Вбивця мертвий у тесті - Суда-смачно!
Дурний, божевільний, абсолютно гага: Ми продемонстрували новий Шнецельшпіельський вбивця Гойчі Суди своїм кроком та іншими нутрощами. Результат - у тесті.

Томас Віттульський | Дата: 27 серпня 2013 р .; 14:15
Потворні монстри та симпатичні жінки: одним шліфують щічки, іншим ми таємно заглядаємо під спідниці. Ці японці! Якщо є один гросмейстер для божевільних ігор, це Goichi Suda. Химерні назви, як Вбивця 7 і Більше героїв виріс на непередбачуваній лайні японця, і шанувальники люблять його за це. Це також повинно стосуватися його нової витівки.
Тому що Suda 51 (Goichi означає «п’ять» та «один») обертається Вбивця мертвий мережа божевільних і часом дуже дурних ідей щодо досить простого принципу гри Шнецеля. Результат часом настільки дурний, що знову виглядає блискучим. І дозволяє нам ігнорувати існуючі слабкі місця гри.
Про жуків, місячні бази та дієту на смаженому яйці
Мондо Заппа: Він живе у майбутньому, де космічний туризм є таким же звичним, як і кіберкінетично змінені люди. Окрім свого неймовірно крутого імені та захоплення їсти лише смажені яйця, Мондо - досить непомітний хлопець. Принаймні, поки одного дня він не прокинеться з біонічною рукою. З цим, розгублений бабій вирішує стати професійним вбивцею.
Мондо зі своїм пискливим супутником і опікуном Мікою наймає агентство, яке здійснює посередницькі дії на замовлення. На жаль, керівник компанії Кіборг Брайан надає мало значення "серйозним" завданням вбивства. І тому ми можемо робити це раз за разом з персонажами, яких ми уникали б навіть у наших найгірших кошмарах.
Наприклад, є Аліса, яка замикається у своїй кімнаті, обставленій у стилі чудес, і після нашого приїзду перетворюється на гігантського павукоподібного. Або кістлявий хлопець із величезними навушниками в бароковому одязі, який вже не зовсім в курсі, який, виведений на 1000-му поверсі хмарочоса, повного hi-fi речей, збирає викрадені вуха невинних громадян і хоче узурпувати світ. Після того, як ми вказуємо йому намальованою катаною, що хочемо його усунути, він просто сухо відповідає: "У нас, мабуть, різні думки".
Кожна з дванадцяти місій розповідає свою власну маленьку історію, але все ще є зв’язок: дуже цікава рамка стосується минулого Мондо та загрози з темної сторони Місяця.
Махання мечем
Бачивши тверезо, Killer is Dead - це класичний хакер і вбивця з простою бойовою системою. Завдяки функції оновлення, хорошій контрсистемі та фінішерам, це виявляється досить цікавим: найкращим другом Мондо є кнопка блокування, за допомогою якої можна відбивати більшість атак та залпів. Своєчасно введені блоки також призводять до ефективних контратак: натисніть кнопку атаки, і ми вдаримо суперника в контратаці, не маючи змоги захиститися.
Катана - найважливіша зброя Мондо. Одним натисканням на кнопку атаки ми махаємо лезом, утримуючи його трохи довше, викликає всебічну атаку. Також необхідний проти певних противників: наша біонічна рука. В кінці його знаходиться вогнепальна зброя, за допомогою якої ми можемо дістати з неба завислих противників або стріляти по вразливих зонах ударів босів.
Мондо також завдає ударів. Жменьку ворогів, включаючи босів, можна перемогти лише за допомогою остаточного фінішера. Але для цього нам потрібна кров. Завжди повинна бути заповнена відповідна червона смужка (яку можна заповнити атаками). Але це не велика проблема, якщо ми не будемо діяти занадто дурно в боях з катаною.
Якщо ми маємо справу з більшими групами супротивників, неіснуюча функція блокування стає помітною. Отже, замість того, щоб спрямовувати наші атаки рівно на одного супротивника одним натисканням кнопки, ми наосліп рубаємо навколо нас. Камера також має свої химерності: особливо у вузьких просторах і біля стін, вона часто не фіксує того, що насправді важливо. Іноді огляд втрачається.
А оскільки ми вже бурмочемо: функція обкладинки (Mondo присідає натисканням кнопки) зайва. Хоча ми таким чином захищені від залпів, ми також не можемо рухатися. Тож якщо ми не встаємо негайно, як тільки опонент біжить до нас, ми легка здобич.
До речі, окремі типи опонентів такі ж божевільні, як і опоненти босів. Назустріч нам поспішають спритні ніндзя, окуляри, що сяють лазером, і жирні фрикадельки з величезними покритими заклепками ногами. Дизайн рівня також має сюрпризи. Наприклад, коли ми пролітаємо дзеркала в замку на Місяці, а потім проходимо по дзеркальній та перевернутій версії будівлі.
Дозвілля
Зібраними місячними кристалами ми розширюємо свої навички в процесі гри. Наприклад, ми використовуємо валюту, щоб перемикати час у повільному темпі, коли ми використовуємо руку. Або ми інвестуємо в більшу швидкість, потужнішу біонічну зброю чи дуже корисне автоматичне виготовлення здоров’я.
Практично: ми можемо оснастити свою руку іншими насадками як альтернативу стандартній зброї. Є, наприклад, муштра або надзвичайно корисна крижана гармата, яка може ненадовго заморозити супротивників. Ми можемо виграти оновлення лише за допомогою необов’язкових місій жиголо, метою яких є завжди примушувати жінок спати. Ми зустрічаємось із дамами за тим чи іншим коктейлем і збираємо сміливість, таємно оглядаючи їх ерогенні зони. Сміливість дарувати улюбленим подарунки, придбані раніше в магазині - квіти, прикраси, подібні речі. Дівчата божеволіють від цього, кидаються на нас без волі і витягують нову зброю як подяку. назовні.
На оглядовій карті (на якій ми також обираємо окремі місії) є також інші побічні місії. Наприклад, нам доведеться наїхати на мотоциклі якомога більше чудовиськ або використовувати стаціонарний кулемет, щоб захистити дівчину від декількох хвиль супротивників. Смішно, так, але це не весело більше одного-двох разів.
Свято для очей та вух
Технічно "Вбивця мертвий" не зовсім сучасний, але художній дизайн долає це завдяки яскравим кольорам: комічний вигляд ідеально підходить для гри. Навіть якщо насправді стильні відтінки робили деякі частини гри трохи надто темними.
Killer is Dead також радує нас акустично: шанувальники японських ігор можуть перейти від дуже хорошої англійської синхронізації до японського оригіналу. Саундтрек чудово універсальний - включено все, від джазу до хард-року. «Вбивця мертвий» - це пригода для очей та вух, U - привітальна зміна з в основному смертельно серйозних ігор Шнецеля і, як би там не було, для шанувальників Суди.
Висновок
Томас Віттульський: Побоювання, що Killer is Dead може мати труднощі в геймплеї, подібні до тих, що існують в Killer 7, і більше ніяких героїв не було підтверджено під час гри. Бойова система продумана, суперники різноманітні. І безперечно наявні слабкі місця (погана камера, відсутність ворожого блокування, зайва функція прикриття) компенсує гру своєю безпомилковою принадністю.
Окремі замовлення, опоненти босів, діалоги, побічні місії - шалені окремі частини складаються до такого абсурдного цілого, що як фанат дій вам потрібно принаймні один раз подивитися на результат. Як фанат ігор Суда, так чи інакше. Вбивця!
Рейтинг
“Веселий, шалений, просто гарний. Фестиваль Суда відкритий ".