The Dragon Storm Безкоштовна рольова гра Стефана Клокке та Детлефа Рютера

Нав перегляд пошуку

навігація

Пошук

dragon

  • Поточна сторінка:
  • Домашня сторінка
  • магія
  • Тауматург
  • ласкаво просимо
  • Що таке рольова гра?
  • значення
  • репетирувати
  • Окуляри досвіду
  • Таланти
  • робочі місця
  • боротьба
  • магія
    • Суть магії
    • Цехова магія
    • Ілюзіоністи
    • Друїди
    • Відьми/Чародії
    • Шамани
    • Тауматург
    • Штокнер
    • Номагічний
    • Астральні майстри
    • Заклинавець
    • Барди
    • священик
    • Пророки
    • Культуристи
  • Заняття
  • Столи

Тауматург - бігун. Букви, символи та руни містять силу. Тауматург посилює цю силу, поєднуючи цільову та ефектну руни.

Магія тауматурга

Магія тауматурга формується завдяки використанню найрізноманітніших рун. Руни відрізняються рунами Осла (ціль) та рунами Вейла (ефект). Руни Осла, які врізані в посох Тауматурга, Тург, визначають ціль, на яку повинна діяти магія. Руни Вейла, які зазвичай інтегруються в руни Осла, визначають дію заклинання. Руни можна комбінувати за бажанням.

Дуже важливо, щоб Тург міг зберігати достатньо магічної сили, тобто укладене в нього бурштинове серце досить велике. Якщо бурштинове серце важить не менше 100 карат, руну Осла можна поєднувати з руною Вейла. На кожні додаткові 50 карат до Турга можна додати руну Осла або Вейла.

Під час навчання молодий тауматург дізнався двох Осла і

(Кл - 50)/5 (це округлено!)

Вайла руни. Він також отримує 1d6 незайманих Тургів, чиє серце з бурштину може бути різного розміру (див. Нижче).

Тург (штат рун)

Якщо тауматург хоче створити новий штат рун, він першим заходить у ліс і стежить за сильно смолистими хвойними породами. Якщо він знаходить відповідний зразок (ботанічний зразок), він обрізає відповідні гілки, які досліджує вдома на наявність бурштинових сердець. Для цього він повинен пройти тест на алхімію. Є 50% шансів, що гілка буде містити серце з бурштину, якщо всі зразки будуть успішними. Тауматург визначає вагу серця (у каратах) як Ш6 × Ш% + 100. Як описано вище, він може потім подряпати різну кількість рун в посох залежно від ваги.

Для того, щоб подряпати руну, тауматург повинен досягти успіху в fi-тесті, який ускладнюється або полегшується залежно від руни. Якщо зразок не вдався, але тауматург отримує зразок Kl, він помітив помилку, і стрижень, таким чином, непридатний. Однак, якщо тауматург не має успіху в тесті KI, він не помічає помилку. Якщо потім використовується такий дефектний Тург, ефект заклинання відбивається на самому тауматургу (як завжди, останнє слово має ГМ).

Після того, як був розбитий удар, руни стають нечитабельними і більше не можуть використовуватися для дослідницьких цілей.

Поєднання рун

Ефект від руйнування штабу руни залежить від поєднання рун Осла і Вейла. Тауматург може поєднувати будь-яку кількість рун, залежно від ваги бурштинового серця в Турзі.

Потім разом із ГМ гравець тауматурга повинен визначити точний вплив персоналу руни на супротивника, колегу або навіть його самого. Тауматург зазначає ефект роботи руни для того, щоб мати можливість використовувати Тург без суєти.

