Упакуйте, л; Секретна зброя Стадії, щоб повернути життя

28 квітня 2020 р. Кріс Уотсон

Лакмусова проба.

Кілька тижнів тому Google намагався активізувати свою послугу потокового передавання відеоігор, дозволивши безкоштовну підписку на Stadia у вибраних країнах (включаючи Іспанію) та дотримуючись досить суперечливої ​​глобальної траєкторії, яка не допомогла привабити ціле громада. Не можна заперечувати, що стратегія, яку вони досі дотримувались в офісах цього інтернет-гіганта, виявилася не найкращою, через малу різноманітність ігор та новин, які вона нам пропонує, вона додає до всього повільність і надто неоднозначний тон вони спілкувались. Незважаючи на все це, їм, нарешті, може бути з чого витягнути з грудей наступний ексклюзив. Хто збирався сказати хлопцям із студій Coatsink та Moonshine, що вони можуть мати в руках секретну зброю Google Stadia, щоб почати нас переконувати? Ми поговорили з Джеймі Кінгом, співзасновником Moonshine Studios і дизайнером самого Get Packed, майбутнього ексклюзиву Google Stadia, який обіцяє найбожевільніші ситуації, які можна було побачити в реальності, коли рухи мають такі цікаві перспективи.

Це не просто гра з переміщенням речей з одного місця в інше "." Збирай речі "відбувається у химерному містечку Дітчлінгтон, яке захопила зловісна корпорація Industrial Salt Corporation. Гравець і його команда володіють компанією, що рухається в "Останній рів", і використовують свою спритність, щоб робити кроки для боротьби зі злою дієтою. "На основі фізики та співпраці нам доведеться об’єднати зусилля з нашою командою, щоб зібрати весь вміст будинку, магазину чи будь-якого місця, яке претендує на нас як на претензію на владу," На жаль, ще не так давно речі були крихкими та сервери з їх слабкою рукою і схильністю розчавлювати все, до чого вони торкаються, не зовсім на рівні. Речі вибухають. І багато! "

Проведене дослідження настільки мало, як Moonshine (в якому працює 5 працівників), вони змогли розвинути таку ідею завдяки адаптації відомої механіки з кількох довідникових назв жанру: «нашою початковою метою Get Packed був Combine le Хаотичний характер співпраці Оверкокеда з фізичною різаниною та веселістю бандиських звірів. Але те, що відрізняє «Розпакуйся», - це поєднання безглуздих розповідей, підбадьорення гумору та широкомасштабних руйнувань », - зізнався Кінг. Він також визначив свою гру тим, як легко все це опиняється в повітрі за дванадцятьма сюжетними лініями. Що додасть різноманітності перешкодам, які стояти на нашому шляху: "Запакуйся також спричиняє знищення жанру на найвищий рівень, будь-який об’єкт може бути - і буде - розчавлений, поглиблений або підірваний нашими рушіями своїми тонкими руками".

життя

Як і у випадку зі застарілою механікою гри, також виділяються деякі основні функції Get Packed, які нагадують раніше названі ігри. На запитання про складність, Джеймі Кінг зізнався, що його гру було легко зрозуміти та керувати нею, але трохи складніше освоїти, щоб виконати всі цілі. “Щоб спростити ситуацію, ми запланували тризіркову систему. Дістатися до зірки на рівні повинно бути відносно легко. Однак, щоб досягти трьох зірок, гравцям доведеться розробляти стратегії та співпрацювати один з одним », який приносить аромат, вже добре відомий тим, хто розірвав міцні дружні стосунки через нагляд без нагляду. В Overcooked. Крім того, «Кожен рівень також містить ряд додаткових труднощів, починаючи від безглуздих трюків і закінчуючи складними побічними цілями. Коли гравці виконають ці завдання, вони будуть винагороджені розблокуючими персонажами та власними естетичними елементами », що додає шару інтересу до ігрового процесу, який може зробити дуже добре для заголовка, який вже виглядає досить привабливим та приємним.

Саме на інтерес, який ми хотіли запитати у самогонників, тому що їхня роль у панорамі Google Stadia, здається, впала з неба. «Було дивно бути однією з перших ексклюзивних ігор, анонсованих Stadia. Ми малий бізнес, і ми дуже вдячні за досягнутий рівень видимості. Це була неймовірна честь, коли Get Packed з’явилося, коли Stadia вперше підключилася на E3. Крім того, Кінг також дав нам знати, що сама платформа була сильним моментом розвитку, хоча для них це був і зовсім інший досвід: "Потокові ігри - відносно нова основа для сектору. Однак ми були приємно здивовані тим, наскільки легко розвивалася гра в Stadia. (...) “Як правило, у фізичних іграх найважче створити хороший спільний досвід для кількох гравців. Однак завдяки ексклюзивним матеріалам Stadia нам вдалося надати гравцям чудовий досвід роботи в Інтернеті. "

З іншого боку, як нам повідомив Кінг, у програмі Get Packed буде три режими запуску. Кампанія стане досвідом, найбільш вірним початковій ідеї, в якій ми будемо просуватися в історії, пакуючи предмети та перевозячи їх у вантажівки; в той час як буде існувати абсолютно протилежний режим, який називається Destruction, який дозволить групі робити зовсім протилежне: перевернути сцену догори дном.

Нарешті, «У конкурентному режимі гравці стикаються в битві два на два. Гравці повинні битися між предметами та завантажувати їх у відповідні вантажівки. У ці три ігрові режими можна грати як локально, так і в Інтернеті, саме тому студія розробки розраховує на хороший прийом як від спільноти Stadia, так і від Інтернету в цілому: з тестів, які ми провели внутрішньо, вони виявилися Багато веселих і сюрреалістичні фізичні ситуації в грі, тому ми не можемо чекати, щоб дізнатись, які шалені сюжетні сюжети захоплять YouTube та Streamers. "

Get Packed ще не має підтвердженої дати запуску, хоча ми знаємо, що це буде стартовий ексклюзив для Google Stadia. Незабаром ми зможемо більш детально перевірити ефективність онлайн-сервісу Stadia у цьому типі ігор, а також перевірити нашу дружбу з тими, хто супроводжує нас у цих шалених рухах.