Важливі технічні характеристики

Важливі технічні характеристики

Наступний розділ визначає початковий вік, зріст і вагу персонажа. Раса та клас персонажа впливають на цю статистику. Вам слід проконсультуватися зі своїм GM, перш ніж створювати персонажа, який не відповідає цим правилам.

важливі

Вік

Ви можете вибрати вік свого персонажа або вибрати його випадковим чином. Якщо ви визначаєте це самостійно, це повинен бути принаймні мінімальний вік для раси та класу персонажа (див. Таблицю: Випадковий стартовий вік). З іншого боку, ви також можете кинути кубики, які наведені в таблиці: Випадковий початковий вік, додати результат до дорослого віку людей і таким чином визначити, скільки років персонажу.

Таблиця: Випадковий початковий вік

PeopleAdultBarbarian, Warlock, RogueBard, Fighter, Paladin, RangerDruid, Cleric, Mage, Monk
Одинадцять110 років+4D6+6W6+10W6
гном40 років+4D6+6W6+9W6
10:3020 років+1d6+2d6+3D6
Напіворк14 років+1D4+1d6+2d6
Напіврозвиток20 років+2D4+3D6+4D6
людина15 років+1D4+1d6+2d6
карлик40 років+3D6+5W6+7W6

З віком значення фізичних атрибутів зменшуються, а психічні - збільшуються (див. Таблицю: Вплив віку). Ефекти кожного вікового рівня накопичувальні. Однак значення атрибута символу не можна зменшити нижче 1 таким чином.

Коли персонаж досяг поважного віку, максимальний вік таємно прокручується (на таблиці: Вплив віку). Результат записується і не передається гравцеві. Персонаж, який досяг свого максимального віку, помре протягом наступного року через свою старість.

Максимальний вік призначений для персонажів гравців. Більшість людей у ​​світі помирають від хвороб, нещасних випадків або насильства, не доживши до поважного віку.

Таблиця: Вплив віку

Народний Середній вік 1 Старий 2 Почесний Вік 3 Максимальний вік
Одинадцять175 років263 роки350 років+4W100 років
гном100 років150 років200 років+3W100 років
10:3062 роки93 роки125 років+3d20 років
Напіворк30 років45 років60 років+2d10 років
Напіврозвиток50 років75 років100 років+5W20 років
людина35 років53 роки70 років+2d20 років
карлик125 років188 років250 років+2W100 років
1 У середньому віці -1 на ST, GE та KO; +1 до IN, WE та CH
2 Alt -2 на ST, GE та KO; +1 до IN, WE та CH
3 У поважному віці -3 на СТ, ГЕ та КО; +1 до IN, WE та CH

SC віковий калькулятор

Розмір і вага

Щоб визначити висоту персонажа, використовуйте кістки, наведені в таблиці: Висота та вага у стовпці Модифікатор, помножте кидок на 2,5 і додайте результат у сантиметрах до основної висоти раси та вашої статі Належить до характеру. Ви помножуєте результат кубиків на число зі стовпця множника ваги. Це надає додаткову вагу вашого персонажа понад базову вагу. Остаточну вагу ви отримуєте, додавши додаткову вагу до основної ваги раси та статі вашого персонажа.

Таблиця: розмір і вага

PeopleBase розмірBase модифікатор ваги Множник ваги
Одинадцять, чоловік158 см100 фунтів+2W8x3 фунтів
Ельф, самка158 см90 фунтів+2d6x3 фунтів
Гном, самець91 см35 фунтів+2D4x1 фунтів
Гном, самка86 см30 фунтів+2D4x1 фунтів
Піводинадцять, чоловік152 см110 фунтів+2W8x5 фунтів
Напівельф, самка147 см90 фунтів+2W8x5 фунтів
Напіворк, самець147 см150 фунтів+2W12x7 фунтів
Напіворк, жінка135 см110 фунтів+2W12x7 фунтів
Хафлінг, самець81 см30 фунтів+2D4x1 фунтів
Хафлінг, самка76 см25 фунтів+2D4x1 фунтів
Чоловік, чоловік147 см120 фунтів+2W10x5 фунтів
Людина, жінка135 см85 фунтів+2W10x5 фунтів
Карлик, самець114 см150 фунтів+2D4x7 фунтів
Карлик, самка109 см120 фунтів+2d4x7 фунтів

SC калькулятор вимірювань

Вантажопідйомність

Правила завантаження визначають, наскільки характер сповільнюється його обладнанням. Результати навантаження з двох частин: навантаження від броні та навантаження від загальної ваги.
Навантаження від броні: Броня персонажа визначає його максимальний бонус вміння за змінного струму, покарання броні, швидкість руху та швидкість, яку можна досягти під час бігу (див. Таблицю нижче). Поки ваш персонаж не слабкий або має з собою тонну спорядження, це все, що вам потрібно знати. Додаткове спорядження, яке має ваш персонаж, не вплине на нього так само, як і його броня.

Якщо ваш персонаж слабкий або якщо він носить багато спорядження, тоді потрібно буде розрахувати інвалідність виходячи із загальної ваги. Це стає особливо важливим, коли ваш персонаж намагається перевезти важкий предмет.

