ми створені для цього, ми також маємо для нього рівно два режими чакри. Я коротко опишу ці дві сфери. Крім того, як Священний Священик Ви завжди використовуєте Внутрішній Вогонь.
Якщо ви перейдете до багатьох 5 прикладів, ви в основному зцілитесь за допомогою чакри: Богоявлення. Ваше найголовніше заклинання - зцілення. Це дуже ефективно з використанням мани. Тобто ви можете зцілити багато за невелику ману. І твоєї мани зараз дуже мало. Крім того, кожне зцілення поновлює тривалість вашого поновлення на зціленій мішені. Таким чином, можна підтримувати активне оновлення на танку без необхідності перезачаровувати його, що в свою чергу економить багато мани.
Окрім того, ваше благословенне слово: Покарання стає благословляючим словом: Водохреща. Це негайно зцілює вашу ціль на досить високу суму і збільшує шанс критичного удару ваших заклинань зцілення на 25% протягом 6 секунд. Слово благословення: Богоявлення добре підходить, коли в танку не вистачає багато життя, щоб швидко вилікувати його повністю.
Зараз, звичайно, може статися так, що бак отримує настільки велику шкоду, що ви не можете заповнити його знову лише загоюванням. Якщо це трапиться (і це станеться), намагайтеся уникати загоєння спалахом. Спочатку це заклинання здається досить спокусливим, бо за короткий проміжок часу сильно заживає. Однак це коштує багато мани, і ви дуже швидко опинитеся без мани. Кращий вибір - Велике зцілення, яке коштує майже стільки ж мани, як і блискавичне зцілення, але заживає значно більше і має більший час заклинання, тому ви не втратите ману так швидко. Спалах зціленням насправді слід застосовувати лише в крайньому випадку, коли навіть основного зцілення вже недостатньо, щоб зберегти танк у живих. Коли резервуар знову стабільний, він повертається до загоєння і продовжує гоїтися.
Що ми робимо з групою у 5 випадках? Багато босів сконструйовані таким чином, що інші гравці, крім танка, неминуче також отримують збитки. Тут ви завжди повинні просити своїх колег-гравців використовувати Фонтан Світла. Це найефективніше заклинання священика, і вам не потрібно робити що-небудь зайве під час бою, щоб зцілити членів групи. Якщо група завдає більшої шкоди, ніж криниця може зцілити, Молитва зцілення є хорошим вибором, якщо всі члени постраждали, або зцілення, або велике зцілення, залежно від того, скільки шкоди отримала кожна людина. Звичайно, лише якщо в танку вистачає ресурсу. Якщо ви сумніваєтесь, нехай хтось інший загине, а не танк.
Найбільша зміна полягає в тому, що більше не варто поновлювати якомога більше членів рейду. Якщо ви хочете зцілитись так, у вас закінчиться мана через 30 секунд. Найкращий метод з точки зору ефективності мани та ефективності зцілення - це перейти в режим Чакра: Притулок, а потім працювати з Молитвою зцілення та Колом зцілення.
Поки що всі боси були сконструйовані таким чином, що завжди варто вилікуватись таким чином. Навіть якщо лише три члени групи отримали принаймні 7000 збитків, для зцілення варто використовувати молитву зцілення. Якщо досягається кожен гравець, він виліковує понад 20 000 при витраті мани всього 5353. Якщо всі гравці в групі зазнали шкоди, Молитва зцілення виліковує навіть до 50 000. Якщо у вас також є гліф "Молитва зцілення", це все Магія просто неперевершена. Крім того, кожен гравець, якого вразила ваша молитва зцілення, також отримає користь від вашого майстерності.
Крім того, ви завжди можете підтримувати Молитву відновлення та користуватися Колом зцілення, коли бачите, що кілька гравців різних груп зазнали шкоди. Ми продовжуємо використовувати Glyph: Circle of Healing, незважаючи на 20% збільшення витрат мани. Але не завжди слід робити магію, коли бачиш, що лише 3-4 гравці отримали невелику шкоду. Якщо ви отримали багато шкоди самостійно, ви також можете використовувати Binding Healing, щоб зцілити іншого гравця одночасно. Цю приказку все одно занадто часто недооцінюють.
І завжди пам’ятайте про Фонтан Світла, більшість гравців дуже вдячні, коли він стоїть, навіть якщо не всі ним користуються. Починаючи з патчу 4.2, слово благословення також варто: Рефугіум. Завжди використовуйте його там, де багато гравців стоять разом і отримують шкоду, наприклад, разом із рукопашними бійцями.
Останнє примітка. Використовуйте свої перезарядки! Тож тіньовий дух і гімн надії. І бажано не в кінці бою, а на початку, коли ви вже витратили 20-25% своєї мани. Більшість поєдинків тривають довше 6 хвилин, тому ви можете використовувати ці навички двічі.
Додатки - який із них я повинен використовувати?
Звичайно, це залежить від вас і це справа смаку, але я хотів би назвати кілька доповнень, які значно полегшують наш досвід зцілення.
Кліка: Дуже потужний аддон, за допомогою якого ви можете накладати свої цілющі заклинання на кнопки миші. Якщо потім навести курсор на гравця на дисплеї рейду, ви можете активувати заклинання, не натискаючи плеєр. Примітка: Healbot майже вже інтегрував Clique.
Хороші рейдові кадри: я використовую sRaidframes, багато гравців також використовують Grid або Healbot, деякі інші також VuhDo і навряд чи хтось використовує внутрішні рейдові кадри Blizzard. Якщо ви вирішите це зробити, переконайтеся, що вони надають вам потрібну інформацію - і не зайво набагато більше. Наприклад, завжди важливо, чи активні ваші заклинання (загоєння з часом) на цілі, чи активні важливі дебаффи (заклинання з негативними ефектами), які вам слід заборонити тощо.
Хороший бос-мод: наприклад, DeadlyBossMods, BigWigs, DeusVoxEncounters. Досить одного з них. Налаштуйте їх так, щоб попередження не закривали ваш екран, але все одно їх було легко побачити. Бажано біля рейдових рамок. Ти все одно дивишся на них більшу частину часу. Бос-мод допомагає вам фіксувати небезпечні ситуації в боях з босами, які ви інакше могли б пропустити. Я лише кажу ... Оскверніть або скверніть у Короля-Ліча ^^.
Заключні слова
Дякую, що прочитали моє керівництво. Я сподіваюся, що мені вдалося внести трохи (святого) світла в темряву і що найважливіші питання були з'ясовані. Якщо щось все ще незрозуміло, не соромтеся зв’язуватися зі мною, і я спробую відповісти якомога краще. Якщо хтось повинен мати абсолютно іншу думку щодо одного питання, я, звичайно, не заперечую проти конструктивної критики мого керівництва.