Важливі технічні характеристики
Важливі технічні характеристики
Наступний розділ визначає початковий вік, зріст і вагу персонажа. Раса та клас персонажа впливають на цю статистику. Вам слід проконсультуватися зі своїм GM, перш ніж створювати персонажа, який не відповідає цим правилам.

Вік
Ви можете вибрати вік свого персонажа або вибрати його випадковим чином. Якщо ви визначаєте це самостійно, це повинен бути принаймні мінімальний вік для раси та класу персонажа (див. Таблицю: Випадковий стартовий вік). З іншого боку, ви також можете кинути кубики, які наведені в таблиці: Випадковий початковий вік, додати результат до дорослого віку людей і таким чином визначити, скільки років персонажу.
Таблиця: Випадковий початковий вік
| Одинадцять | 110 років | +4D6 | +6W6 | +10W6 |
| гном | 40 років | +4D6 | +6W6 | +9W6 |
| 10:30 | 20 років | +1d6 | +2d6 | +3D6 |
| Напіворк | 14 років | +1D4 | +1d6 | +2d6 |
| Напіврозвиток | 20 років | +2D4 | +3D6 | +4D6 |
| людина | 15 років | +1D4 | +1d6 | +2d6 |
| карлик | 40 років | +3D6 | +5W6 | +7W6 |
З віком значення фізичних атрибутів зменшуються, а психічні - збільшуються (див. Таблицю: Вплив віку). Ефекти кожного вікового рівня накопичувальні. Однак значення атрибута символу не можна зменшити нижче 1 таким чином.
Коли персонаж досяг поважного віку, максимальний вік таємно прокручується (на таблиці: Вплив віку). Результат записується і не передається гравцеві. Персонаж, який досяг свого максимального віку, помре протягом наступного року через свою старість.
Максимальний вік призначений для персонажів гравців. Більшість людей у світі помирають від хвороб, нещасних випадків або насильства, не доживши до поважного віку.
Таблиця: Вплив віку
| Одинадцять | 175 років | 263 роки | 350 років | +4W100 років |
| гном | 100 років | 150 років | 200 років | +3W100 років |
| 10:30 | 62 роки | 93 роки | 125 років | +3d20 років |
| Напіворк | 30 років | 45 років | 60 років | +2d10 років |
| Напіврозвиток | 50 років | 75 років | 100 років | +5W20 років |
| людина | 35 років | 53 роки | 70 років | +2d20 років |
| карлик | 125 років | 188 років | 250 років | +2W100 років |
| 1 У середньому віці -1 на ST, GE та KO; +1 до IN, WE та CH | ||||
| 2 Alt -2 на ST, GE та KO; +1 до IN, WE та CH | ||||
| 3 У поважному віці -3 на СТ, ГЕ та КО; +1 до IN, WE та CH | ||||
SC віковий калькулятор
Розмір і вага
Щоб визначити висоту персонажа, використовуйте кістки, наведені в таблиці: Висота та вага у стовпці Модифікатор, помножте кидок на 2,5 і додайте результат у сантиметрах до основної висоти раси та вашої статі Належить до характеру. Ви помножуєте результат кубиків на число зі стовпця множника ваги. Це надає додаткову вагу вашого персонажа понад базову вагу. Остаточну вагу ви отримуєте, додавши додаткову вагу до основної ваги раси та статі вашого персонажа.
Таблиця: розмір і вага
| Одинадцять, чоловік | 158 см | 100 фунтів | +2W8 | x3 фунтів |
| Ельф, самка | 158 см | 90 фунтів | +2d6 | x3 фунтів |
| Гном, самець | 91 см | 35 фунтів | +2D4 | x1 фунтів |
| Гном, самка | 86 см | 30 фунтів | +2D4 | x1 фунтів |
| Піводинадцять, чоловік | 152 см | 110 фунтів | +2W8 | x5 фунтів |
| Напівельф, самка | 147 см | 90 фунтів | +2W8 | x5 фунтів |
| Напіворк, самець | 147 см | 150 фунтів | +2W12 | x7 фунтів |
| Напіворк, жінка | 135 см | 110 фунтів | +2W12 | x7 фунтів |
| Хафлінг, самець | 81 см | 30 фунтів | +2D4 | x1 фунтів |
| Хафлінг, самка | 76 см | 25 фунтів | +2D4 | x1 фунтів |
| Чоловік, чоловік | 147 см | 120 фунтів | +2W10 | x5 фунтів |
| Людина, жінка | 135 см | 85 фунтів | +2W10 | x5 фунтів |
| Карлик, самець | 114 см | 150 фунтів | +2D4 | x7 фунтів |
| Карлик, самка | 109 см | 120 фунтів | +2d4 | x7 фунтів |
SC калькулятор вимірювань
Вантажопідйомність
Правила завантаження визначають, наскільки характер сповільнюється його обладнанням. Результати навантаження з двох частин: навантаження від броні та навантаження від загальної ваги.
Навантаження від броні: Броня персонажа визначає його максимальний бонус вміння за змінного струму, покарання броні, швидкість руху та швидкість, яку можна досягти під час бігу (див. Таблицю нижче). Поки ваш персонаж не слабкий або має з собою тонну спорядження, це все, що вам потрібно знати. Додаткове спорядження, яке має ваш персонаж, не вплине на нього так само, як і його броня.