Таблиця: вантажопідйомність

Значення міцності Легке навантаження Середнє навантаження Велике навантаженняЗначення міцності Легке навантаження Середнє навантаження Велике навантаження
13 фунти або менше4-6 фунтів7-10 фунтів
26 фунтів або менше7-13 фунтів14-20 фунтів
310 фунтів або менше11-20 фунтів21-30 фунтів
4-й13 фунтів або менше14-26 фунтів27-40 фунтів
516 фунтів або менше17-33 фунтів34-50 фунтів
6-й20 фунтів або менше21-40 фунтів41-60 фунтів
7-й23 фунтів або менше24-46 фунтів47-70 фунтів
8-й26 фунтів або менше27-53 фунтів54-80 фунтів
930 фунтів або менше31-60 фунтів61-90 фунтів
1033 фунтів або менше34-66 фунтів67-100 фунтів
1138 фунтів або менше39-76 фунтів77-115 фунтів
12-й43 фунтів або менше44-86 фунтів87-130 фунтів
1350 фунтів або менше51-100 фунтів101-150 фунтів
14-е58 фунтів або менше59-116 фунтів117-175 фунтів
15-й66 фунтів або менше67-133 фунтів134-200 фунтів
1676 фунтів або менше77-153 фунтів154-230 фунтів
17-й86 фунтів або менше87-173 фунтів174-260 фунтів
18-го100 фунтів або менше101-200 фунтів201-300 фунтів
19-го116 фунтів або менше117-233 фунтів234-350 фунтів
20-го133 фунтів або менше134-266 фунтів267-400 фунтів
21-го153 фунтів або менше154-306 фунтів307-460 фунтів
22-го173 фунтів або менше174-346 фунтів347-520 фунтів
23200 фунтів або менше201-400 фунтів401-600 фунтів
24233 фунтів або менше233-466 фунтів467-700 фунтів
25-й266 фунтів або менше267-533 фунтів534-800 фунтів
26-й306 фунтів або менше307-613 фунтів614-920 фунтів
27346 фунтів або менше347-693 фунтів694-1040 фунтів
28400 фунтів або менше401-800 фунтів801-1200 фунтів
29466 фунтів або менше467-933 фунтів934-1,400 фунтів
+10x4x4x4
Навантаження від ваги: Якщо ви хочете визначити, чи достатньо спорядження вашого персонажа, щоб вплинути на них сильніше, ніж це вже має їхня броня, складіть вагу всіх предметів персонажа, включаючи броню, зброю та спорядження. Порівняйте це загальне значення з силою символу в таблиці: корисне навантаження. Залежно від того, як загальна вага пов'язана з можливим корисним навантаженням персонажа, може бути, що він несе легке, середнє або важке навантаження. Подібно до броні, навантаження персонажа на його максимально платний бонус за вміння впливає на його зміну змінного струму та у вигляді покарання за рулони навичок (що працює як покарання броні), зменшує швидкість руху, а також впливає на швидкість, на якій перебуває персонаж Перегонів можна досягти, як це видно з таблиці: Вплив навантаження. Середнє або важке навантаження зараховується як середня або важка броня з точки зору атрибутів або навичок, обмежених бронею. Перенесення легкого навантаження не заважає персонажу. Якщо ваш персонаж носить броню, застосовується гірше значення обох категорій (броня або навантаження). Малі не є кумулятивними.

Таблиця: Вплив навантаження

Максимальне обмеження навантаження GE (9 м) (6 м)
Середній+3-34,50 мx4
Важкість+1-6-й4,50 мx3

Підніміть і потягніть: Персонаж може підняти над головою тягар, який може бути важким до максимального навантаження.

Персонаж може підняти з підлоги вдвічі більше свого максимального навантаження, але він може лише хитатися з ним. Поки він перевантажений таким чином, він втрачає свій бонус до майстерності на АС і може рухатись лише 1,50 метра за раунд (як повний екшн).

Персонаж, як правило, може штовхати або тягнути до п’ятикратного максимального навантаження вздовж підлоги. Сприятливі умови можуть подвоїти це значення, погані обставини можуть зменшити його до половини або навіть менше.
Більші і менші істоти: Цифри в таблиці: Корисне навантаження стосується середньорослих двоногих істот. Більша двонога істота може мати більшу вагу відповідно до своєї категорії розмірів, як показано: Великий x2, Величезний x4, Гігантський x8, Колосальний x16. Менша істота може мати меншу вагу відповідно до своєї категорії розмірів, як показано нижче: Маленький x3/4, Дуже маленький x1/2, Крихітний x1/4, Міні x1/8.

Чотириногі друзі, такі як коні, можуть переносити важчі вантажі, ніж один персонаж. Замість факторів, наведених вище, помножте значення, яке відповідає силі істоти з таблиці: Корисне навантаження, на власний коефіцієнт, наступним чином: Міні x1/4, Крихітний x1/2, Дуже маленький x3/4, Маленький x1, Середній x1 -1/2, Великий x3, Величезний x6, Гігантський x12, Колосальний x24.
Величезна сила: Для значень міцності, які неможливо знайти в таблиці: корисне навантаження, займіть одиниці місця значення міцності, яке ви шукаєте, і знайдіть відповідне значення між 20 і 29 у таблиці. Це множиться на 4 на кожні 10 балів, що є силою істоти над ним.