Руни Осла

  • Гуманоїд загальне: ця руна впливає на всіх людських істот. Сюди входять всі раси, крім кентаврів, борків тощо (Fi-Probe + 30).
  • тварина загальне: ця руна впливає на всіх тварин. Тварини включають усіх нерозумних істот (Fi-Probe + 30).
  • Рослина загальне: ця руна впливає на всі рослини, незалежно від того, є вони деревами, квітами, овочами або чим завгодно, що можна розуміти як рослина (включаючи найпростіших або гриби) (Fi-Probe + 30).
  • елементів загальне: стихії включають вогонь, землю, повітря та воду. Така руна впливає на всі перераховані тут елементи (Fi-Probe + 30).
  • об'єкт загальне: ця руна впливає на всі мертві, штучно створені об'єкти (Fi-Probe + 30).
  • металеві загальне: ця руна впливає на всі металеві предмети або речі, штучні чи природні (Fi-Probe + 30).
  • Деревина загальне: ця руна впливає на всі дерев'яні предмети або речі, незалежно від того, чи вони все ще живі, або вже оброблені (Fi-Probe + 30).
  • мінеральна загальне: ця руна впливає на все, що складається з мінералів (гірські породи або подібні, Fi-зонд + 30).
  • Певна річ гонки: Ця руна впливає лише на представників певних рас, наприклад, на тролів, людей, ельфів і т. Д. Не існує руни Осла для амазонок або варварів, оскільки амазонки та варвари не утворюють власної раси, а належать до інших рас, тобто формують народ (Fi зразок + 15).
  • Певна річ чудово: Ця руна впливає лише на людину, яка належить до певного класу, наприклад, воїн, берсерк, фокусник або подібний (Fi-Probe + 15).
  • Певна річ робота: Ця руна впливає лише на людину, яка належить до певної професії, наприклад, на жебраків, пастухів, музикантів або грабіжників (Fi-Probe + 15).
  • Певна річ тварина: Ця руна вражає лише певних тварин, наприклад, лося, кроликів або кіз (Fi-Probe + 15).
  • Певна річ Рослина: Ця руна впливає лише на певні типи рослин, такі як яблуні, троянди або бурі водорості (Fi-Probe + 15).
  • Певна річ елемент: Ця руна впливає лише на одну з чотирьох стихій: вогонь, землю, повітря та воду (Fi-Probe + 15).
  • Певна річ об'єкт: Ця руна працює лише на дуже конкретному об'єкті, наприклад, на дверях, мечі або 6-каратному діаграмі у формі серця (Fi-Probe + 15).
  • Певна річ металеві: Ця руна впливає лише на речі, виготовлені з дуже специфічного металу, наприклад золота, заліза, свинцю або мітрилу (Fi-Probe + 15).
  • Певна річ Деревина: Ця руна впливає лише на мертвий або все ще живий предмет або частину рослини. Це може бути деревина дуба, груші або навіть деревини чарівної сосни Euceme (Fi-Probe + 15).
  • Певна річ мінеральна: Ця руна впливає лише на предмет, виготовлений з дуже спеціального мінералу, наприклад мармуру, сланцю або сапфіру (Fi-Probe + 15).
  • Певна річ руна: Ця спеціальна руна впливає лише на іншу певну руну, наприклад руну Осла "певний метал" (Fi-Probe + 15).
  • Ідеї ​​гравця та майстра гри завжди вітаються. Отже: придумайте самі кілька рун Осла, якщо вам потрібні конкретні!

Руни Вейла

Аналіз невідомих рун

Якщо тауматург виявить невідомі йому руни і хотів би знати їх ефект, він може зламати Тург і почекати, щоб побачити, що станеться. Якщо щось трапиться, він може проаналізувати ефект: якщо йому вдасться перевірити талант Тауматурга "аналіз рун", він з'ясував, якій меті служила одна з рун, вигравірованих на Турзі.

Якщо руна прикріплена не до грому, а до дверей або іншого дерев'яного предмета, тауматургу потрібен цілий день, щоб оглянути руни. Наприкінці обстеження він повинен досягти успіху у двох зразках Kl. Перший - це вказати кількість рун. Другий тест дозволяє тауматургу відокремити Ослу від рун Вейла. Якщо він пройшов тест на аналіз рун, він визнає ефект однієї з досліджених рун.

Якщо він не досяг успіху в одному з тестів Kl, руни можуть бути досліджені ще раз, коли інтелект буде підвищений. Якщо зразок аналізу руни не вдався, аналіз руни можна провести повторний аналіз лише після збільшення аналізу руни.

Вивчення нових рун

Для того, щоб вивчити нову руну, тауматург, звичайно, повинен знати, який ефект має руна. Якщо ця умова виконана, навчання може розпочатися.

За допомогою вчителя тауматургу потрібен лише комбінований тест Kl та Fi для оволодіння руною. Без допомоги тауматургу важче. Зразок Kl ускладнюється на 30 балів, зразок Fi, як зазначено в описі руни, повинен ускладнюватися наведеним там значенням.

Якщо одне з випробувань не увінчалося успіхом, руну можна засвоїти лише тоді, коли збільшено невдале основне властивість.

Знищення рун

Якщо руна неправильно знищена (або на Тургу, або в іншому місці) (або силою, або неправильно застосованою магією), магія, що зберігається в бурштиновому серці, раптово звільняється і потрапляє на руйнівник рун.

Кожні 50 карат бурштину з руни вивільняється таємний затвор енергії, який завдає 2d6 + 5 пунктів пошкодження, при цьому можливий RS зменшує цей збиток.

Після руйнування руни штаб руни або руна, прикріплені до іншого місця, втрачають свою дію.