Якщо ваш персонаж слабкий або якщо він носить багато спорядження, тоді потрібно буде розрахувати інвалідність виходячи із загальної ваги. Це стає особливо важливим, коли ваш персонаж намагається перевезти важкий предмет.
Таблиця: вантажопідйомність
| 1 | 3 фунти або менше | 4-6 фунтів | 7-10 фунтів |
| 2 | 6 фунтів або менше | 7-13 фунтів | 14-20 фунтів |
| 3 | 10 фунтів або менше | 11-20 фунтів | 21-30 фунтів |
| 4-й | 13 фунтів або менше | 14-26 фунтів | 27-40 фунтів |
| 5 | 16 фунтів або менше | 17-33 фунтів | 34-50 фунтів |
| 6-й | 20 фунтів або менше | 21-40 фунтів | 41-60 фунтів |
| 7-й | 23 фунтів або менше | 24-46 фунтів | 47-70 фунтів |
| 8-й | 26 фунтів або менше | 27-53 фунтів | 54-80 фунтів |
| 9 | 30 фунтів або менше | 31-60 фунтів | 61-90 фунтів |
| 10 | 33 фунтів або менше | 34-66 фунтів | 67-100 фунтів |
| 11 | 38 фунтів або менше | 39-76 фунтів | 77-115 фунтів |
| 12-й | 43 фунтів або менше | 44-86 фунтів | 87-130 фунтів |
| 13 | 50 фунтів або менше | 51-100 фунтів | 101-150 фунтів |
| 14-е | 58 фунтів або менше | 59-116 фунтів | 117-175 фунтів |
| 15-й | 66 фунтів або менше | 67-133 фунтів | 134-200 фунтів |
| 16 | 76 фунтів або менше | 77-153 фунтів | 154-230 фунтів |
| 17-й | 86 фунтів або менше | 87-173 фунтів | 174-260 фунтів |
| 18-го | 100 фунтів або менше | 101-200 фунтів | 201-300 фунтів |
| 19-го | 116 фунтів або менше | 117-233 фунтів | 234-350 фунтів |
| 20-го | 133 фунтів або менше | 134-266 фунтів | 267-400 фунтів |
| 21-го | 153 фунтів або менше | 154-306 фунтів | 307-460 фунтів |
| 22-го | 173 фунтів або менше | 174-346 фунтів | 347-520 фунтів |
| 23 | 200 фунтів або менше | 201-400 фунтів | 401-600 фунтів |
| 24 | 233 фунтів або менше | 233-466 фунтів | 467-700 фунтів |
| 25-й | 266 фунтів або менше | 267-533 фунтів | 534-800 фунтів |
| 26-й | 306 фунтів або менше | 307-613 фунтів | 614-920 фунтів |
| 27 | 346 фунтів або менше | 347-693 фунтів | 694-1040 фунтів |
| 28 | 400 фунтів або менше | 401-800 фунтів | 801-1200 фунтів |
| 29 | 466 фунтів або менше | 467-933 фунтів | 934-1,400 фунтів |
| +10 | x4 | x4 | x4 |
Таблиця: Вплив навантаження
| Середній | +3 | -3 | 6м | 4,50 м | x4 |
| Важкість | +1 | -6-й | 6м | 4,50 м | x3 |
Підніміть і потягніть: Персонаж може підняти над головою тягар, який може бути важким до максимального навантаження.
Персонаж може підняти з підлоги вдвічі більше свого максимального навантаження, але він може лише хитатися з ним. Поки він перевантажений таким чином, він втрачає свій бонус до майстерності на АС і може рухатись лише 1,50 метра за раунд (як повний екшн).
Персонаж, як правило, може штовхати або тягнути до п’ятикратного максимального навантаження вздовж підлоги. Сприятливі умови можуть подвоїти це значення, погані обставини можуть зменшити його до половини або навіть менше.
Більші і менші істоти: Цифри в таблиці: Корисне навантаження стосується середньорослих двоногих істот. Більша двонога істота може мати більшу вагу відповідно до своєї категорії розмірів, як показано: Великий x2, Величезний x4, Гігантський x8, Колосальний x16. Менша істота може мати меншу вагу відповідно до своєї категорії розмірів, як показано нижче: Маленький x3/4, Дуже маленький x1/2, Крихітний x1/4, Міні x1/8.
Чотириногі друзі, такі як коні, можуть переносити важчі вантажі, ніж один персонаж. Замість факторів, наведених вище, помножте значення, яке відповідає силі істоти з таблиці: Корисне навантаження, на власний коефіцієнт, наступним чином: Міні x1/4, Крихітний x1/2, Дуже маленький x3/4, Маленький x1, Середній x1 -1/2, Великий x3, Величезний x6, Гігантський x12, Колосальний x24.
Величезна сила: Для значень міцності, які неможливо знайти в таблиці: корисне навантаження, займіть одиниці місця значення міцності, яке ви шукаєте, і знайдіть відповідне значення між 20 і 29 у таблиці. Це множиться на 4 на кожні 10 балів, що є силою істоти над ним.